Informática, Xogos de ordenador
Personaxes do xogo: "Stalker". Liste as características de personaxes no xogo "Stalker"
Trilogy "Stalker" tornouse un verdadeiro avance no desenvolvemento do xogo doméstica. Desafortunadamente, ata a data non hai unha morea de xogos de ordenador, que foron fabricados no CIS - a maioría dos proxectos de alta calidade foron feitos tanto en Europa como en Estados Unidos. Pero ás veces hai obras mestras como "Metro" ou "Stalker", que son como todo o mundo e se fan bestsellers reais. E se consideramos especialmente a triloxía "Stalker", aquí hai un impresionante número de razóns por que este xogo tornouse un dos máis exitosos. En primeiro lugar, é un mundo post-apocalíptico aberto. A acción ten lugar no territorio de Chernobyl, só nunha realidade alternativa, onde foron eliminados os efectos da explosión do reactor. Mundo morreu, e desertos radioactivos grupos separados de viaxe, que están loitando entre si, e tentando xestionar a ameaza de mutantes, atacando constantemente os sobreviventes. En cada un dos tres xogos ten o seu personaxe principal, e esta é a segunda vantaxe da serie - é unha historia incrible. Cada partido conta unha historia fascinante, que pode ser rematada ata finais diferentes, dependendo das opcións que vai facer no curso de transmisión. E, por suposto, non debemos esquecer a enorme variedade de todo - armas, elementos, locais, monstros, trama e tarefas menores, e máis importante - os personaxes. Heroes nos xogos hai moito unha cantidade impresionante - en toda a triloxía non teñen recollido menos de 400 caracteres "Stalker" é moi variada e interesante. Por suposto, non hai ningunha necesidade para describir cada un deles, porque moitos son menores e non tan atractivo. Pero hai algúns personaxes que merecen atención especial. Este artigo pode describir os personaxes de "Stalker", que gañou a maioría dos xogadores gusto, desempeñaron un papel importante no desenvolvemento da trama, así como só ser o máis impresionante.
tire
O tirador - un heroe que é probable que sexa o máis interesante en toda a triloxía. Durante o paso vai coñecer personaxes diferentes - "Stalker", como vostede sabe, teñen o seu depósito cheo, pero o tirador destaca de todos os outros. O que é tan atractivo? En primeiro lugar, o xeito no que foi usado en varios xogos. Na primeira parte da triloxía, o xogador tiña que asumir o papel de frecha, ou sexa, está xogando este personaxe. Non importa o que o final vai telo en base ás súas decisións, na segunda parte do xogo O tirador se fai o principal antagonista, e foi a outro personaxe para intentar chegar a el e superalo. Pero, en terceira e última parte da triloxía, tire non xoga un papel tan importante, pero inda pode atopalo na estrada, xa que é parte da historia de campaña. Shoot é unha verdadeira lenda no mundo do "Stalker", el é coñecido por cada persoa que xa fora preto das áreas - para non dicir nada sobre as nais de Stalkers que están só sobre o pincho e dicir. Todos os sobreviventes recoñece-lo por unanimidade como o maior perseguidor nunca. Gañou o título é en gran parte debido ao feito de que se fixo un home, chegara tan preto como sexa posible a solución da aparición da propia zona. Ao contrario de moitos Stalkers que gastan a maior parte das súas vidas na periferia da Zona, temendo ir un pouco máis cara ao interior, Shoot foi seleccionado varias veces case ao centro, foi el que se fixo a causa de moitos cataclismos globais xerados pola Zona descontentos. Tamén digno de nota é que é o fundador do grupo A frecha, que incluíu moitos outros personaxes coñecidos de "Stalker".
