InformáticaXogos de ordenador

"Sacred 3" (Sacred 3): unha revisión en ruso

Hai continuas franquías de xogos, no que os desenvolvedores están afastando das ideas e desenvolvementos antigas e familiares, cambiando completamente o concepto do xogo e xénero. Como resultado, eles fan un bo proxecto, pero non a que os fans esperan. Un exemplo dunha masa de tales extensións é sagrado 3. Revisión do xogo vai dar ao lector a comprender todos os seus pros e contras e ver se os creadores conseguiron aplicar a idea e cumprir as promesas.

Un xogo completamente diferente

Sagrado 3 - a terceira parte da serie sagrado xogo no xénero de RPG-Slash. Foi desenvolvido polos mozos da Keen Games estudo, unha empresa Deep Silver facilitados a finais do verán de 2014. Para os desenvolvedores, o primeiro gran proxecto foi "Sacred 3". Revisión do xogo polo que serán pequenas indulxencias - porque, como din, o primeiro panqueca é sempre irregular. Xa nas mans da nova empresa, serie Sagrado cambiou irrecoñecíbel. Mesmo cambiou o xénero Sagrado 3. Revisión do xogo en mecánica trata xogo ruso, historia, a parte técnica e impresión xeral dela.

Ningún vestixio do RPG

A segunda parte do RPG era autosuficiente, o terceiro - un verdadeiro terror, sen reservas. Shoveled todos os compoñentes do xogo anterior, os desenvolvedores non ter dado a oportunidade de asumir un lugar no proxecto sol chamado Sagrado 3. Revisión é ben posible para dedicarse a transferir os restantes elementos, xa que case todo foi cambiado.

O xogo perdeu absolutamente todos os compoñentes de RPG: sangrado, as características que inflúen na forza de carácter, aberto ao mundo da investigación, sistema de talento. Na Sagrada tres foron só batallas. Baixo a distribución tamén ten stock, quest rexistro e outros praceres de fans de RPG. Todo caída eliminado do xogo despois do inventario.

gameplay

Frank substituíu a película de acción popular agora misións sessional. Corredor niveis son pasadas rapidamente e sen a menor suxestión de ramificación. Todo o progreso é salvo no sistema de postos de control, de xeito o paso do "Skared 3" lembra maratón para realizar a partir do punto A ó punto B. Ao final de cada xefe de nivel agarda heroes cuxa complexidade é só nun gran número de HP e un ataque forte. loitas interminables diluida problema primitivo: tirar a panca, xirar a roda e así por diante. Debido a iso, xa visto xogos casuais - que pretende unha audiencia cos consolas eo modo co-op. Ademais das principais razas sobre os lugares en xogo, hai dous tipos adicionais de tarefas. A primeira - unha área común en que o xogador loita con ondas de inimigos. A segunda tarefa semella unha pelexa con algúns adversarios bastante fortes e os seus mandos. Estas tarefas non poden ser explicados por algo e están separados dos locais. Eles serven só para gañar niveis e ouro - outra aburrido xustificar área que ecoar o xogo principal, é imposible.

O único eco do xogo de role-playing - para gañar experiencia polas mortes. Non está claro por que os desenvolvedores deixaron este elemento. Armas e armaduras aparecer caracteres a medida que avanza. O cambio pode ser entre as misións. Con cada nivel o personaxe mellora as súas habilidades únicas. Unha especie de moeda no partido converteuse en cristais, co cal pode usar, é posible que a característica máis interesante de todo o partido - os seus propios demos. El é liberado da prisión coa axuda de cristais e axuda nas simpáticos personaxes de batalla.

O Slash máis fácil

Sacred 3 xogo coa conciencia limpa pode ser chamado unha arcada. Slash e moito máis fácil xénero RPG, pero os desenvolvedores teñen simplificado-lo tamén. O sistema de combate enteira redúcese a algúns click do rato. All-estilo clásico arcade "grindilok" - un soco simple e poderosa, bloque e esquivar, pan e dous habilidade activa na elección do xogador. Non moito para a ex-RPG "Sacred 3". Visión xeral da cámara agrada - o xogador ve unha área maior en torno de ti, grazas a iso, pode gozar dunha agradable e brillantes gráficos. Pero esta vez, se cadra, o único positivo en todos os mecánicas de xogo.

Sacred 3: Revisión da trama

O xogo baséase no fondo da historia inestable. enredo profundo e ben pensada non brilla, pero iso non é esixido polo xénero de hack-and-slash. A historia comeza mil anos tras os eventos da segunda parte. Lugar de acción é Ankara. Súa terra por moitos anos inmerso nunha guerra terrible, que non ten fin. vilán clásico - Zane Eschen - planea atopar un artefacto máxico "Corazón de Ancaria", que é capaz de influír no curso da guerra eo destino do mundo en xeral.

A trama é banal e primitivo. Pero a historia queda aínda máis primitivo, cando eles se fan coñecidos os protagonistas do xogo - catro bravo guerreiro cunha misión importante. Deben deixar o Vila para aproveitar o artefacto a calquera custo. Elaboración dos desenvolvedores da trama, obviamente, paga o mínimo tempo e esforzo. Pero é posible que el é o seu movemento astuto - para cambiar o xénero. Ao final, estúpido esixen unha historia interesante con inesperadas reviravoltas e personaxes ben desenvolvidos de Slash, non é?

A última pedra nos escritores do xardín son moitas incoherencias coas pezas orixinais. Pero este problema vai excitar só os fans máis ardentes da serie, que terá que explotar todos os recunchos do mundo e diálogo con lupa. Só dificilmente os verdadeiros fans das dúas partes anteriores da longa linger na Sagrada 3. Visión de tódalas esquisitices e débiles da historia pode ter máis dunha páxina.

