InformáticaXogos de ordenador

Assassins Creed Trapaceiros: paso a paso en ruso (completo)

Creed Vampira acción do xogo do asasino, que o paso - o tema da revisión do noso hoxe, ten lugar no Atlántico Norte durante as Guerra dos Sete Anos. Nome do personaxe principal é Shay Patrick Cormac. Teño que dicir que este personaxe non foi parte de calquera xogo da serie.

É interesante notar que todos os fans ansiosos para o Assassins Creed Rogue. Paso de seu bastante complexo, polo que os que primeiro coñecer os feitos gloriosos dos Asasinos, asesoramento claramente non interfire. Con todo, ata a data, xa ten unha morea de todo tipo de guías e mesmo vídeo para axudar os xogadores. Pero realmente sensata para Assassins Creed Vampira paso en ruso non é fácil de atopar. E por iso esperamos que temos ofrecido moitos cheat sheet útil. E aqueles que foron familiarizado con esta serie, e os que primeiro atopou os asasinos incrible.

Entón, espera que o partido de pases Assassins Creed Rogue. Os momentos máis difíciles ea principal algoritmo de accións tratamos describir o máis detallado posible.

Assassins Creed Trapaceiros: paso, parte 1. Prologue

No inicio do xogo para navegar a través das árbores en busca do seu obxectivo, marcado en vermello. Lle será solicitada para matar o inimigo de arriba - omitir para o chan. Assist ao vídeo. Ir Liam, ata chegar ao punto verde. Logo, ten que loitar co capitán para explorar cadro de control carácter na loita. Tras a loita, siga o seguinte punto marcado. Alí vai atopar soldados británicos, terá que matalos todos en silencio, de xeito que ninguén deu a alarma, e para liberar os reféns a bordo. Logo inspeccionar o territorio. Case todos os traballos que comeza terá algunhas opcións para acadar metas. Pero, en xeral, sobre todo terá que matar case todo o mundo que está no camiño, se é posible. Isto tamén o xogo Assassins Creed Vampira paso. Aínda que non debemos pensar que vai masacre simplemente aburrido. O obxectivo final da súa máis que nobre.

Pero non imos estar distraído. Continuaremos. Agora levante-se ao volante e levar o barco para fóra do recinto, entón vai tomar parte na batalla e salvar a fragata alianza. Na batalla, use o núcleo e chumbo groso. Como verás, mentres en Assassins Creed Vampira paso de calquera dificultade particular se atopa, é moi sinxelo.

Tras a batalla, estará no noso tempo. Ir ao ascensor, tras o vídeo, vaia para o departamento técnico e activar unha conexión sen fíos. Crack servidor. proceso de craqueamento será como un mini-xogo: poñer o anel nunha posición tal que o balón tornado completamente azul. Despois de cortar ir ao seu lugar de traballo e entrar no Animus.

Leccións e revelacións

Alcanzar a marca verde unha escena, falar con todos os tres dos asasinos e facer o seu traballo. Para comezar o traballo da Esperanza será máis fácil se usa diferentes métodos de asasinato: un elimina a partir do emaranhado de arbustos, o segundo - un outeiro, eliminar o terceiro na carreira. Non esqueza o asubío para atraer a vítima, este truco será moi útil no futuro. E lembra: Non ten que atopar algunha forma. Liam ofrecerá o seu personaxe para a práctica de tiro. Ten que derrubar tres obxectivos. Despois diso, vai ser obrigado a derrubar os oito obxectivos por minuto, pero é desexable para xestionar corenta segundos.

Estes Kesegovaase - vai dicir que matou un corzo. Xa que cometeu o asasinato, elimina a pel do corpo do animal e utilizando o menú para mellorar a si mesmos, crear un novo coldre. Ir a etiqueta verde e ver a película.

Tinker, soldado, marinero, espía

Vaia a cuberta do barco e ir ao mando. Sempre que ten que pasar por territorio inimigo, ten que ter coidado e siga os marcadores de laranxa no mapa. Representan o rango ea dirección do curso do navío inimigo. E, en xeral, en relación a tales xogos como Assassins Creed Vampira, o paso (en ruso ou en inglés, ten a versión - non importa), que esixe o máximo coidado. Así é o buque. Se descubrir que ten que unirse á loita, e pode non ser unha única tripulación. Paga a pena notar que, a fin de cumprir determinadas misións empresas pode ser necesario para mellorar a nave, como para pasar a fase será moi difícil sen el, e despois - ás veces incluso imposible. Pero non se preocupe. Os desenvolvedores deben considerar tal matices. Paso asasino, s Creed Vampira 1 É organizado de tal xeito que vai definitivamente amosar unha notificación antes da misión, se algo sae mal. Co fin de mellorar son necesarios recursos do buque, por iso, se loita con naves inimigas, non se esqueza de levalos a bordo e aproveitar todo o bo. Pode, por suposto, destruír o navío inimigo e, a continuación, pegar as caixas, flotando na superficie da auga, pero embarcou trae máis recursos do que a destrución da nave.

