Informática, Xogos de ordenador
"Camiño humano Stalker.": Paso a paso
"Stalker" - é un xogo de ordenador que sorprendeu a moitos. Non é ningún segredo que a eslava Igroprom raramente dá proxectos dignos. Nin a Rusia nin a Bielorrusia nin a Ucraína non pode gabar-se un gran número de obras mestras recoñecidas en todo o mundo. Pero iso é "Stalker" - é unha das poucas excepcións, a tire furtivo conquistou millóns de xogadores en todo o mundo. En total tres partes, cada unha das cales merece atención especial - os desenvolvedores non xogar, non tratando lucrar co produto acabado, e fixo tres de alta calidade, xogos de alta calidade, un mellor que o outro.
Con todo, as "STALKER: Shadow of Chernobyl" debe ser considerado illadamente, como este proxecto desenvolvedores Ucraíno conseguiu mellor que outros. Pero esta non é a única razón - e paga a pena ollar máis e por mor da existencia de modificacións "Camiño Man", baseado precisamente sobre esta parte. Este mod é incrible exitoso e popular, pero non contén unha historia separada da empresa ou unha rama existente. ¿Que é unha modificación do "Stalker: Camiño do home", o paso dos cales, con todo, será adiada por moito tempo? O que o fai tan atractivo para os usuarios?
A forma como unha persoa - o que?
Se falamos sobre a modificación do "Stalker: Camiño do home", o paso é mellor deixar para o último. Ao final, debe ter en conta que este non é suplemento trama, así que unha campaña separada non se inclúe. Paga a pena notar que os gráficos para mellor moi evolucionado - é sobre iso e traballar en primeiro lugar. Pero iso non é todo - locais foron redeseñado, engadiu unha morea de lugares novos, personaxes, elementos. Por suposto, foron engadidos novos inimigos e algúns xa existentes alterada.
Un destacado de todo isto é a propia esencia da modificación. Como mencionado anteriormente, non engade unha nova historia, pero esténdese de forma significativa o tempo de xogo. Pero como é que isto aconteceu? É moi sinxelo - esta modificación engade máis de setenta misións nesyuzhetnyh que pode pasar. E dez, ou vinte horas de xogo neste xogo marabilloso, que non poden deixar de regozijar. Vai xestionar a tarefa diante de ti como progresa a través da trama, que non foi tocado. Entón non vai perder nada se definir este modo - só ten a gañar aínda máis vívida impresión do xogo.
Agora que ten unha idea do que cambia o xogo fai modificación "Stalker: Camiño do home", o paso pode ser considerado máis profundamente e con coidado. Por suposto, é imposible escribir un paso detallada de varias decenas de misións, pero é posible especificar, por exemplo, a localización de determinadas instalacións clave que son máis difíciles de atopar.
O que é importante nunha nova modificación?
Sábese que unha serie de "Stalker" refírese ao tire furtivo que é posible aquí ten que actuar silenciosa. Pero ás veces a historia principal se desenvolve tan axiña que apenas ten tempo para el. Neste caso, hai que moito coidado para cada tarefa para poder executalo. As misións, engadiu unha modificación do "Stalker: Camiño do home", o paso baséase precisamente sobre este aspecto - Ademais, pon énfase especial aquí. Debe ler atentamente todas as notas e revistas, lugar de estudo, investigación nos baús en busca de pistas. Só entón vai ter a oportunidade de completar unha misión particular. Se tentar gañar o partido na velocidade, non parando nos lugares, hai unha gran probabilidade de que esta modificación vai desapercibido. Non será capaz de completar calquera das misións comezou, e moitos deles non pode sequera tomar para realizar. Polo tanto, se quere obter o máximo pracer do xogo, ten que considerar seriamente a cumprir as tarefas na fronte de ti. É cando o xogo de pases "Stalker: camiño humano" será para ti un verdadeiro festivo.
As misións iniciais
O primeiro problema pode estar no seu "para asistir Fist" quest. Paso do xogo "Stalker: Path humano", entre outras cousas, se fará cada vez máis difícil no curso da historia. Polo tanto, as quests vai medrar en complexidade. Por exemplo, a tarefa anterior - un dos máis simple. Só ten que ir á anomalía preto do búnker e atopar a caixa de ferro Sidor, que está situado á beira dun gran tubo - e haberá as horas necesarias. Na próxima misión, que lle dará un fan, terá que atopar unha herba especial, Bog bonito. Aquí, as cousas son aínda máis simple - pode atopar Bog debaixo da ponte principal e en ambos os dous lados, de xeito que el é guiado neste edificio nesta busca.
