Deportes e FitnessOutdoor Sports

O xogo «Twister ': regras

Cousas para facer compañía agradable na natureza, cando o churrasco aínda non está preparado, raquetas en todo non foi suficiente, ea enerxía eo desexo de mostrar e outros divertirse - máis que suficiente? É hora de saír da manga (ou bolsa) estocadas "trunfo" - unha simple e coherente proporciona moita diversión xogando "Twister". Regras rapidamente dominado ata unha materia de neno cando dobrado ocupa un pouco, pero para o xogo só precisa dunha superficie lisa (herba ou no chan). Agradou os nenos xogan, os pais, os amigos. actividade conxunta, movemento, contacto e alegría continua capaz de reunir a calquera empresa.

descrición

O xogo "Twister", cuxas normas prevén 2-4 persoas ao mesmo tempo parcial é unha folla de caucho rectangular revestida cunha círculos varias cores. Estes círculos - espazo para mans e pés. De feito, esta é a esencia do xogo: armas de intercambio e as pernas nun círculo das referidas cores líder, acompañando os outros membros do chan. Se aínda non son claras, o que é máis divertido, proba imaxinar o que debe ser feito, "redondeado", á vez conxelado nas posicións máis ridículas de participantes. O Kit inclúe, normalmente, unha cinta métrica. Número de participantes - de 2 a 4, confiado na súa flexibilidade e axilidade valente contratar máis, pode organizar unha competición co lanzamento do final.

"Twister": regras do xogo

Primeiro ten que rolar para fóra do "campo", non se esqueza de aproveitar os zapatos. Logo determinar o número de xogadores. A partir deste dependerá das súas posicións iniciais. Os catro membros, obtén-se aos círculos verdes e amarelos, o seu compañeiro de equipo - á beira dun vermello e azul. Os oponentes están colocados fronte dun modo similar. As dúas partes, eles escollen os extremos opostos do "campo". Cada un deles pon un pé no círculo azul, o outro - para amarelo. Un terceiro, torna-se o medio, poñendo dous pés nos círculos vermellos. Aínda que dominar, pero cando xogar xuntos, pode facer sen el. A continuación, os xogadores son referidos colectivamente como cor e corpo. Agora imos para o máis importante. No xogo de regras "Twister" son os seguintes:

- Tras as posicións iniciais son ocupados, unha frecha e fiación líder anuncia onde a man / pé deben ser colocados e que tipo.

- O movemento é realizado, aínda que o dito brazo (perna) xa está no círculo de cores nomeadas. Neste caso, seleccione outro círculo da mesma cor.

- Non se pode poñer as dúas partes do corpo nunha volta. Por acordo entre a Regra partes poden ser adoptadas, admitindo que ambas partes levou o círculo á vez. Se non ocuparon as primeiras selecciona círculo vendo o mestre do xogo. Se un xogo de equipo, os xogadores dun equipo pode poñer os pés no mesmo círculo.

- Non se pode cambiar de posición e despraza ata a próxima posición será anunciada. Sexa na mesma posición non é doado, pero este é o obxectivo do xogo. Temporalmente mover o brazo ou perna, para permitir o progreso a outro partido só co permiso do hospedeiro.

- Non Preme en "campo" cóbados, xeonllos e outras partes do corpo.

- Se os círculos do ocupado ruleta chamado cor xira de novo.

Cal é o obxectivo final do xogo "Twister"?

As regras previstas castigo "grave" para aqueles que non podía soster as súas mans e pés e cambiou a posición do corpo. Foi eliminado, eo gañador é considerado o máis estable e áxil. Ou a máis grave, xa que é imposible resistir e non rir o risco de caer e deixar caer un rival. Pero o obxectivo principal - é, por suposto, para divertirse e ter un gran momento. Así, o xogo "Twister", cuxas regras son fáciles de lembrar cada tras a primeira rolda, e será unha excelente adquisición para a familia, e don inusual para o cal non só gracias. E quizais convidado para xogar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.