No peirao, falar con un axente, subir para a cuberta e siga ata o final. Núcleos con chumbo groso pode axudar na destrución do navío inglés. Tamén non esqueza que, a fin de realizar unha tarefa secundaria, non debe deixar caer a saúde do seu vehículo é inferior ao 50%. No xogo Assassins Creed Vampira paso completa se realiza a través da realización adicional. atribucións e así completar a sincronización. Paga a pena notar que esta esixe aínda recoller todos os elementos colecionáveis, excepto baús.

Así que o inimigo permanecerá baixo na saúde, levar o buque a bordo, matar 5 soldados para a vitoria. Nadar ata a bahía dereita. Alí, pode mellorar o seu navío (necesidade metal e madeira), a continuación, ir ao seguinte destino. Paso do xogo Assassins Creed Vampira non realizar sen a mellora da nave. Máis traballos complexos balde, e se non aplicar a actualización, simplemente vai gañar sempre.

No camiño vai atopar 5 buques inimigos, pero son débiles en comparación cos anteriores. Co fin de avanzar aínda máis a través da historia, vai ter para destruír toda a flota de tres minutos.

Como chegar á cidade - falar co espía.

Só por convite

Movéndose a través de tellados, chegar ao seu barco. Calma siga a fragata. Cando entra no prichalte zona de bloqueo no peirao, a continuación, pasar ao longo da costa, mantendo-se co barco. Terá que destruír o campamento inimigo que está á fronte. Silenciosa eliminando todos que atopar o camiño, se aproximase do navío. Aquí, tamén, ten que ter coidado: un rifle caixa agochada, que leva-lo nunha festa pola noite. Use a visión de aguia para investigación Washington. Continuar o seu obxectivo, evitar a detección, e esperando o momento para matar os Templarios. Co fin de non involucrarse na loita, tras o asasinato volver rapidamente para o seu navío. Aínda que de súpeto entender e tentar non se involucrar nunha longa batalla. Co fin de deixar a área, vai ter para asumir o mando.

Unha pequena vitoria

Nadar para o buque, que está marcado cunha etiqueta laranxa nun curso que ten que destruír cinco navíos inimigos. A fin de escapar de ti, perseguido o vehículo comeza a caer en aceite auga e prenderon lume a el. Non caer para os petos. A continuación, ten que deixar no banco para chegar Smith e matalo. Camiño Matos e eliminar aquel gardas por un, ir ao redor do campo inimigo do outro lado e matar Smith. Ou pode non abertamente, abrindo os seus órganos xeito chegar a Smith e eliminar-lo.

Nós - o pobo!

Debe chegar ata a marca a través da zona tapón, é o máis adecuado para este movemento nos tellados. Despois de asistir a unha persecución mensaxeiro película e matalo. Aplicar as bombas de fume para escapar da custodia. A continuación, o camiño vai pasar por fortaleza para penetrar usando feixes de dereita e as guías na parede da torre. Para buscar propósito, use visión de aguia. Atope a posición máis cómodo para efectos de afastamento. No lugar do asasinato inmediatamente veñen correndo protección, usa unha bomba de fume e deixar a instalación.

Haxa luz!

Nesta fase, o paso o máis pronto posible para ir ao redor do verde e subir en calquera tellado. Para realizar tarefas adicionais que non debe ser detectados. Olle para o Minimapa: non pode estar moito tempo nas áreas vermellas. Para non asustar a meta, ocultar nos arbustos e cabeza para os tellados. Atopando pararraios, levalos, dar Benjamin Franklin, ea misión está completa.

Señor, gardar e protexer!

No templo, verá 4 panca en cada - unha imaxe dun dos elementos. Activa-los todos arredor e abrir o paso. Así que obter o artefacto comezará un terremoto. Cando Seleccionar desde Lisboa, siga as marcas verdes. Os restos que caen do alto, non vai doer.

libre albedrío

Agora vai ter que esgueirar-se para a propiedade Devenpurt. Use a entrada principal usando visión de aguia, atopar o manuscrito. Estará nun cuarto no segundo andar. Cando saia da propiedade, pode atacar o inimigo ou para fuxir sen prestar atención a el. Coidado coa zona vermella - eles apuntan locais accesibles á artillería inimiga.

Out for Justice

Ir á marca, un ollo de aguia localizar delincuentes e matalos. Tras a batalla, gardar Benjamin Franklin. Mesmo no noso mundo, fóra do Animus, fale co principal e utilizar o tablet para chegar ao ascensor. Entra no lobby e restaurar o servidor. Ignorando todos os cuartos na casa, descubrir a causa do ruído exterior, e rematando co inimigo, asiste ao vídeo.

