Informática, Xogos de ordenador
O xogo "The Witcher 3: Blood and Wine": misións, pasando
Baixo o título "The Witcher 3: Blood and Wine" esconde un engadido enorme para a terceira parte do famoso monstro asasino Geralt de Rivia. Os usuarios teñen a posibilidade de ir á zona baixo o Tussent nome, onde case todo o viño está dispoñible no mundo das fadas. Os xogadores poden ir a través do enredo principal, quests adicionais e obter novas armaduras e armas para.
comezo
No xogo "The Witcher 3" "Blood and Wine" e "corazóns de pedra" son adicións que comezan coa tarxeta. Mentres en Velenje, vir e tomar unha tarefa bastante para comezar a pasar. Despois diso, o xogador vai á selva da aldea, onde se atopou con dous cabaleiros. Poden axudar a matar os bandidos, ou para convencer os veciños non intervir no caso. A quadrilha é moi feble, porque son fáciles de interromper un momento. Estes personaxes será informado de que o bordo princesa instrúe o heroe para matar mellor de Tussenta que caza para os cidadáns notables e matalos. Despois diso, vai a un novo territorio.
Chegada e investigación
No xogo "The Witcher 3: Blood and Wine" comeza coa chegada da trama e loitar contra o xigante Golias. Use unha estratexia común para combater os golpes Cyclops e Dodge. Pola súa axuda na loita contra Milton Knight fala sobre unha nova vítima Fera, o que chamou sobre a taberna máis próxima. No lugar do xogador vai considerar que o corpo é levado a algún lugar. Os Knights Inn dicir que o corpo foi trasladado ao soto Corvo Bianco, que encenou un necrotério no momento da acción monstro. Todo este tempo o ollo Geralt vai se atopou con unha muller misteriosa na portada, que non foi oído. Preto da casa se atopa nun lugar onde gardas atacou e tomou o corpo da vítima. Con heroe Flair vedmachi descobre que a protección de Brooks atacou e ela tamén cambiou-se entre os cadáveres no soto. Necesita ser superado, a ver o corpo, e pode entón ser enviado para a recepción á Duquesa. Ademais, "The Witcher 3: Blood and Wine" misións levar a través da historia de Geralt á área, onde, xunto co cabaleiro da Garda que matar o monstro chamado Charlene.
Atopar un vello amigo
Tras a vitoria na área princesa invitar Geralt nos xardíns, onde dará a adega como un avance para matar un monstro e falar sobre a conexión entre as vítimas. Da súa historia suxire a conclusión de que a próxima vítima será Milton. Diga-lle o lugar de lixo, xa que neste momento a celebración do coelliño de Pascua, eo propio Witcher que atopar un cabaleiro coa axuda de pistas. O primeiro deles no apéndice "The Witcher 3: Blood and Wine" está situado en un caballo corno artificial que roza preto do palacio. Logo terá que coller o peixe correcto na lagoa. Para iso, ten que usar a intuición. Despois de recibir a clave, execute para a princesa, ela di que Milton reside en invernadoiros. O heroe non ten tempo para salvar o cabaleiro, como xa matara un vampiro Superior. Este potente monstro é un amigo de Geralt, e acordan reunirse no cemiterio, pero iso vai ocorrer só despois todas as loitas, cando a saúde dun deles preto de cero.
Regis misión e xornada xuntos
Facer o noso camiño no apéndice "The Witcher 3: Blood and Wine" no sueste do cemiterio Mer Lachaise través das multitudes de monstros diferentes. Na entrada ao túnel abre, a través do cal ten que pasar. Ao final vai cubrir o vampiro máis alto. Regis ha dicir-lle o nome dos mellores Tussenta e como se relacionan entre si. Para atrae-la necesidade de recoller saliva Wicht - un ingrediente moi raro. Mapa ollar para o punto e ir á casa correcta. Monstro serán condenados dona da casa, que pode desencantar. Esperar a chegada dun armario monstro, sacar a saliva da caldeira eo proceso para eliminar a súa maldición. Para iso, iniciar unha conversa e seleccione a opción "comer sen culleres."
Despois diso, pode ir para as Regis. Di que outro ingrediente necesario para a isca é máis elevado sangue de vampiro nun formulario aberto. El non sabía, e Geralt pode matalo. Para recoller os amigos de recurso ir á nubrado castelo Teskham. Foi neste lugar add-ons "The Witcher 3: sangue e viño" novo tipo de armadura pode atopar todos os usuarios. Eles están espallados baús soto.
