InformáticaXogos de ordenador

O xogo "The Witcher 3": o paso da Quest "Barão Sanguento"

Neste Haidee que dar aos xogadores máis información sobre como entrar no xogo "The Witcher 3" quest "Barão Sanguento" con todos os posibles resultados de eventos. O seu obxectivo - para atopar Ciri, que é a persoa máis nativa para The Witcher.

Estamos mirando para o Barão Sanguento

Hop e montar Roach en Vronitsy directamente ao castelo do Barón. A taberna na busca anterior que matou todas as persoas alí que non vai reclamar, e, finalmente, a través da porta do castelo a non perder. A continuación, ten que atopar un home vello na aldea. Iso sería fácil, como todos os outros fuxir en terror, e ía deixar só. Por unha pequena taxa, que vai falar sobre como pode traballar en torno aos portóns do castelo. Se non queres pagar, pode tentar atopar unha solución para si mesmo. Así que atopalo, descender no pozo. Está conectado coa cova, que é moi escuro. Con todo, a través del ten que percorrer para chegar ao castelo. Polo tanto, use o elixir de "gato". Así que saír do pozo, comezar inmediatamente a cut-scene entre o Barón e Geralt.

O que di Philippe Stenger

Barão Sanguento ha dicirlle que Ciri estaba no seu castelo. A partir deste momento comeza unha busca paralela "Historia Ciri: O Rei dos Lobos". Unha vez que executa-lo (terá que xogar por Cris), a conversa vai continuar. Barão Sanguento di que se Geralt quere saber nada, ten que descubrir onde perdeu a súa esposa e filla ... É interesante notar que a quest "Barão Sanguento", o paso do que estamos considerando nesta fase do xogo non será o único. Ao mesmo tempo, el terá que realizar varias tarefas. Só dúas novas misións son promovidos despois dunha conversa - "Family Matters" "Room Ciri" e

"Ciri Room"

Ciri cuarto mirando na planta baixa, á beira da cociña. Logo na entrada é un rolo superior, leva-la con vostede. Ademais, a sala vai mentir roupa nenas - verificalo. Tome o libro da mesa, "A natureza incerta dos feitizos", e le-lo, a continuación, ir á cociña e falar coa rapaza Gretkoy.

Ela sentábase no final da cociña. Devolve-la xoguete, que colleu, e preguntar a ela sobre Ciri. Pero como a nena non sabe nada, ela só di que escoitou falar que se CRIS quería axudar algún outro. Todo pequena procura, este remata.

"Family Matters"

Buscar unha muller e filla do barón Geralt decide comezar cos seus cuartos. Son na planta superior da casa. Na sala vai atopar buque Tamara ao incenso, a clave, ea cama - boneco de vudú.

A continuación, usando un toque vedmachi, ir na banda de cheiro incenso. Como resultado, entrar na despensa, onde o altar está definida a chama eterna. Logo entra na sala e mirar para Anna castiçal sobre a mesa, e despois inspeccionar a parede en que a pintura foi colgado. Tras inspeccionar a propia imaxe do tiro: está á súa esquerda. Ao parecer, agora pecha o burato no armario, ir ao redor da oficina do outro lado e abrilo para estar seguro. Acontece que houbo unha loita. Outra visión á mesa con libros e flores, e inspecionar-lo. Logo na entrada hai outra mesa, viño derramado. Examina-lo. Xa que Geralt farejar o cheiro, ir no seu encalço. Chegando ao lugar onde o cheiro é descartado, inspeccionar abaulamento chan. Alí vai atopar o amuleto. Voltar para o Barón, e discutir con el o que aprendeu. Pero como o Barón Sanguento estaba borracho na noite da desaparición, case non se lembra de nada. Sobre o mesmo mascota Philip di que fixo a bruxa local, e dicir-lle para ir onda el.

A casa Soothsayer

A casa bruxa vai ver catro soldados. Pode simplemente matalos, e pode descubrir o que está mal, e eles serán eliminados de forma amable. Esta evolución tamén é posible a condición de que na taberna, non matou a ninguén, porque, se non, eles van pedir Geralt sobre quen era, e cando escoitou a resposta, vai executar para o ataque. Despois de ollar para a bruxa talismán confirmar que o fixo para un talismán para protexer Anna de maxia negra. A continuación, el di que podería gastar adiviñación, para axudar na busca de The Witcher, pero verifícase que a súa princesa cabra foi, e non vai funcionar sen el. Nós imos ter que buscar. Como resultado, a bruxa vai dar a campá para que a cabra sempre responde. Toma-lo e ir ao lugar indicado no mapa. Despois de recibir a cabra de volta, a bruxa comezaría a reparto, aínda que o paradoiro da súa esposa e filla de espíritos Baron non dixen, pero verifícase que o día anterior Anna tivo un aborto espontáneo. O neno morta non foi enterrado nun ser humano, e chegou a ser Igoshev - un monstro que suga o sangue de mulleres embarazadas. Agora ten que decidir se quere matar ou Igoshev transformalo en Chura. Pero primeiro ten que atopalo. Onde a súa sepultura, sabe exactamente o Barão Sanguento. Ir a el.

