Informática, Xogos de ordenador
Starbound: revisión, versión e descrición do xogo
Nos últimos anos, os xogos de ordenador no xénero de "sandboxes" volvéronse moi populares. Nestes proxectos a maioría das veces non hai argumento, non hai finalidade específica que precisa esforzarse. Existe só un extenso mundo de xogos cos que podes interactuar a escala sen precedentes, ea túa principal tarefa é simplemente sobrevivir. Un dos primeiros proxectos nesta dirección foi "Maynkraft" - el pediu moda para "caixas de area". E se era o líder entre os xogos tridimensionais, entón no universo bidimensional o mellor xogo deste xénero era "Terraria". O principio do proxecto permaneceu igual, pero só a vista non era da primeira persoa, senón do lado. Por suposto, nos anos posteriores publicáronse gran número de proxectos. Entre eles - Starbound, a revisión que verá neste artigo. Esta é unha copia de "Terraria", pero neste caso non vivirás nun mundo de fantasía, pero dun xeito fantástico: vai a un planeta distante onde estarán esperando por criaturas perigosas e grandes oportunidades de investigación e colonización. O proxecto Starbound é tan bo? A revisión responderá todas as túas preguntas.
Versións do xogo
Oficialmente, o xogo en si foi publicado hai relativamente pouco tempo, pasaron un par de meses desde o seu lanzamento. Non obstante, isto non significa que non puideses xogar Starbound antes. As versións de alfa e beta deste proxecto estiveron dispoñibles antes, e este aspecto provocou unha gran indignación entre os xogadores. Non, moitos desenvolvedores (especialmente aqueles que non teñen un gran orzamento e gran popularidade) lanzan os seus xogos en modo beta para que os xogadores poidan probar o xogo e deixarlles saber o que lles gusta e o que non o fan. Como resultado, os desenvolvedores teñen a oportunidade de corrixir todas as carencias, polo que o proxecto final resultou ser de maior calidade. Pero no caso deste xogo, a proba beta durou moito tempo, Starpon tiña versións dun tipo e natureza diferentes, é dicir, novos elementos, criaturas, lugares, etc. engadíronse ao xogo. E cando é hora de lanzar, case nada cambiou. É dicir, de feito, os desenvolvedores non tiveron un traballo especial na súa creación, xa que engadiron todo o que querían durante o período de proba. Por suposto, os xogadores querían realizar traballos máis impresionantes no proxecto, pero aquí non pode solucionar nada, os desenvolvedores tomaron a decisión. E agora só podes estudar a revisión para decidir se queres probar este "sandbox" ou non.
Introdución
Cando te atopas no mundo do xogo deste proxecto, podes pensar que accidentalmente lanzaches "Terraria". E iso non sorprende: estes dous proxectos de similitud son demasiados, ea razón diso reside no feito de que o principal desarrollador do xogo Starbound, a revisión do que está lendo agora, participou na creación de "Terraria". Entón, aprendeu moito do proxecto orixinal e transferiuse ao seu xogo. Pero ao mesmo tempo, naturalmente, modernizárono enormemente - fixo un escenario completamente diferente, engadiu unha idea central, que non estaba na "Terraria". Neste xogo hai unha semellanza da trama, a posibilidade de voos interestelares e moito máis. Hai moitos chips únicos no proxecto. Pero hai unha gran desvantaxe: en realidade, son complementos secundarios, sen os cales podes pasar o tempo do xogo da mesma forma que o quites. Simplemente non precisan: están presentes no xogo, pero non están escritos correctamente no mundo do xogo, por mor do que se fan inútiles, converténdose nun análogo completo do "Terraria" a primeira vista do xogo único e independente de Starbound. A análise seguirá considerando este problema con máis detalle, para que poida imaxinar de forma específica o que se trata.
