Informática, Xogos de ordenador
Historia animatronics. Animatronics ( "Cinco noites con Freddie"): como vén? animatronics historia Freddie
A fascinante historia animatronics Freddie e os seus amigos apareceron en 2014. xogo multiplataforma deu ao mundo unha historia de terror moi real. A pesar do gran número de xoguetes brandos, proxecto Scott Coughton foi creado non para nenos, ou mesmo para cada adulto. Este xogo é para aqueles que teñen nervios de aceiro.
Que é animatronics?
Antes de mergullo no xogo "5 noites con Freddie," os animatronics historia considerarase un "punto de referencia". Acontece que os personaxes do xogo non son invención do autor de desenvolvedores. En realidade técnica animatronics existe hai moito tempo e é usado como unha recepción no cine, debuxos animados e, en consecuencia, nos xogos.
O método fai que sexa posible crear un obxecto dunha investigación complexa, na que a fabricación de disparo simple non é posible. Así, un número de efectos especiais que simulan o movemento de partes do corpo. Tales métodos de película necesaria, a fin de reducir o custo de creación da imaxe orixinal. Por exemplo, un exemplo desta técnica é a Estrela da Morte da película "Star Wars". Debido animatronics creadores única fixo un diámetro de esfera de 2 metros - o resto veu do uso deste método.
Un pouco sobre o xogo
Para animatronics, cuxa historia comezou coa primeira parte do xogo cinco noites no Freddy, tornouse claro, a necesidade de mergullo no enredo. Acontece que proxecto Coughton trouxo gran popularidade e tornouse un verdadeiramente emocionante. Polo tanto, máis tarde, se decidiu crear tres partes do xogo.
A primeira parte do nome só resta o primeiro, pero a cronoloxía - unha secuela para o segundo. Aínda sobre se ou non o segundo xogo é unha prequela aínda debaten. Pero, quizais, a única que non confunde e descubrir onde a historia comezou animatronics no xogo, comezamos a análise en orde. Así, a primeira FNaF di que a pizzería "Pizza Freddie Fazbera" precisa dun garda nocturno. Esta posición leva Mayk Shmidt.
Atopa unha mensaxe de voz e aprender sobre os habitantes nocturnos - animatronics. Á noite, ninguén se desconectar, porque eles precisan para moverse para funcionar. Por suposto, é moi raro que os propietarios contratou unha pizzería garda de seguridade, non unha reparación, que facilmente vai resolver o problema do atuador eo seu bloqueo. Pero quizais el estaría falta o significado do xogo.
En xeral, Mike recrutados. Que é o personaxe principal. Pizzeria empregado conta unha historia terrible sobre o "87 mordida", por mor de que o bit Animatronic fóra da cota cerebro frontal do rapaz. Ademais, este "monstro" non pode incorporarse o ollo, ou identificar unha persoa con endoskeleton e tentar poñelas nun traxe Freddie, o que levará a morte inevitable.
A segunda parte, como mencionado anteriormente, foi o Prequel para o primeiro. Isto é debido ao feito de que a historia, como non animatronics, ten dúas datas. O feito de que o primeiro capítulo deste feito remóntase a 1994, mentres que a segunda parte - 1987.
Polo tanto gardade Fitzgerald acepta o cambio, pero poucos días despois foi trasladado para a operación diaria. Pola contra, parece Smith. Moitos xogadores, e da propia historia, indican que este home fixo a gravación para Mike na primeira parte e axudou Fitzgerald.
Teño que dicir que o xogo sinala que antes do evento con "Mordida 87" animatronics, cuxa historia non tivo consecuencias terribles, día pasado e xogar cos nenos. Tras un tráxico accidente, eles só foron autorizados a permanecer esperto durante a noite. Debido a perdas significativas pizzería mesmo tiven que aforrar en electricidade, entón, á noite o garda converteuse en máis que asustado.
Interesante e terceira historia FNaF. Cando comezaron a animatronics, xa sabemos, e máis tarde enviado para os desenvolvedores de heroes nun futuro distante - en 2024. Alguén Man Roxo atopa animatronics e analiza-los. Hai almas dos cinco fillos - os acusados nos contos místicas, que non foi traído á luz a verdade. Con todo pantasma asustado dereitos de caza, e se esconde en Springtrapa traxe. Superenriquecido mata seu xoguete - un resorte salta e perfura o corpo. Ata este punto, o xogador debe ir a través de mini-xogos, a partir do cal o final dos cinco noites no Freddy dependerá.
A cuarta parte é finalmente bota luz sobre a historia dos "87 mordida", pero non imos divulgala la a manter a intriga. Antes do xogador paga a pena unha finalidade específica: 8 mini-xogos que ten que ir xunto co neno. Todos están cheos de imaxes de horror e animatronics. Na última parte do xogo, eses seres se fan demos terribles. Están en todas partes perseguidos heroe, respectivamente, que ser moi coidadoso. Cada unha das imaxes - fere a imaxinación do neno, causada por trauma, polo que se fai aínda máis asustado cando mira para un enorme oso, coello, galiña, raposo, e outros personaxes.