Colle-se co inimigo, que vai tentar escapar, e do interrogar. O seu seguinte obxectivo - un antro de criminais. Para trampa só pode cumprir determinadas condicións: Ten que eliminar o líder, e asegúrese de frustrar bandeira. Tras a captura de follow George Monroe, que pode ofrecer para arranxar o edificio. Paga a pena notar que cada vez que a restauración de edificios, recibirá unha renda maior, e é útil para vostede no futuro para mellorar o buque.

En canto á procura Assassins Creed Vampira "Tempestade Fortress", o paso é aberta pola captura dos fortes. Lembre que a "tormenta Fortress" - o último dos barcos lendarios e épicos, e, así, xuntarse con el na batalla precisaba un último recurso, e só cando a súa tripulación será bombeado para o máximo.

Longo camiño para o cadafalso

Será necesario para acadar a meta por un tempo limitado. E lembra: o lugar da execución baixo protección. Como é habitual, use os arbustos, o tellado, e facer o traballo en segredo sen os problemas. Nós subir a plataforma nun tellado de calquera edificio e tirar a corda. Protexe Síntese de inimigos, ir detrás dela para Morriganu. Para cumprir a misión con éxito, elimine todos os Rangers e cortar a bandeira, completando así a captura da base inimiga.

circunstancias

Ir para o seu leme e nadar ata o posto avanzado dos franceses. Na costa infiltrar secretaría no interior do edificio. Para realizar adicional. obxectivos da misión usando corda dardo. A busca garda vestindo chaves, aplicar o mesmo ollo de aguia. Tras a detección de roubo eles. Ou só matar todo o mundo e incorporarse súa chave. Abrir a primeira tenda, a continuación, ir á cabina do capitán, e mercar a bordo dos morteiros buque. Tras o mergullo para o forte. Novas armas pode axudar a xestionar as torres inimigas. Xa nas marxes matar todos sentinela marcada. Despois diso, vai para o posto de mando e loitar contra o "cazador".

Os amigos deben estar alí

Matando todos os inimigos no seu camiño, chegar ao abeiro Benjamin Franklin. Tras a escena, siga Monroe. Entón mira para un lanzador de Granada. Use-o para destruír a porta do galpón e armas químicas. Mate 3 gardas unha granada, tras o cal o veleno de dez persoas. Estas condicións deben ser atendidas para o final do partido Assassins Creed Rogue. Paso 100 por cento, Como xa se mencionou anteriormente, É realizada debido ao feito de que ten que rematar toda a historia con sincronización completa. Para iso, realizar tarefas adicionais listados no traballo. É mellor para matar tire nos tellados ea infantería e máis tarde gozar dun almacén.

Honor e lealdade

Cando alcanzou a marca, obter Monroe. Pero teña coidado, se non quere xogar cos asasinos. Seguir George, protexendo a dos ataques inimigos. Ademais siga Kasegovaase. Tendo lidado con cada un dos nove marcado cunha frecha, volva para o apoio do seu partido.

Armadura e espada

Debe chegar á aldea india e silenciosa liberar aos prisioneiros nel. Para eliminar a protección, usar dardos con pílulas para durmir e bombas de fume. Estes Onat. Seguinte partida busca Assassins Creed trampóns - "totem" - o paso abrirase despois desta misión. Recollida todas as sete chaves maias e obter a armadura.

cicatrices

Prichalte e saia na praia. Sen tomar parte na loita, conseguir Monroe e axudar na destrución da flota inimiga. Tras a escena, perseguir Kasegovaase e matalo. Despois diso, terá só tres minutos para chegar ao Monroe e axudar.

cifra

Ir ao ascensor e falar co xefe. Xa preto do lado do servidor, executa un xogo de crack. Assist a un vídeo e volver ao Animus.

buques de guerra

Vela para a flota británica, lave a flota francesa. Logo, terá que loitar con lume barcos sen axuda de aliados. Manobrar para evitar lume inimigo. Morteiros ben axudar na batalla, así como o seu uso é necesaria para a sincronización completa.

bravata

Evitar a detección, ir á praia. Dalle, atopar Adewale. No camiño, vai atopar dous campos inimigos. Adewale fuxir así que o aviso de seu personaxe. Vai á plataforma do seu barco e siga o buque Adewale, a continuación, lave-lo.

conclusión

Nesta e remata co xogo de pases Assassins Creed Vampira en ruso (a propósito, a súa referencia: os que non son moi bos en inglés, é mellor xogar nunha versión con dobraxe nativo). Se quere estirar o proceso, tanto como sexa posible, non é aconsellable para acelerar. Ao final, esta parte non é a máis longa de toda a serie AC. E así é o caso Assassins Creed Vampira paso do tempo vai voar moi rápido, se acaba de acelerar a trama. Todo o xogo ten 24 misións - non moito, de acordo?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.