Establecemento e trazado
Ben, comeza co principal - se non coñeces o inglés, entón necesitarás xogar a Starbound Russifier. O feito é que, nos antepasados do xénero, "Maynkraft" e "Terraria", non necesitaba entender o que di o texto na pantalla. Experimentado que seleccionou compoñentes para crear refuxios de confianza, armas poderosas e así por diante. En canto a este proxecto, hai moitos máis detalles a ter en conta. En primeiro lugar, a configuración dos xogos orixinais non estaba clara, algo fantástico sen ningunha descrición específica do mundo do xogo ou outros detalles e elementos. No caso de Starbound, o escenario descríbese de xeito bastante concreto: este é o Universo polo que viaxará nunha nave espacial. Aquí xa podes mencionar a trama, que máis destaca por este proxecto desde os "caixas de area" anteriores. Sobre o tema, vostede é un cadete da academia militar, pero o día que termine e converterse nun soldado de pleno dereito, os alieníxenas atacan o seu planeta. Podes esconder na nave espacial antes de que o planeta elimine os alieníxenas no po e agora tes que pasear por diferentes galaxias, colonizar e explorar diferentes planetas, gañando experiencia e preparándose para a batalla final cos estranxeiros que te levaron a casa. Como podes ver, o argumento non ten xiros e xiros incribles, non é único e non lle dá ningunha incrible posibilidade. Basta con poñer no xogo "por unha marca", pero aínda mellor terá Starbound for Russifier, xa que hai moita información que necesitará analizar para avanzar con éxito neste sinxelo argumento.
Quests
Outra característica distintiva deste proxecto son misións de busca, que obtén no transcurso da historia de diferentes personaxes de Starbound. Trucos axúdalles a pasar, pero podes tratar con eles con calma, porque non podes dicir que son complexos. Pola contra, poden ser chamados aburridos e monótonos; moitas veces atoparás as mesmas misións, cuxo propósito será levar un obxecto ou matar a unha criatura. Parece que estas tarefas deberían axudar ao xogador a lidiar co mundo do xogo, que foi un problema serio en "Maynkraft" e "Terraria" - onde o destino o arroxou no centro do mundo e ofreceulle para sobrevivir por si mesmo sen unha soa indicio. E sobreviviu - ou foi a Internet en busca dalgunha información que o axudaría. Tamén supón que as misións introduciron paso a paso o mundo do xogo e xestionan esta tarefa simplemente repugnante. Por suposto, coa axuda dalgúns podes comezar a entender o xogo un pouco mellor, pero na maioría dos casos as misións só o confunden e confunden, así que tes que usar trampas de Starbound para seguir adiante.
Sistema de combate
Na versión de Starbound 1.0, o sistema de combate era idéntico ao da "Terraria" - estaba lonxe de ser o máis sensible, pero grazas á liberdade de acción, podería usar todo o mundo circundante como a súa arma. Pero en novas versións, os desenvolvedores decidiron engadir xefes e algúns niveis especiais, nos que as súas oportunidades eran limitadas. Como resultado, o proxecto convértese periódicamente nun xogo de plataformas e o plataforma está lonxe dos mellores. Por que isto foi feito, ninguén non pode responder, pero a calidade do xogo por mor diso é moi reducida.
Nada novo
Outro gran problema con este xogo é que non ofrece nada novo. Como xa mencionei anteriormente, todas as innovacións son invisibles e sen sentido, ou só danlle prexuízo ao xogo. En xeral, permanece o mesmo "Terraria", só nun novo envoltorio. E pode sorprenderche e sorprenderche se nunca xogaches "Terraria". Pero como os admiradores reais de "sandboxes" na maioría dos casos teñen neste xogo clásico decenas e ata centos de horas de xogo, non se poden sorprender deste xeito. Como resultado, pode debuxar o xogo de Starbound na rede e algunhas tarefas de trama, o que lle permite familiarizarse con diferentes planetas e razas. Pero todos estes entretementos son desechables, eo proxecto moléstase moi rápido.
Modo creativo
Non obstante, non podemos dicir que o xogo Starbound sexa malo - a súa aparencia agrada, ea abundancia de todo o novo, aínda que de vez en cando, é sorprendente. Gozarás de viaxar a diferentes planetas, de aprender novos tipos de estranxeiros e de comunicarnos con eles, así como opcións para organizar o teu barco, vivenda en planetas, etc., hai momentos máis variantes neste aspecto que en Terraria.
Pros
Ben, é hora de resumir. As vantaxes deste xogo inclúen a súa aparencia brillante e impresionante, así como a abundancia de diversas actividades dispoñibles para ti: desde mias ata o estudo de civilizacións alienígenas descoñecidas. E todo isto baixo unha marabillosa banda sonora, que complementa perfectamente o que está pasando na pantalla.
Contras
En canto ás deficiencias, hai moitos deles. O maior deles son os seguintes: unha abundancia de elementos únicos que son absolutamente inútiles e innecesarios; Storyline, que é moi aburrido, só grita sobre o que se fixo para marcar; Semellanza incrible coa "Terraria".
Similar articles
Trending Now