InformáticaXogos de ordenador

Dungeons 2: revisión e paso

Todos os xogadores se lembra como publicou un xogo de Dungeons, que foi descrito como un simulador de mazmorras. E foi un deses raros proxectos en que está invitado a asumir o papel de salvador non é bo en todas as cousas, e ese vilán, Señor Escuro. Ten que equipar o seu propio calabozo crear monstros do mal e utilizar o seu poder, así como unha variedade de trampas terribles para deixar todo tipo de bos cabaleiros que querían matalo, para facer-se famosa en Reino terreo. O xogo era moi sinxelo, pero á vez moi emocionante, e deu un humor negro toque especial que literalmente escorria de cada comentario que lanzou os seus subordinados. Por suposto, este éxito non pasou desapercibido, e decidiuse que a luz será a secuela de Dungeons 2. Descrición xeral do partido e algunhas instrucións sobre o paso que vai ser capaz de ler agora. Describir o paso de cada nivel hai ningún sentido, porque todos poden escoller as súas propias tácticas, pero o consello xeral e recomendacións sobre como organizar as súas tropas, vostede sabe que paga a pena. E entón podes obter máis pracer do proceso do xogo Dungeons 2. A investigación tamén informa sobre todo tipo de cousas que estarán baixo os seus feitizos de control que pode usar, e así por diante.

descrición xeral

Inmediatamente debe dicir que a secuela foi un éxito - verás un moito máis desenvolvida e interesante a primeira parte, na portada, que ostenta a inscripción Dungeons 2. Revisión non vou me debruzouse moita atención ao que semellanzas e diferenzas existen entre as primeira e segunda partes. Podemos dicir que son moi diferentes, pero comparten un tema común, estilo e todos do mesmo gran humor negro. Así, é un poderoso señor das tebras, que ten o seu propio calabozo, onde encher todo. Sen embargo, este é vostede, por suposto, non será suficiente, como os heroes traquinas e outras forzas do ben clasifícanse aterrorizar vostede eo seu calabozo en busca de fama. Así, a súa tarefa será: recoller o máximo de enerxía posible do exército, veñen á superficie e para mostrar todos eses personaxes que son realmente poderoso. Así, diante de ti son dúas tarefas que precisan realizar gradualmente - primeiro precisa para capturar totalmente o mundo subterráneo que aínda non cumpren. Así, será capaz de expandir a súa influencia, para diversificar o seu exército e para aumentar o seu tamaño. Ben e, a continuación, xa que pode ir para a segunda fase - a aprehensión do mundo superior, que está habitado por persoas e outros seres de luz que constantemente queren destruílo, aínda que non é realmente algo e interferir, só vivir a súa propia vida impíos. Iso é o que a historia está ligada á Dungeons 2. Revisión do xogo pode amosar-lle campaña en máis detalles, que vai dicir sobre os beneficios deste proxecto, así como a presentar-lle as nocións básicas de ser un éxito malvado Lord Dungeon.

modo de campaña e outros modos

Entón, o paso a paso Dungeons 2, como xa entendeu, é para expandir a súa influencia baixo o chan, así como na destrución do pobo sobre a superficie. Todo iso está feito, será capaz, coa axuda do exército unha variedade de monstros terribles - primeiro estará dispoñible para só algunhas especies, pero coa propagación do seu poder a través dun mundo subterráneo que vai asumir o control das novas criaturas que son ou máis poderoso do que os anteriores, ou terá o a capacidade de axudar a serio no futuro. Ademais, ten que prestar atención a un modo de campaña histórica interesante, que ofrece realmente xogar aínda na primeira parte do xogo, pero nun novo deseño gráfico e físico da secuela. Esta é unha grande oportunidade para aqueles que non xogaron na primeira parte, pero me gustaría probar. Nótese tamén que, en ambas as campañas, vai notar unha enorme variedade de referencias interesantes para libros, películas e outras obras de arte. Por suposto, pode facelo só no caso, se pode escapar da risa imparable que fará que ten bromas escuras dos seus subordinados. Tampouco hai que esquecer que o xogo non só modos de escena - hai aínda a posibilidade de xogar en liña cos amigos. En xeral, o xogo Dungeons 2 paso a paso vai leva-lo non moito tempo, pero se lle gusta, outros modos poden puxa-lo tanto que o número de horas gastos no xogo, só vai medrar.

alteridade

Moitas persoas están intentando atopar para o xogo Dungeon Siege 2 paso a paso - e eles atopalo, xa que o xogo de role-playing ten claramente construíu unha campaña lineal, que non está presente neste proxecto, que se considera na revisión. Cada tarefa que pode realizar a forma que sexa, levar consigo os soldados que xa non lle gusta a aparencia. Non pode perder ou non entenden o que facer a continuación. Só ten que seguir adiante, ataque, captura e gañar, e non - para cambiar a alineación dos soldados, estratexia. E ténteo de novo. O proxecto foi lanzado en 2015 e tornouse unha verdadeira lufada moi agardada de aire fresco para os fans da antiga serie de Dungeon Keeper, así como para aqueles que lles gustou a primeira parte.