vagabundo
Un dos personaxes máis interesantes do xogo é unha Tramp. Entender que un dos heroes máis lendarios zona foi shoot - Stalkers, con todo, non todos son lendas. Por exemplo, Vampira aparece na segunda parte do xogo, onde é un recrutas assediador, todos os cales son considerados como sen esperanza, incapaces de obter bos resultados suficientes. Para probar a todos que pode facer, Vampira vai á batalla con un paquete de mutantes por conta propia, e é aquí que ten, e se atopa - ten que axudar a loitar contra os mutantes, para o que non vai mesmo grazas, realización de eventos, para que puidese vivir sen a súa axuda. Ao final dos acontecementos da segunda perseguidor parte Tramp enviados ao centro da zona, onde está baixo a influencia do grupo "Monolith". Cando está na terceira parte do xogo facendo o seu camiño cara ao refuxio, "Monolith" e destruír o mando a distancia, a pé, e outros caeron baixo os Stalkers control mentais recupera a súa propia vontade. Vai atopar-lles abrigo e axudar a xuntar-se unha das faccións da Zona. Todo Stalkers monolitovskie resolver calma nun lugar novo, pero a Vampira non pode estar parado, e despois dun tempo vai faltar. Na terceira parte do Tramp xa non é un novato e un perdedor, é un loitador experimentado e profesional, tire de luxo e un recoñecido especialista. Ata o final do partido é sobre el non escoitar, pero os créditos finais facerse consciente de que el formou o seu propio grupo, formado por un stalker, así como era anteriormente baixo a influencia de "Monolith". Eles foron ao centro da zona, para descubrir o que pasou con eles. Como verás, a Tramp - este non é o tirador, Stalkers pode ser moi diversa, o que os fai aínda máis atractivo e interesante.
cicatriz
Hai outra lenda do xogo "Stalker" - Scar. Este personaxe é atopado só na segunda parte do xogo, onde el é o protagonista principal, é dicir, vai obtela para el. Inicialmente, a cicatriz era un perseguidor común, realizar determinadas tarefas para o diñeiro para sobrevivir neste mundo post-apocalíptico. Pero ao realizar unha das tarefas houbo un cataclismo, que foi chamado de emisións. O obxectivo da Scar tarefa foi acompañado por un grupo de científicos a partir dun punto a outro, e cando o heroe veu, todos os científicos estaban mortos. Foi atopado membros do grupo "Clean Sky", e el decidiu axudalos, para ir con eles para o posto avanzado na zona, para loitar con mutante. De súpeto, houbo outra explosión - unha vez máis, as que foron ao redor Scar morto, e acordou con base do "Clean Sky", onde descubriuse que as emisións xeraron perseguidor algún tipo de superpotencias - estaba máis rápido, máis forte, máis resistente, pero descubriuse que emisións tamén afectan o estado mental, de xeito que el lentamente comezou a tolear. El uníuse ao "Clear Skies" para xestionar o feito de que as emisións son e impedir-los dunha vez por todas. É no papel Scar, ten que cazar os tire que xa domina a primeira parte do xogo, pero os detalles deste se dan aquí non vai, porque romper a súa impresión sobre o xogo de pases "Stalker". Scar Zone é un heroe non só porque ten feito moito para o "Clean Sky" e para todos os sobreviventes no seu conxunto.
áxil
Intelixente non é un dos personaxes principais da serie de xogos "Stalker", pero á vez aínda é considerado un heroe único. Debido a que? O feito de que, ademais de frecha, na triloxía, hai só un personaxe, que se atopa en todos os tres xogos - e é exactamente iso cos ollos brillantes. Stalker gañou o seu alcume para a razón que sempre rápido e habilmente se move silenciosa, permítelle xestionar tales tarefas que o resto de Stalkers non están baixo forza. Se consideramos a súa biografía en orde cronolóxica (é dicir, comezando coa segunda parte do xogo, que é a prehistoria do primeiro), o primeiro de ollos brillantes servido "Ceo claro", e houbo un condutor co personaxe principal interactuar moi pouco - que podería ser algunhas cousas aprender e obter un par de interferencia sobre os cachés. Tras a destrución do "Clean Sky" Lively foi Cordon, onde empezou a traballar en Sidorovicha e outros comerciantes, gañar a vida. Durante unha das tarefas que foi emboscado por bandidos, que o levaron como refén, pero despois dun tempo vai ser capaz de garda-lo durante o asalto a base bandidos con Petro eo seu desapego. En canto á terceira parte do xogo, aquí Nimble é declarada soamente despois da destrución do mando a distancia "Monolith" - xunto con un grupo de Stalkers, vai fondo na zona, onde fundou o seu propio campo, e alí comeza a gañar a vida buscando equipos raros. No xogo "STALKER: Chamada de Pripyat" personaxes atópanse e máis cor, pero máis acentuada notar debido ao feito de que a súa aparencia, fixo historia ao participar nos eventos dos tres partidos.