dúbidas

Preto do castelo son cortes iluminados, que prenderon lume a si mesmo borracho Baron. Para realizar o noivo e dicir que no cortello era o seu irmán, e debe ser gardado. Gardalo ou non - é ata o xogador. Entón vai para o Barón. Despois dalgunhas conversas que terá que loitar con el. Tras a loita, o barón virá un pouco e comezar a próxima cut-scene. Logo tomar a decisión final sobre a orde para matar ou manter viva Igoshev, e ir ao Barón ao lugar do enterro. Use a arma de petróleo para as pantasmas, se decide deixar Igoshev vivo. Unha vez que chegar ao seu destino, comezar inmediatamente outro corte de escena. Se decide virar Igoshev en Chur, Geralt vai pedir o Barón de tomar o monstro nos seus brazos ea levou ao castelo. No camiño, vai atacar as pantasmas e Igoshev tras o seu ataque vai escapar das mans do Barón. Calmalo con "aksiya". Á beira da tumba cavada baixo o alpendre da casa do Barón Igoshev vai realizar unha cerimonia e, a continuación, soterrado. ordes Geralt Baron para ir durmir, e que vai esperar ata Igoshev non converterse Chura.

Chur

Cando é que conta, vai querer seguilo. Así, el ha levar a Geralt smolokurne. Inspecionar o curro e seguir adiante para churom. Ademais, leva-lo para o medio da estrada deitado caballo roto, e ó lado será Gniltsy. Ao rematar cos monstros, inspeccionar o cadáver do cabalo e seguir adiante coa churom. Agora deixar na casa do pescador, o que axudou as dúas nenas para escapar do Barón. En primeiro lugar, que vai dicir, eu non vin a ninguén aquí e eu non sei, pero o seu fillo accidentalmente derramar o feixón. Como resultado, o pescador vai dicir todo o que realmente axudou as nenas para escapar, e que Tamara está agora en Ochsenfurt, e Anna foi atacado por monstros que arrastrou a con el. Pero Geralt está chea de información que poden ser trocadas por información sobre Ciri, pero no camiño para o castelo, pode ir en Ochsenfurt para Tamara. Pode falar con ela, e despois dunha conversa co Barón, pero neste caso as consecuencias do cambio e do diálogo na procura "Return to Krivouhovy pantano."

Tamara

Tamara tamén se estableceron na casa de Wojciech e espera que coa axuda dos seus soldados serán capaces de atopar a súa nai. Pai, t. E. O barón, ela odia e non quere escoitar sobre iso, e por suposto non vai volver a el. Desde persuadir-la sen sentido, hai que volver a Felipe.

Anna

Unha vez que completar a misión "Barão Sanguento" pasando o traballo "Bosque Mistress", será novos datos dispoñibles sobre o paradoiro de Anna. Geralt di ao Barón que é unha bruxa con Krivouhovyh Marsh. Baron Tamén pode compartir por que tivo unha relación tan forte coa súa esposa, e logo rematar a historia sobre Ciri. E despois pedir Witcher ir con el ata o pantano e traer Anna casa. Pode aceptar ou rexeitar. No primeiro caso, vai facer unha cuesti "Return to Krivouhovy pantano." Activo Neste punto, a parte principal da historia relacionada co Barón, remata. Pode voltar con seguridade para Novigrad, pero sempre que o xogo The Witcher 3 é moi grande, e despois ir para o seu paso non é necesario. É mellor para axudar o Barón para atopar a súa esposa.

Volver Marsh

Teño que dicir que o xogo "The Witcher 3" "Barão Sanguento" - unha das misións máis longas. Con todo, xa estamos preto da súa conclusión. Agora só ten que visitar aldea Steiger.

Non sobreviviu dun ancián. Fala sobre un cabalo negro, que varreu a vila, e entón todos comezaron a matar uns ós outros. E, recentemente, había cazadores bruxas con unha rapaza, e eles foron en dirección aos pantanos. Baron está chamando o seu pobo e enviado para os pantanos. Hai cazadores bruxas loitando utoptsev. Eles, entón, buscou todas as casas e atopar Anna, unha muller converteuse en auga. Despois dunha conversa con Anna ir e atopar Ivasik. A continuación, terá que ir ata o soto e, nesta fase do paso das misións do xogo "The Witcher 3" - "Barão Sanguento" - facer unha selección importante. Para salvar Anna, ten o dereito de apuntar un dos catro bonecas que ela mesma retratan. Será boneca necesario con malva púrpura. Como resultado, a muller vai facer un home, pero, desgraciadamente, aínda morren. Tras cut-scene a voltar Baron Castle. Alí vai ver que a dor enforcado nunha árbore. Este é un feito triste, con todo, non indica que o xogo acaba coa pasaxe de "The Witcher". "Barão Sanguento" é nesta fase é pasado.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.