Só a segunda parte - é moito mellor e máis interesante, pois non vai máis soster no calabozo é forzado a defender constantemente off personaxes humanos e inútil para decorar as paredes do cranio. Agora ten que ir adiante e coller, e é moito máis divertido. Ademais, hai un número moi grande de modos de xogo, case trinta monstros diferentes relacionados coas dúas razas, algúns heroes con diferentes características e especializacións para escoller. Pero non pense que o calabozo simulador de xénero deu lugar a unha estratexia táctica - non é. Só na parte nova do xogo estes dous xéneros en harmonía, dándolle toda unha nova perspectiva sobre o que significa ser o Lorde escuro. Teña en conta a innovación interesante - Hand of Horror. É unha ferramenta que permitirá que administre súas tropas para máis precisión e flexibilidade ao controlar cada un dos seus subordinados por un, se é necesario. Por suposto, non se esqueza do excelente introdución do novo mundo - o principio. A primeira parte do partido está pechado nunha alxube, e só os visitantes do principio recibiu, agora pode contra-atacar. E a cereixa na parte superior do bolo se fai unha presenza no partido no que catro modos multiplayer, cada un dos cales pode atraer a atención. En xeral, este xogo - non Dungeon Siege 2, o paso que non era así, como neste RPG, e ofrece unha variación espléndido en todo o que se refire ao mal absoluto.

traballar

Ben, é hora de concentrarse sobre o paso deste xogo. No proceso, vai descubrir que é semellante en moitos aspectos ao Dungeon Keeper 2 - moitos xogadores ata aceptar que este proxecto se parece máis Dungeon Keeper 3, e non como Dungeons 2, e non pode deixar de se regozijar. Particularmente afeccionados entusiastas de boa serie de idade, porque, finalmente, eles foron capaces de ver o que non espera no seu tempo coa segunda parte do xogo. Pero a nostalxia suficiente - é hora de xogar. Como xa se mencionou, non será descrita a paso de cada misión, xa que non ten moito sentido, tendo en conta a variabilidade do xogo. Pola contra, atoparás consellos básicos que han axudar a pasar. E o primeiro deles - os traballadores da fábrica, na medida do posible. Son eles, e non no seu poderío militar en primeiro lugar mantivo o seu reino das tebras. Non se apresuraron para crear tropas - só organizar un pouco de protección, que pode conter os caracteres ou outros xogadores (no modo multiplayer), e logo crear un traballo que axiña poderá encher as súas arcas e darlle a oportunidade de crear edificios que aumentan o límite da poboación - a continuación, haberá e ter máis guerreiros. Como verás, o xogo Dungeon Siege 2, este proxecto non ten nada que facer, non confundir-los cos outros.

cap poboación

Tamén digno de nota é que hai un xogo Dungeon Defenders 2, que tamén é moitas veces confundida con este proxecto - pero de novo, este é un xogo completamente diferente que non ten nada que ver co Dungeons 2. Son mesmo diferentes en xénero. Polo tanto, lembre sempre que está en xogo, e non debe ser confundido nos xogos. Este non é o soto Nightmares 2, nin mesmo calquera proxecto relacionado coas alxubes, son todos moi diferentes, e estas suxestións van atender só un xogo. Entón, é hora de voltar directamente ao propio Consello, e esta vez ten que ollar atentamente para o límite da poboación. Este é un parámetro moi importante. E, como no caso anterior, o máis - o mellor. Probe sempre aumentar o límite.

depósito

En Dungeons 2 modos poden engadir ao xogo unha morea de cousas interesantes e emocionantes, pero primeiro ten que entender as tácticas básicas. Por exemplo, hai un pequeno truco que lle permitirá ter unha fonte permanente de riqueza. O feito de ouro e diamante minas no submundo poden ter tamaños diferentes, e se construír unha tenda alí, onde é a súa base, será ineficaz. A mellor forma de ser rico - para construír unha instalación de almacenamento ao lado do maior depósito, é improbable a secar. Logo será sempre unha fonte de diñeiro, que só pode soñar. Hai, por suposto, nos alxubes 2 fraude, pero por que usalos se pode simplemente obter-se?

vítimas

Moitos xogadores levan os seus seres como dispensabades - non teña medo se alguén morre, porque pode facer máis. Pero esta é a visión errada - mesmo se gañar unha misión particular, terá que seguir complicada e multiplayer en xeral, é mellor non aparecer. Entón adestrar-se para pasar a misión sen perda - no calabozo terá éxito facilmente. Derrubado un monstro non está morto, é - inconsciente, entón movelo á cama médica e esperar por el para se recuperar. Na superficie, todo é máis difícil, pero sempre ten que ter os pergamiños teletransportar criaturas a ver se un dos seus empregados está caendo, pode envialo nun cofre, pero xa non é repetir o método descrito anteriormente. Vai notar que máis eficaz será o seu xogo. Pero aínda non é o todo micro-xestión que ten que aprender.

Micro-xestión - a clave para o éxito

Se pensas que as tácticas de destacar os seus soldados, enviando-os para o inimigo e esperanza para o mellor traballo neste xogo, entón está mal. Se xogar na segunda metade da campaña, contra o AI forte ou contra xogadores reais, vostede instantaneamente esmagar. Mentres que na superficie, use a Hand of Horror para controlar cada unha das unidades individualmente, facendo os seus ataques máis organizado e pensado.

Macro-xestión - a clave para o gran éxito

Se a superficie do xogo é máis estratéxica, o metro é aínda o mesmo alxubes simulador, entón tes que estudar toda a información sobre os seus cuartos, trampas e monstros para entender onde este edificio, un onde a presentar e como todo isto para entender rapidamente.

A transformación da terra

Non esqueza que na superficie pode contaminar a xente da terra, obtendo así máis puntos Mal. Ademais, en cada nivel, pode atopar un punto en que a profanación da terra dar a vostede e as súas tropas extra one-time.

resultado

Como vostede sabe, esta pasaxe non é un dos que toman a man dun xogador e gasta-lo durante toda a campaña. Esta é só unha información sobre a mellor forma de xestionar tarefas difíciles que caen ao Lorde escuro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.