Se precisa atopar un artefacto especial para Pepsi, que se chama yo - vostede ao desaloxo, mais si na súa parte oriental. Hai un punto morto no que a árbore crece, ten que subir - e alí vai descubrir o artefacto. Non teña présa para que o desaloxo, porque alí vai ter para realizar outra quest - por Kuznetsova. El pide para atopar un agocho, e el é o máis oriental do monte de detritos. Pila de unha morea de espazo, de xeito que os problemas coa investigación que deben xurdir. Outro caché ten que ollar para a dirección do Teal - para iso, vai a Argoprom alí atopar o cuartel e subir ata o faiado. By the way, o desaloxo que terá que atopar outra máquina e dille - isto vai prapor. agocho de armas situada a sur Kuznetsova, preto da árbore caída. Así, a procura máis interesante nun estadio inicial - unha investigación para un determinado Arta, que se chama The Gift of Life. Dá unha información Pestretzoff, pero directamente a si a tarefa de enviar Solomon. Aquí está o "Stalker: camiño humano" paso - caches espalladas polo mundo, precisan atopar, sen perder un só centímetro de cartas, prestando atención a todas as pistas. E entón vai ter que esperar para o éxito.
Máis artefactos e cachés
Se está interesado no que está en xogo "Stalker: camiño humano" Pasando - caches están en todas partes. Non necesita esperar por algo inusual, excitante ou dramático, porque iso vai ser o suficiente dun enredo. Non debemos pensar que todo setenta misións - é aburrido monótono. Este non é o caso - cada tarefa é loxicamente xustificado, ten o seu propio fondo, os seus personaxes e un final interesante. Polo tanto, para implementar los definitivamente ten sentido.
Arte para Sahorova ten que ollar para x16 no tubo de ferro, en liña recta en unha rúa sen saída. Avó Cyril dar Natasha unha información sobre Lechebnik, e, por suposto, ten que atopalo. Está situado preto do penedo, ten que ollar a unha das pedras. Pero, como as pedras no condado será moito, ten que concentrarse en grandes aglomerados de zombies.
Non pense que os empregos todas as enquisas tornáronse máis complicado - hai misións moi sinxelo. Por exemplo, Fiedka pedirlle para traelo de unha lata de gasolina desexado, pode facilmente atopar o lixão baixo o UAZ coches abandonados. Atopa o portátil que pedir para traelo Mole, será máis difícil, pero pode facelo sen problemas. Só ten que chegar ao penedo e buscar o tubo que leva a el. unidade flash USB para Bullets se pode atopar na base dos bandidos, pero con flor escarlata debe xogar. avaro punta deu Pestretzoff xa coñecido para ti, e nel ten que ir para a parte sur do bosque. Alí vai atopar dous himerovolkov, despois de derrotar pensar que a arte ten que ser fácil.
Para o xogo "camiño do home" "Stalker" moda tornouse unha gran extensión, o que fai moito máis tempo, pero non está a facer máis aburrido. Polo tanto, recoméndase instalar este mod absolutamente todos os fans da serie - que vai facer pasar o xogo de novo, pero esta vez para vela en unha luz diferente.
Misións se fan máis difíciles
Se decide xogar "Stalker: O xeito humana" guía-lo pode ser moi útil, xa que con máis e máis complexo ao longo do tempo pode pór a tarefa diante de ti. Consellos é menor, e as cousas certas todo máis illada escondido. Por exemplo, terá que atopar kogotnik negro - Vostede recorda que no inicio do partido xa enviou á herba. Pero entón só ten que ir para abaixo baixo a ponte, e aquí é necesario atopar un lugar axeitado e pasalo case todo o camiño ata o bordo do tubo para detectar as matogueiras desexados. Flask Kruglov que ollar para o Savage, pero non será tan sinxelo - ten que primeiro descubrir unha casa inacabada, onde mercenarios se atopan. Próximo a el será situado cabina, detrás da cal se atopa o obxecto desexado. Outro bote Kruglov pódense atopar en Yantar, no tubo, situado na parte norte do local. O principal elemento diferenciador é o gran número de saltos. O xogo "Stalker: Camiño do home" está construído de tal xeito que, se é posible, para dar-lle como moitas suxestións como sexa posible. A súa tarefa - para descifrar-los e usar para acadar a meta establecida antes de ti.
Realizar tarefas reto
paso completa "Stalker: camiño humano" pode levar un tempo moi longo, porque esta modificación non é unha liña separada. Isto significa que ten que pasar a historia en si, e, paralelamente, ten que realizar tarefas adicionais, de xeito que pode levar máis dunha ducia de horas. E se salvar o seu tempo, pode utilizar os consellos do guía para atopar as cousas máis rápido. Por exemplo, cando Travnik queira que Investiga o x18, non ten que examinar completamente todo o lugar - preste atención para o canto da sala, onde vai atopar documentos para o barman, e non se esqueza de explotar a gran lámpada - unha delas será escondido de caché que e está interesado en Travnik. Bartender, ademais dos documentos tamén estarán interesados e mesmo PDA, pero esta cousa que ten que mirar para Yantar. Concéntrase-se nos arbustos, porque é neles, e vai atopar o que necesitas. Debemos lembrar que precisa dun arbusto que crece preto da árbore, o que reduce significativamente a área de investigación. Teña presente que o fin do partido "Stalker: camiño humano" - a aprobación final do que vai esixir de ti unha morea de forza e habilidade, pero no liderado final á historia final de campaña misión. E para ela, estas misións non teñen ningún efecto, polo que, se non pode atopar un determinado obxecto nos arbustos, bosques ou entre os tubos - non é necesario debruzouse sobre el. É só argumento importante, eo resto de vostedes están a facer para o meu propio pracer.
