InformáticaXogos de ordenador

Estratexia sobre a Idade Media: o que paga a pena xogar

O desenvolvemento da industria de xogos ten sempre impresionado. Medicina, educación, tecnoloxía - nada diso é varrido para adiante tan axiña como áreas de lecer. Isto aplícase non só ao xogo, quests en directo e moito máis, pero tamén para o desenvolvemento do equipo. Estratexia sobre a Idade Media, así como calquera outro xénero, mellorou de forma continua. Gráficos mellorados, a interface se fixo máis e máis agradable para o usuario, pero a esencia non cambiou. Story, voyuy e vitoria. Agora imos pasar a unha análise máis detallada.

Economía - vai adiante!

Calquera estratexia sobre a Idade Media, e non só pode ser dividida en dous xéneros - militares e económicas. Por suposto, o mellor dos xogos son híbridos de ambos os xéneros, pero permanece sempre un viés nunha dirección ou outra.

Por onde comezar? Un dos máis brillantes representantes do seu tempo foi o partido "Caesar-3" ea súa secuencia - 4 parte. Este proxecto - a economía na súa forma máis pura. Non, por suposto, o xogador é dada unha opción - para pasar un lote por misións pacíficas ou militares.

Podes construir un total de 6 lexións, que serán xestionados - para enviar o rescate a Roma ou para reflectir as invasións dos bárbaros (ou derrota o punitiva de César Legion, enviado para a súa cidade para as débedas) na súa cidade. Pero a compoñente económica entregado cun estrondo - infraestrutura de desenvolvemento, coidar dos cidadáns, cumprindo as súas necesidades, realiza o capricho dos deuses, o comercio con outras cidades para ter na súa aldea todos tiñan en abundancia. Se vostede non está tentando por Roma antiga, pode tentar xogar "faraón". De feito, o mesmo, pero toda a acción ten lugar no antigo Exipto.

"Cabaleiros e comerciantes" - con sistema militar máis avanzado, pero economía non menos detallada, esta estratexia foi producido en Rusia baixo o nome de "Guerra e Paz". Ten que iniciar o seu reino de mans do ditador e levar un levantamento.

oficio militar

Estratexia sobre a Idade Media, que están baseadas en loita, compoñen a gran maioría do seu xénero. Na época, Stronghold xogo revolucionou a comunidade de xogadores. Cando foi lanzado, el foi posicionado como un simulador dun cerco do castelo. Sitiar cercar de realizar calquera misión de paz en tarefas económicas.

A peza seguinte publicouse un ano despois - Fortaleza: Crusaders. O que cambiou? Nada, excepto para o pequeno detalle - agora o inimigo estaba contigo na mesma tarxeta. Non precisa esperar á seguinte cerco para pasar a misión. Pode levantar un exército e destruír a cambio, e en conxunto con un proceso económico detallado, este xogo tornouse un modelo para calquera fan de tempos antigos.

xogo de estratexia sobre a Idade Media son diferentes. Unha das características do proxecto foi o Mount e Blade. Comeza a xogar ao cabaleiro solitario habitual sen terras e vasalos. Pero hai moito máis - para levantar un exército, para facer un vasalo dun castelo reis e comezar a crear o seu propio reino. Esta non é unha estratexia no sentido usual - o seu cada soldado estará na conta, vai aprender a xestionar un exército de verdade.

fantasía

xogo de estratexia sobre a Idade Media, está indisolublemente ligada ás lendas e contos de fadas. Polo tanto, non podemos ignorar a fantasía. "Heroes of Might and Magic 3" - o xogo de culto. Non importa o que os fans de bos gráficos, esta parte é asunto relacionado diferente, un sistema de habilidades e un bo equilibrio de peches.

Outro proxecto que merece atención é unha serie de xogos para Age of Wonders. A "Heroes" tempo semellante e non semellante a. Unha oportunidade para crear feitizos globais significativos para combater as tropas sen heroes, invocar monstros - tornouse a principal característica da serie.

en liña

Nunha casta separada pode distinguir as estratexias que son xogados por Internet. Por suposto, a maioría dos desenvolvementos xa descritas soporta un modo multiplayer, pero xogos navegador - é algo especial. Por exemplo, o xogo de estratexia "Empire". Idade Media representaba moi unilateral, polo desenvolvemento militar, pero a jogabilidade continua non lle permitirá romper por un segundo, porque cada hora da súa falta dela - é unha desvantaxe para o inimigo. Loitar e vencer!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.