Combate no castelo e atopar bestia
Tras chegar ao lugar a ser realizado no salón central do Regis e atraer os habitantes do castelo. Nós imos ter que loitar ata o momento en que non se fai a fin de recoller o sangue. O máis perigoso dos monstros neste suplemento punto de "The Witcher 3: Blood and Wine" vontade Fleder, que será constantemente atordoálas o personaxe principal. Ao final da misión de volta á cidade e descubrimos que en realidade engraxate implicados. Cabeza cara a ela e solte a partir de tres valentões que queren vencelo. Vai dicirlle onde se relaciona cos seus zapatos como país do cliente. A cara vai directo para a antiga casa de xoguetes, e onde os heroes saíu e trouxo trazos besta chamada Detlaff. Con intuición atopamos evidencias de que a maior carreira de vampiros e apuntar á vítima, que é necesario para matar, entre os cidadáns Tussenta nobres. Tras unha breve conversación coa cabeza Regis á princesa e non se esqueza de tomar nota dos nomes e manchas de viño. En principio, a señora vai ser infeliz, pero cambiou de idea despois de toda a historia e chamar a un especialista para determinar a marca de viño, que deixou unha mancha no papel.
investigación continuou
Chamado experto Princesa ha dicir-lle que o viño é chamado de "Santo Graal" en 1269, e serve-lo exclusivamente na amante mesa. Ela cre que foi roubado, senón porque Witcher terá que ir ao cofre viño con Anna-Henriette. Ao longo do camiño, axudar a xestionar os Panthers, que atacaron o transporte de persoas. Tras a chegada do director di que o roubo ninguén escoitou, e, polo tanto, temos que investigar todo só. En Wrath "The Witcher 3: sangue e viño" quests, moitas veces, facer uso da intuición, e esta vez non facer sen el. Princesa vai ter para abrir o barril, a fin de probar a bebida. Na segunda sería outra marca de viño. Enólogo Fabrizio admite a venda tras ser interrogado e falará sobre o comprador. Geralt terá que ir a transacción no canto do cara que tiña para vender, e un segundo barril. No lugar monstros asasino coñecido recoñecerá, e así comeza unha loita cunha ducia de bandas.
nova pista
Un deles será capaz de capturar o bandido vivo, e que vai falar tsintriytse que moitas veces pasa o tempo na compañía do famoso cantante Cecilia Bellante. Debe actuar nun lugar chamado "Mandrake", non debe infiltrar Geralt coa princesa. Na hora marcada entrar no beco. Nese momento, Anna terá dentro, só precisa seguila. Cecilia, a primeira vista, pode no cadro á esquerda, o camiño para iso é a través dun longo corredor. En realidade, é unha nena normal, que colleu as súas orquídeas e teceu o seu cabelo. Ela di que a actriz foi para a mesa de refrescos no salón principal con tsintriytsem que deu os seus espíritos en forma de corazón. Examinar a situación coa axuda da intuición, atopar a ruta e seguilo. Vai descubrir un cantante morto, pero nesta pista non será perdido. Ademais paso pasa a través dun escenario semellante. Investigacións cambiar con batallas.
mellor armadura
Ademais, "The Witcher 3: Blood and Wine" armadura non todos foron tomadas desde o xogo orixinal. Hai unha oportunidade para os xogadores para obter novos conxuntos exclusivos. O primeiro deles pode gañar en misións secundarias, titulado "Canción do corazón cabaleiresco." Geralt entregará, no canto de unha persoa, e en función do título no torneo que leva o seu nome será dado coa heráldica armadura apropiado. Outro conxunto de ilusións poden ser extraídos no país onde durante a misión principal "The Night Long" ten a oportunidade de ir. Seleccione "Buscar Xian", e cando entrar nun conto de fadas, pode buscar o cadáver preto do lago. Se este traballo de pedir axuda a ocultar, o heroe vai entrar no xogo-suplemento "The Witcher 3: Blood and Wine" armadura de outra mostra. Será un conxunto de vampiro Hyun Gaydt.
arma
Como parte da busca, "The Long Night", o usuario pode poñerse en Wrath "The Witcher 3: sangue e viño" mellores espadas. O primeiro deles, chamado Vytis, está preto do cadáver preto do lago. Pode coller e equipo inmediatamente. Segundo - Gesheft - pode comezar despois da batalla cos xigantes na terra dos soños. Levar o deslizamento luz heroe á esquerda desde a ponte, o descenso estaría alí. O xogador pode saltar dun edificio e atopar unha cova. Será unha pedra e enfiou a espada nel. Heroe virá ó lume, axeonllar-se, permanecen. Despois diso, pode escoller un arma a si mesmo. Outra espada valiosa é Arondit - brazos da primeira parte da serie "The Witcher", que deu a Dama do Lago para o protagonista. El só pode ser obtida polo paso do emprego "Call na proba de virtudes".
Similar articles
Trending Now