Terrible e horrible
Paga a pena notar que as animatronics, a historia que duraron de 1987 permaneceu inalterada ata a última parte. Estes son os catro heroe principal - Bonnie exploración, Chick-hen, Fox e Freddie Fox-Bear. Ao longo de todas as partes do xoguete para aparecer en imaxes diferentes. Tamén chamado de "Nightmare" Recentemente, eles engadiron aos seus nomes. Foi o famoso Freddie Ouro - o monstro indescriptible, asustando os gardas, ea terceira parte se fixo un fantasma.
Na segunda parte do xogo, ademais dos personaxes principais, podes ver unha rapaza con bólas, personaxes homólogos xoguetes, monicreques, Mangla e outros. Na terceira parte dos personaxes fan a pantasmas, excepto Bonnie, por que non está presente no xogo. Ademais, engadiu o famoso Springtrap. Na cuarta parte de todos os personaxes principais asumir un aspecto terrible e tornar-se un demo. aparece inmediatamente Plyushtrap e Nightmare.
Teddy-Bear
Símbolo xogo - Freddie Fazber. Que é o antagonista principal e aquel que pode complicar significativamente o xogo. Á noite, está camiñando libremente a pizzería, e un garda sobre enerxía, facilmente chega á súa oficina. pon facilmente unha persoa nun traxe, despois de matar o accidente.
oso etnia parece intimidante - non se parece con osos de peluche que son tan apaixonado por nenos. Ten un cilindro branco gravata-bolboreta e pernas - micrófono. Observando o heroe coa axuda de cámaras, é difícil de discernir, porque só os ollos visíbeis asustado.
O personaxe do xogo é moi activo, pero ata tres horas da mañá, só se pode ver no escenario. El ocasionalmente mirando para a cámara, como se observando ti. Aínda que, se durante este tempo o xogador quedou sen enerxía, que vai estar seguro de soportar pola porta da dereita para a oficina. En xeral, o personaxe é moi divertido e está a preparar unha serie de sorpresas para os xogadores.
coello
Bonnie tampouco parece un animal bonitinho. El Lilac con orellas longas e ollos salvaxe. Nas mans dun personaxe sostendo unha guitarra, eo seu pescozo lazo vermello. Este é un heroe moi activa. A transición de sala en sala, pode desactivar a cámara, tirando sarria da garda.
Debido ao feito de que o exploración - Animatronic inquedo, el primeiro intenta chegar ata a porta. Aínda que a terceira noite dese papel leva Chica. A pesar do feito de que os principais animatronics na terceira parte son pantasmas, Bonnie hai de novo non.
galiña
Pintainho no xogo saíu moi tolo - ten un pico alaranxado, por mor do que moitas veces é confundido co pato, ollos violeta e un corpo amarelo. Galiña que viste un babador. Este é o carácter máis segura que a porta aparece moito menos propensos que outros. Co pasar cada noite animatronics estar máis forte, máis rápido e máis traizoeiro.
filhote
Foxy - Animatronic moi asustado, que desde a primeira noite agochar detrás da cortina. Pode sentir-se alí por un longo tempo, pero se un xogador esquece-lo ou que vai ser o control demasiado intrusiva, entón o personaxe non vai ser lento para vir para a oficina. Hai unha teoría de que detrás da cortina, el destácase por mor da súa aparencia pouco apresentável. É por iso que o seu día esconderse dos visitantes.
No Foxy coat gasto vella, resgada nalgúns lugares. Para o tipo de decoración no fox ten un curativo no seu ollo dereito, e na súa man era un gancho. A imaxe creada moi intimidante. Cando corre, a súa mandíbula colgada de lado a lado. Aínda cando como Screamer, coa boca pechada. O personaxe é moi interesante e, en moitos aspectos, se non prestar atención a ela. Algúns cren que na historia do "Mordida 87" hai un fallo Foxy, aínda que a cuarta parte nega.
outros feitos
Acontece que o xogo "Cinco noites con historia Animatronic Freddy 'non remata aí. No outono de 2016 será lanzado cinco noites no Freddy: Irmá Localización. Ata o momento, hai só especulacións sobre a trama do xogo e algunhas das pasaxes. Quizais eventos ocorrerán na pizzería de enfermería situadas institución paralela Freddie. Sábese que o xogo terá novas animatronics, a maioría dos cales será Baby.
Trailer tornouse un moi intrigante. Había unha teoría que os heroes non só vai gañar a capacidade de mover partes do corpo, pero eles tamén aparecen expresións faciais que van ollar moi orixinal. Tamén no vídeo se pode ver no túnel, o que causou entre os fans do xogo a aparencia hipótese eventos subterráneo. En xeral, Scott Coughton podería estar interesado en cinco noites no fans de Freddy. Agora, están ansiosos para un xogo de pánico aínda máis temible e terrible
Similar articles
Trending Now