Artes e entretementos, Películas
Como crear efectos especiais no cine?
O cine moderno é imposible imaxinar sen as escenas espectaculares que son creados usando efectos especiais. Isto é o que fai posible para transportar ao espectador a mundos de fantasía, transformar ademais conxuntos de recoñecemento e personaxes da película. Imos aprender como crear efectos especiais no cine. Fotos que mostran a implantación de tecnoloxías avanzadas no tiroteo de películas, tamén vai mirar para o material.
Unha breve historia
O punto de partida na creación de efectos especiais é considerada como capturar a imaxinación de 1977. Foi neste momento nas amplas pantallas a primeira parte da franquía de grande éxito, "Star Wars". Grazas ás ideas innovadoras do talento cineasta George Lucas, o público soubo ver por primeira vez os batallas realistas no espazo exterior, para familiarizarse cos mundos descoñecidos, habitantes bizarros de planetas distantes, así como gozar de loitar no sabre de luz lendaria. fondos de aproveitar o alento para os creadores da película podería ser realizado por superposición das imaxes debuxadas nas pantallas azuis. naves espaciais enormes e outros obxectos da gran escala creada por tiro modelos en miniatura.
O gran éxito do cadro "Star Wars" George Lucas ten empurrado a idea de crear un estudo completo chamado Industrial Light and Magic, cuxo persoal dedicada ao desenvolvemento e implementación de efectos innovadores. Desenvolvementos posteriores da empresa foron implicados nas imaxes de blockbusters como "Jurassic Park", "Terminator 2: Judgment Day".
animatronics
Como os efectos especiais no cine, para crear un público fantástico parecía real? Isto faise a través do uso de animatronics. A esencia da tecnoloxía - na preparación de modelos de obxectos robóticos móbiles. Stivenom Spilbergom idea implementado por primeira vez durante a filmación da imaxe "Jurassic Park", en 1993. Aquí, só unha pequena parte das escenas que inclúen dinosauros creados a través do uso de computación gráfica. A énfase principal no director fixo uso animatronics e fotografía persoas en fantasías de animais.
escenario pintado
A principios do século pasado, nos filmes tornar-se amplamente recorrer a recepción, coñecida como pintura fosca. Nese momento, nin mesmo computación gráfica alí. Polo tanto, o fondo que se usa cando a gravación de películas, os artistas tiveron que deseñar a man. A tarefa era preparar a animación fondos, kotoryeorganichno quedar adereços e non chegou a entrar en disonancia coas imaxes dos actores.
Tecnoloxía da creación de escenario animado foi usado activamente ata finais dos anos 90. Hoxe, para tal unha recepción recorreron menos veces. Ao final, a pintura fosca foron substituídos por efectos dixitais.
Motion Capture
Como facer os efectos especiais no filme? Hoxe, unha das técnicas máis populares para filmes películas na captura favor movemento. A esencia da tecnoloxía é a seguinte. Performer das roupas nun traxe especial cubertas con varios sensores. Informes recentes proporcionan os movementos humanos nun ordenador. Grazas aos datos na pantalla, movendo-se o modelo tridimensional é creado.
Por primeira vez, a tecnoloxía de captura de movemento implementado con éxito no tiro da primeira parte da triloxía "O Señor dos Aneis". personaxe Golum, un papel que foi feita polo famoso actor británico Andy Serkis, interactuar activamente co medio ambiente e outros personaxes grazas á captura de movemento. Cada escena co actor protagoniza simultaneamente en máis dunha ducia de cámaras. Ademais, a partir das imaxes adquiridas para crear un único modelo tridimensional que realista transmitir non só os movementos do actor, pero tamén un Live expresións faciais.
Un novo avance no desenvolvemento da tecnoloxía ocorreu durante a filmación do blockbuster de director "Avatar" Dzheymsa Kemerona. Para crear os personaxes máis cribles expresións faciais de actores destes movementos dos seus corpos eo son son gravados simultaneamente. Así, os creadores das pinturas foron os primeiros na historia do cine para crear un verdadeiramente realista caracteres informático. Un exemplo de como tales efectos foron realizados en cine, antes e despois, é posible ver a foto, ilustrado por baixo.
Bullet equipo
Na época, un verdadeiramente únicos e innovadores efectos especiais no filme era capaz de entender os irmáns Wachowski - "The Matrix" o director do blockbuster de culto Entre as decenas de solucións orixinais, que pediu que os cineastas durante a filmación, unha atención especial debe ser benvida, coñecido como tempo Bullet (Bullet Time). Dirixido por película instalado no lugar algunhas decenas de cámaras. Últimas rodados vez home en movemento con unha gran variedade de ángulos. Así, o espectador a impresión de que o operador se move en torno ao actor, mentres intenta desviar de caramelos no outono. Posteriormente, efectos similares na película usado repetidamente outros directores.
computación gráfica
O primeiro personaxe completamente ordenador apareceu diante do público na pantalla en 1985 na película "Young Sherlock Holmes". A preparación dun cabaleiro modelo pantasma que consistía en fragmentos de vidreiras da igrexa, dos cineastas levou máis de seis meses.
O software moderno permite aplicar imaxes proxectadas por ordenador de absolutamente todos os personaxes. Moitas decoracións hromakey debido - filmar escenas nun fondo verde. Tales efectos especiais no cine permiten dorisovyvat varias orixes detrás dos actores xa en fase de instalación e post-procesamento da cinta.
Un exemplo notable do uso de "pantalla verde" aparece a imaxe "Sin City". No presente película, absolutamente todas as escenas filmadas neste fondo e decoración son o resultado da aplicación da moderna computación gráfica.
Similar articles
Trending Now