Pero como están as cousas co arquivo ea compoñente visual da trama? Non tomates voar ao xogo deseñadores deste xogo?

O aforro é visible na alimentación da trama para o xogador. Todos os rolos e as escenas cortadas substitúese por imaxes e cómics animados. En comparación con unha campaña publicitaria que prometía remolques espectacular e emocionante historia, o resultado trae angustia e desesperación. Cada misión lineal comeza cun fluxo de diapositivas opcional con narración off-screen. Parece barato e se asemella aos famosos desenvolvedores polacos falsos.

A escaseza de elección Sagrado 3: Revisión de caracteres

O xogo ten un total de cinco clases con habilidades e competencias únicas. Para obter respostas variaron carácter Vazhra. Esta clase é un arqueiro e un dos principais danos dealer'ov no xogo. Close Combat no xogo é moito máis diversificada. Xa hai 4 caracteres: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. No Slash, que é o Sagrado 3, unha visión xeral dos personaxes - a ocupación de como mínimo estraño. Ao final, eles non teñen un gran número de características e sutilezas do xogo. Polo tanto, ten que só dar unha breve descrición de cada personaxe.

Marak - este é un gladiador clásico, utilizando unha espada de dúas mans, o que provoca unha serie de prexuízos. Ademais, debido ao gran stock de vida e armadura inimigos e xefes poderosos Marak pode tanque.

Clare - Paladin, que é tanto tumulto e mago. Posicionado como un personaxe auxiliar debido ao equilibrio ea cantidade de danos de períodos que inclúen o tratamento e lámpadas.

Aliteya - Spearman. Quizais sexa a clase orixinal en todo o partido. Aliteya excelente protección breaks inimigos e inflixe unha serie de prexuízos, a pesar de non achegarse ao corpo a corpo distancia. Spearman - un personaxe moi útil no proceso de xogo.

Keaton - o asasino máis común, unha característica dos cales - é o aumento do dano detrás. Como calquera ladrón ou asasino, Keaton prefire desprazarse secretaría e non perturbar os seus inimigos presenza manifesta.

Cada un dos personaxes non poden ser seleccionados pola orixinalidade ou novidade do xénero. Todo isto foi noutros xogos. Estes personaxes primitizirovany restricións de xénero debido, simplificación xeral da jogabilidade Sagrado 3. Visión xeral das clases simplemente inadecuados neste xogo, porque as clases como tal, as súas propias habilidades e características do xogo para eles, iso non acontece.

A pesar de unha serie de deficiencias, e unha morea de reclamacións, no partido hai aspectos positivos. Artigo suavemente os méritos de Sacred 3 - Revisión da parte técnica.

Gráficos e optimización

Tense a impresión de que os desenvolvedores concentráronse todos os fondos para programadores e SEO. Despois de todos os momentos fracasadas de compoñente visual se fai un bálsamo para a alma. Se fai unha lista dos xogos máis cores dos últimos anos, ten que haber unha Sagrada 3. Revisión da parte técnica que comezar cos requisitos do sistema. Debido á "cámara" xogo concepto comezará na configuración máis alta, mesmo no ordenador de medio poder. 3 será suficiente para o procesador quad Sagrado Orzamento máquina, 4GB de memoria RAM e 1GB de memoria. Con este xogo pode ser executado en un portátil, e pasar o tempo lonxe de casa.

Imaxe do xogo é moi brillante e saturado. Cada lugar é deseñada ao máis ínfimo detalle. personaxes de animación e inimigos no nivel adecuado. Faise unha vergoña que unha realización marabillosa das capacidades gráficas do motor e xogo gubitsya deseño en todo o resto do "Sacred 3", unha revisión do que un menos optimista e positiva.

Cerebro Coop

O principal problema é que o "Sacred 3" - un xogo one-off. Nun tempo suficientemente longo treito da trama ao segundo tempo para volver ao mundo do xogo non quere. Quizais a situación tería salvou o mundo aberto, e atribucións adicionais "achivki". Pero o xogador é ofrecido só para pasar o mesmo xogo, só para outros personaxes. Entón, como eles difiren uns dos outros só dúas especiais de habilidades, a jogabilidade non é moi diferente.

modo co-op pouco salva o día: xogar cos amigos é sempre máis divertido que só. E, por desgraza, isto non é o mérito do xogo, eo fenómeno da jogabilidade conxunta.

Qué acontece se cambiar o nome?

o principal problema do proxecto é que está en ruso Sagrado 3. Revisión considerando o xogo como unha continuación de un RPG moi acertada. Se tiña un nome distinto, ninguén tería que facer unha reclamación e os seus requisitos. Ademais da serie Sacred 3 é moi bo Slash con excelentes gráficos, alegre e non sobrecargar o sistema de combate, un modo cooperativo e de fácil operación, o que é axeitado tanto para PC e consolas.

resultado

Un xogo de éxito no xénero de terror. continuación infeliz da Sagrada 3. Visión xeral mostra a visión etapas a este xogo. En primeiro lugar, calquera xogador que estea familiarizado coa serie, vai decepcionar na parte nova. Despois, gradualmente, resolver cada novas solucións de xogos e entender a razón pola que esta parte - non Sagrado 3. Revisión do xogo en ruso divulgar axeitadamente a súa esencia: Keen Games debe deixar só e crear unha franquía baseada na terceira parte do proxecto, que tomar o seu lugar e atopar o seu público-obxectivo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.