InformáticaXogos de ordenador

"Cryostasis: Sleep of Reason": o paso e unha breve guía

estudo do proxecto "Formularios de Acción" deseñados precisamente 3 anos, tras o que saíu en 2008. Case ninguén esperaba que o partido vai producir unha sensación forte e levantar unha tormenta no mercado interior da industria do xogo. Pero non importa o quão malo. Todo pasa todo o contrario. Así, o mundo recibiu outro horror-tirador de pé e sobre os nosos contigo desenvolvedores locais. Para o cadro máis completo que precisa para aprender a idea básica do xogo "Cryostasis: Sleep of Reason", ea pasaxe dun guía para o que se pode atopar a continuación.

Frío e medo

Toda a acción ocorre en 1968 no Ártico. O protagonista é parte-explorador polar Alexander Nesterov se lle atribúe a subir a bordo do buque rompe-xeo movido a enerxía nuclear "North Wind" no lugar indicado. No camiño para o punto de encontro, Alexander sinala que ningún de estrutura do buque non se cumpre. Decidir para xestionar tal unha rareza, aínda decidiu viaxar a través dun enorme rompe-xeo. Posteriormente, o personaxe principal vai revelar o segredo do que pasou naquel barco, desprovisto da súa antiga vida e calor. construción baleira metal, corredores desertos e sons asustado estraños vindos das paredes - o principal destaque do xogo "Cryostasis: Sleep of Reason", o paso do que fará que o corazón a bater algunhas veces máis.

Quente ou morrer

Un compoñente de xogo interesante é a procura constante dunha fonte de calor, sen a cal o protagonista acaba dar a máxima velocidade. Por suposto, será a bordo do barco e as áreas en que non é necesario para iso, pero o seu número é insignificante. calor acumulada dá o tempo para percorrer o terreo accidentado e xeada. E "Cryostasis: Sleep of Reason", que é difícil de pasar, e enredo vai competir con calquera suspense parapsicológica conta a historia da tripulación do barco vai amosar os principais acontecementos que tiveron lugar uns días antes da súa morte. Durante todo o partido domina moitos fenómenos naturais mundial: morte, vida, loita, calor e frío.

carniça Bay!

Por suposto, o paso do xogo "Cryostasis: Sleep of Reason" implica a presenza do inimigo, representada neste caso en forma de zombies e outros espíritos malignos. Honesta, non moi agradable compañeiro. Pero, no curso non son só as mans, pero tamén todo tipo de pés de cabra e de montaxe, pistolas, escopetas e rifles. Entón non deixe de resistir ao inimigo é proporcionada.

envoltura Classical

É moi natural que cando a xente quere xogar en algo feo e sentir os centos de miles de formigas correndo por todo o corpo, que vai ter medo e preocuparse en pasar eses xogos. "Cryostasis: Sleep of Reason", que é moi paso emocionante crea tan terrible e morozyaschuyu ambiente pechado que xogar nalgún punto, torna-se simplemente insoportable. Aquí hai elementos básicos clásicos de calquera bo horror-action: calidade e son oportunas (ruído, chocalho, un murmurio), curvas e eventos agudos e inesperados, e, por suposto, un deseño gráfico correspondente. Moitos xogadores, o último partido, ansioso para a aparición da continuación - "Cryostasis: Sleep of Reason 2". Pero en toda a vontade de desenvolvedores.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.