Degtyarev
É hora de debuxar unha liña baixo os protagonistas dos xogos - a primeira parte do personaxe principal era un tirador, na segunda - Scar, o terceiro como o personaxe principal eo seu alter ego actúa Degtyarev. Este non é un perseguidor común e SBU Major paisano, que estaban na zona para pescudar as razóns para a caída dos helicópteros SBU. Durante o xogo, vai atopar estes helicópteros vai aprender que as súas tripulacións desapareceu misteriosamente, así como ollar para as profundidades da Zona, polo que ser promovido ao posto de coronel. Con todo Degtyarev desistir de traballo de oficina e prefiren quedar na zona para ser un observador permanente da SBU en territorio perigoso, así como para proporcionar toda a asistencia posible aos seus amigos entre os Stalkers, tornándose así Stalkers liberar-se. Este personaxe é o último daqueles para os que pode xogar na triloxía de "Stalker", pero iso non significa que os outros personaxes son menos importantes ou interesantes. Se continúa lendo este artigo, vai entender por que poden obter a súa atención, tanto como os tres personaxes principais en toda a triloxía.
Santo Stalker
Negro Stalker - este é un dos personaxes máis enigmáticas da triloxía, porque ninguén sabe se realmente existe ou non. Inicialmente foi chamado Red, e foi un dos primeiros perseguidores na zona, el rapidamente se tornou unha lenda e gañou moita popularidade. Pero unha vez máis, xunto cos seus amigos e compañeiros, fixo o seu camiño para o corazón da zona e alcanzou o propio reactor, situado mesmo no centro da zona. Hai entre un enfrontamento serio aconteceu, e os amigos foron subitamente inimigos que cruelmente da Rede paredes en concreto directamente na base do reactor. Con todo, debido a niveis moi elevados de radiación matou inmediatamente Rosa vermella en forma do espírito que agora está viaxando a través da zona e asegura que a xente está alí para seguir as súas regras non escritas. Alguén que pode destruír e gardar alguén dunha situación desesperada. Con todo, ningún perseguidor non podería probar a súa existencia a cen por cento. Polo tanto, o lendario negro Stalker permanece unha lenda despois da súa morte.
médico
Doctor - un stalker, que é un dos personaxes crave na primeira parte do xogo, onde estaba nun grupo de Arrow. El destaca do resto dos personaxes, que é o mellor médico en todo o territorio da zona, polo que son os destinatarios tantas Stalkers. Hai unha lenda segundo a cal o médico foi o primeiro perseguidor, para chegar ao "Monolith" e atopou Wishmaster, a partir do cal recibiu o don da curación. Con todo, o médico no transcurso do xogo desmente esta afirmación indica que hai home que foi a "Monolith", non volveu con vida. Ser o mellor profesional médico en toda a zona, Dr tamén considerado unha lenda, ademais, tamén é un vello amigo de frecha, que, segundo algunhas versións, era uns anos tiña salvou da morte certa, e despois gardalo.
Sidorovich
Con todo, non todos os personaxes principais do xogo son Stalkers. O exemplo máis flagrante - o comerciante Sidorovich. Stalkers coñecer e respectar el, porque el foi o primeiro comerciante arriscaron a achegarse á zona, para o comercio con Stalkers, axudando-os nas súas actividades e, por suposto, gañar a vida. En todos os anos de permanencia no medio das cousas Sidorovich conquistou para si unha reputación formidable. Por riba de todo é respectado polo que consistente produce traballos para principiantes, mozos Stalkers que sen el tería que ser moi difícil para comezar as operacións na Zona sen adestramento básico. Con Sidorovicha son tarefas, realiza-las, gañar experiencia, e á vez gañar un pouco. Así, é simplemente imposible superestimar o Stalkers Sidorovich deu - Stalkers, aínda mofar del polo seu baixo estatura e barriga impresionante, e non sempre é un amor profundo polo seu egoísmo e ganancia, pero respectalos lo todo.