misións de multitarefa
Preto do final do xogo vai atopar cada vez máis misións que ha ter para atopar non unha cousa, pero varios. Non hai que esperar que todos eles están na mesma sala. O nivel de "Stalker: camiño humano" de Final, que pode debuxar unha liña baixo o paso dos seus esforzos será a última campaña, e pode considerar que precisa para completar antes de cumprir as misións restantes. Pero non se apresuraron - o feito de que este mod engade ao xogo, eo modo freeplay, é dicir, despois do final da campaña de historia, será capaz de viaxar libremente en todo o mundo e cumprir as misións que non teñen tempo. Pero mellor aínda para completar misións durante o xogo, mesmo se eles teñen algúns problemas en si. Por exemplo, o parafuso pode pedir-lle para atopar o TD dereita eo cruce, e unha maza. O primeiro elemento na caché está situado á beira da escaleira para o segundo andar, eo segundo - preto do tubo, que está situado no segundo piso. A situación para os dous elementos non é moi distantes uns dos outros, o que fai a procura máis facilmente que outros do xénero. Paso moda "Stalker: camiño humano" ás veces pode ser moi difícil, polo que ten que se preparar, e á vez a adoptar unha guía sobre o caso de investigación independente dun obxecto non vai levar ao éxito.
beneficios videoprohozhdenie
Hai unha opción alternativa axudar na tarefa difícil. Podes asistir o paso do "Stalker: Path humana" en sitios especializados - moitos xogadores para gravar vídeos sobre como resolver un problema concreto. Por unha banda, é método moi útil, xa que inmediatamente ofrece unha representación visual do que cómpre facer en calquera situación. Pero, por outra banda, é privalo completamente do pracer a través do xogo. Se o texto que acaba de ler, estudar, e despois tentar orientar-se, entón videoprohozhdenie inmediatamente toda mastigada e proporcionar ready-made, que é varias veces menos que emocionante. Polo tanto, a mellor para o partido "Stalker: camiño humano" de paso - un guía, escrito por outros xogadores, pero non darlle unha imaxe visual que desexa ver no xogo e non en Internet. paso de texto son sempre apreciado máis que entre os xogadores con experiencia, pero se non está jogabilidade tan importante, entón podes probar e videoprohozhdenie.
Unha das misións máis difíciles
Como progresa a través da visión trama no proxecto "STALKER: camiño humano" Finale, pero antes de que ten que realizar moitas tarefas máis. Como mencionado anteriormente, a finais do xogo as misións se fan máis difícil por mor da confuso, entón tes que esforzarse axeitadamente para resolvelos. Por exemplo, Voronin lle vai dar unha busca para atopar tres caches unha vez máis, e cada un deles para atopar non vai ser moi fácil. E eles non van estar situados moi próximos un do outro, un no bar, o outro sobre o salvaxe, eo terceiro ben en todo o x16 - alí vai ter que mirar para a sala onde as pantasmas cadáver. O xogador tamén terá que atopar un agocho para tres, un dos cales será baseada na liberdade, onde terá que subir no tellado do edificio principal, o outro - no tellado do bar, ben eo terceiro - no Savage. Alí, vai ter para chegar á plataforma máis afastado, onde vai descubrir eo que necesitas. Xeralmente, o máis preto do final do partido terá que buscar caches sólidos - pero ás veces vai dar o traballo de investigación para elementos específicos. Por exemplo, o ecoloxista de orixe alemá pide para atopar o vídeo seguro - a súa localización no túnel, no canto, onde fica o coche abandonado. Tamén vai ter de traer un par de debuxos parafusos - un deles vai descubrir na escuridade, e outro no lixão.
misións recentes
Como mencionei anteriormente, a finais das misións de modificación de xogo para acadar o seu nivel de dificultade, e terá que exercer un grande esforzo para implementar las. Por suposto, iso non significa que eles van ser case intransponível, pero se comparalos-los cos obtidos no segmento de apertura do xogo, o resultado pode sorprende-lo. A primeira misión, terá que traer algún obxecto a partir dunha localización próxima, sen os obstáculos ou problemas co descubrimento, no pasado é ser tarefas multi-nivel, para o cal terá que superar a resistencia do inimigo, para entender con moito coidado en notas e suxestións, así pente tan coidadosamente a área para atopar o obxecto desexado. Pero, como vostede sabe, non espera que estas tarefas algo sobrenatural. Son todos construídos no mesmo principio - NPC lle dá unha tarefa de atopar un determinado obxecto, recoller pistas que indican que a súa situación, atopalo e traer o carácter desexado.
Similar articles
Trending Now