Informática, Xogos de ordenador
Como chegar ao Divinity 2 "Temple Mahosa"?
En Divinity 2 está cheo de unha gran variedade de misións que poden atender vostede no proceso de paso da trama, así como desviacións vnesyuzhetnyh. Algúns deles son moi sinxelo, onde a partir de que vai ser obrigado a ir a calquera lugar e traer un elemento específico a unha persoa específica. Con todo, non vai ser unha tarefa moi complexa, sobre a que terá moito en que pensar. Algúns deles están probando templo Mahosa, que moitos xogadores teñen dificultade. Polo tanto, ten que prestar atención a eles e considera-los máis detalladamente. Se non sabe como poñerse en Divinity 2 "Temple Mahosa" - este artigo é para ti.
comezo
A primeira vez que chegar ao templo, onde vai traer á trama. Cando chegar a este edificio enorme, esperar que o seu mentor cazadores Rain. Neste punto, ten que estar preparado, porque ten unha batalla seria. En Divinity 2 "causa Temple Mahosa 'vostede unha morea de preguntas cando chegar ao exame, pero no comezo fácil simplemente non vai. O seu mentor vai sentir a presenza do dragón, e así vai pedirlle para atacar os cazadores. Entón vai ter para xestionar ata tres adversarios de alto nivel. Non hai recomendacións non poden ser - só precisa para tentar sobrevivir e para perder o mínimo posible de saúde. Despois de gañar, pode ir no interior do templo, onde atopará o máxico Zandalor. A conversa con el vai completar o traballo trama anterior, que obtén un premio moi impresionante, pero despois de que vai ser o máis difícil - para pasar catro probas. Só despois de que eles pasan, será capaz de continuar as tarefas temas. Pero como chegar ao Divinity 2 "Temple Mahosa"? Moitos xogadores facer tal pregunta, porque, aínda preso no primeiro emprego.
proba de ouro
En primeiro lugar, vai atopar-se nunha sala de onde tamén se pode saír, se pensas que non están dispostos a someterse á proba. Quizais ten armas poderosas abondo, poción non é suficiente para o tratamento ou o seu nivel non é tan alta como a tomar para probas. Para todos os casos, aquí non é aínda teleportar para fóra, e será capaz de volver do xeito habitual. Se pensas que é forte dabondo para ir á Divinity 2 "Temple Mahosa", entón ten que ir a pé, onde vai aprender a proba clave frase. Di o seguinte: "Nin todo que reluz é ouro." Ten que pensar sobre o que podería significar. Porque despois que entra na habitación, que é calzado ouro martelé e varias xoias. Por suposto, a primeira tentación - para recoller todo o que atopa o ollo, pero non exactamente paga a pena. Debe interesar cabazas moi usuais, que se atopa sobre a mesa entre as outras xoias. E iso é o que precisa para pasar esta proba e ir á seguinte. En Divinity 2 paso a paso, moitas veces pon diante de tales enigmas non é doado, polo tanto, non é sorprendente que moitos xogadores están presos no primeiro xuízo. Pero agora ten que tratar con el e pode pasar á seguinte tarefa.
proba de axilidade
Na conclusión da primeira tarefa que ten que loitar con armaduras reais - prepararse para o feito de que eles van aparecer despois de cada unha das probas. Entón, se a primeira tarefa foi deseñado para o seu enxeño, a continuación, o segundo é totalmente focado no seu destreza. En Divinity 2 prazas de paso pode ser moi complexo, pero ningún manual non vai axudar, porque ten que se conseguiu habilmente o teclado e rato - iso é todo. Neste caso, ten que ir para a plataforma na que se pode activar a panca - entón no medio da sala comeza a subir outra plataforma - salto para el. Recomenda-se o máis rápido posible a ser preservada, porque pode romper moi facilmente. Cunha plataforma central que precisa para ir sobre o bordo, onde ten que atopar outro interruptor que activa a plataforma baixo - ir sobre el, e vai transferir a arriba, onde será capaz de completar a proba. Claro, entón terá que matar unha armadura viva. Isto é tan esixente, ás veces, en Divinity 2 paso a paso. "Temple Mahosa" - é un dos momentos máis interesantes do xogo, onde ten que probar a súa forza.
observación de proba
O seguinte proba no templo vai esixir que importa - que ninguén vai interferir, polo que non ten sentido se apresurar. O cuarto está composto de dúas metades idénticas, pero só un lado non é a única parte, é dicir, sobre o outro. Despois de atopar a diferenza, a proba é concluído, vai ter que loitar con unha armadura real, e, a continuación, pasar polo portal e falar con Shasha. Despois de ler os pensamentos do personaxe, vai saber que o próximo proba, a obra é unha ilusión.
Proba nun labirinto
Aquí ten que actuar con moita cautela. En cada sala vai atopar unha batalla dunha vez coa armadura de catro vivo, así que mirar para aquelas dúas salas en que a obra ten unha lousa. A súa activación pode disipar a ilusión de paredes, e pode ir para as dúas pancas, que abrirá un camiño para saír do labirinto, - iso é todo o que pasou un difícil proba de Divindade 2. "Chamas da vinganza", a propósito, é outra busca, o que tamén pode causar-lle problemas, pero aínda "Temple Mahosa" parece moito máis complicado.
Similar articles
Trending Now