InformáticaTecnoloxía da información

Como é que a información gráfica de codificación no ordenador?

No medio do século pasado, debido á necesidade dunha representación visual de datos, comezando a emerxer de codificación información gráfica. Hoxe, nós xa non podemos imaxinar un ordenador sen unha gran pantalla brillante de pleno dereito. pantallas modernas e monitores de ordenador son moi diferentes dos seus antecesores: a imaxe é moito máis colorido e realista, cores profundas ricas - o progreso é evidente. Como, entón, non é o conxunto de información gráfica? Como unha imaxe é exhibida na pantalla? Para entender iso, é necesario examinar o principio de converter os datos en formato dixital ea súa posterior retirada.
Como sabemos, a información de cifrado - este é un proceso lento, pero necesario moito, sempre que o ordenador só funciona cos códigos de máquina. Vídeo, texto, imaxes - todo nun formato dixital é convertida nunha combinación de ceros e uns. Como é que a codificación de información gráfica?

Se ollar para o monitor cun aumento de dez veces, podemos ver que consiste unha pluralidade de células rectangulares ou circulares, agrupados en tres, denominados píxeles. Acontece que a imaxe na pantalla non é realmente unha peza, é dividida en moitas partículas minúsculas, dispostas en filas. Tal imaxe chámase bitmap. Píxeles son determinadas cores: vermello, verde e azul (RGB-Format). Outras cores son producidas cando mesturado. Un pixel pode ser iluminada, quere ou non (1 ou 0). Ademais, unha tonalidade particular pode variar en función da intensidade de luminecencia para esta anacos aínda máis afectados. A cantidade de información alocada para un pixel, chamado profundidade de cor (K). A partir deste valor depende do número de cores que poden aparecer na pantalla (n). Existe unha fórmula para a súa definición: n = 2k. Basicamente, información gráfica representado na versión 8, 16, 24 ou 32 bits, dependendo dos dispositivos de hardware PC.
pantallas LCD modernos son capaces de xogar máis de 4 millóns de cores. Para efecto de comparación, a uns trinta ou corenta anos, un equipo era unha paleta de 16 cores!

A calidade da imaxe na pantalla depende non só do número de cores que aparecen, e a resolución da pantalla, senón tamén sobre a figura coa designación de "dpi" - o número de píxeles por unidade de área. Canto menor o valor, o "granulado" comeza o retrato.

Codificación información gráfica tamén permite converter unha imaxe en formato vectorial. Imaxe vectorial - unha forma de representar obxectos usando formas xeométricas simples: puntos, liñas, curvas, poliedros. A súa posición na pantalla é definida por coordenadas, cor tamén pode ser axustado, ea espesura das liñas de revestimento. Debido á súa estrutura, moitos dispositivos deseñados para traballar con bitmaps, de xeito que os gráficos en representación vectorial, xeralmente de antelación, antes da exhibición é procesado por programas especiais.

Binario Coding información gráfica en forma de texto está feito da mesma forma como a codificación de vídeo e imaxe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.