pantasma
Outra perseguidor lendaria - Ghost. Era o mellor amigo de frecha e os seus compañeiros leais. Pantasma das diferentes tácticas e súa comprensión é a mellor estratexia da Zona, que ocupaba unha das posicións máis importantes do grupo de Arrow. Foi un deses coa frecha entrou no reactor - o terceiro home foi Fang, outro perseguidor lendaria. Trindade non podería abrir a porta do bunker, que podería enmascarar algunhas áreas secretas, entón Stalkers decidiu volver e crear un descodificador, o que permitiría abrir esta porta. Con todo, despois de que eles estaban esperando por Monolith, que moi ferido por unha frecha. Pantasma e Fang podería levar Frecha e entrega-lo ao médico que salvou a vida do máis famoso perseguidor. O traballo sobre o decodificador Santo continuou con Fang, pero un ataque repentino en ceifou a vida do Fang, a continuación, fantasma, que perdeu dous dos seus amigos, el decidiu facer un mercenario e comezou a traballar en grupo "Amber". Durante unha das tarefas Santo debe ter un científico para un obxecto abandonado, para facer certas medicións psy-radiación. Repentino ataque de turba mutante terminou en fracaso - no canto de ter que apagar o PSI-emisor, un estudioso fuxiu, deixando o Ghost in the trap, onde morreu. O seu corpo foi atopado despois shoot, pero non recoñeceu o seu amigo, xa que perdeu a memoria. Santo Stalker se tornou un dos personaxes favoritos os fans da serie.
Zulu
Zulú - perseguidor, que foi un dos personaxes principais de agrupación "débeda". Foi el que desempeñou un papel fundamental no rescate de membros do exército de "débeda" e "Liberdade", que loitou co outro na zona. Zulú sentiu o achegamento das emisións e dixo que todo o que necesitas para ocultar, así que un gran número de Stalkers experimentou esta anomalía. Como resultado, Zulu e outros activistas acordaron que a zona de combate será áreas territorio neutro, onde "deber" e "liberdade" debe esquecer a súa desmontaxe e manter a neutralidade en relación ao outro. Pero despois dun tempo deixou o "deber" por algunha razón descoñecida, tornouse un stalker libre e estaba directamente implicado nos acontecementos da terceira parte do xogo, de preto interactuar co personaxe principal Degtyaryov e eventos influíron no mundo do xogo. O seu destino non está resolto - isto significa que, en función das súas decisións que vai tomar durante o xogo, pode sobrevivir, volver ao "deber" e levar alí unha das posicións de liderado, ou morrer, e recibir un póstuma un dos máis vantaxoso medallas Spain.
pederneira
Mentres estaba falando principalmente sobre os personaxes positivos e lendarios, pero hai entre eles, e non a persoa máis agradable, como Flint. Stalker Isto non ten ningún características prominentes, é sempre aparece un novato, pero é constantemente chegando con diferentes historias sobre como tiña traballado marabillas nas profundidades da zona. Ademais, se apropia méritos dos outros, finalmente, levantarse e as súas accións. Se pode atopar na terceira parte do xogo no que tes que expo-lo como diferente dun inofensivo, en xeral, mentira, fixo algo terrible - estar no paseo da súa carreira con outros Stalkers, foi atacado por unha quimera. Deixando os seus compañeiros a súa morte, el escapou mentres a descubrir que, só, derrotou o Chimera, cando os seus compañeiros xa estaban mortos. Ten dúas formas de expoñer - pode poñer presión sobre a súa mentira sobre as súas realizacións, e pode atopar un membro morrer do grupo, que era Flint - vai dicir a verdade. Fose o que fose, un covarde, un mentiroso e un traidor de ser castigado.
Voronin
Voronin perseguidor - unha das figuras máis destacadas da triloxía, como é o xefe dun dos grupos máis influentes chamados "Duty". É posible tomar varias misións para varrer áreas de bandas asasinato e outras tarefas.
Similar articles
Trending Now