Informática, Xogos de ordenador
Bioshock - e simplemente o paso de información útil
Bos xogos non veñen tan frecuentemente, e aqueles que son deixados na alma dunha determinada marca e facernos pensar en algo grande, pode contar nunha man. Nestes xogos para xogar e non se esqueza de pasar do principio ao final. Entre aqueles á dereita incluirá Bioshock, que vai espertar dentro pasar calquera xogador adormecida cordas da alma.
Bonito, tanto como sexa posible
O primeiro que chama a atención - este é, por suposto, unha imaxe que non pode deixar de compracer. Todo é cadro tan colorido e detallado que hai un desexo involuntario de permanecer neste mundo e para gozar dos seus encantos. O xogo foi desenvolvido no motor, Unreal Engine, de que para sacar o máximo partido das oportunidades. Bioshock, o paso do que o levará aproximadamente unha semana, os xogadores han apreciar o peso dos efectos visuais.
cidade voadora
Si, toda a historia vai desenrolar nas rúas do voo da cidade, erguido no aire por dous científicos, especializados en física cuántica. A cidade foi construída nos principios do "soño americano" 60-70-s, cando todos estaban ben, eles tiñan a súa propia casa e toda a familia foi a algún evento Domingo no Parque. Todo isto é claramente transmitida para o xogo Bioshock. Paso de campaña single-player estará baseado nunha serie de tarefas sucesivas e interrelacionadas, durante o cal vai visitar distintas partes da cidade dos soños.
Introdución e esto
Determinar o quão ben o xogo pode ser só unha entrada. Segundo os canons da historia xénero serie comeza cunha viaxe ao faro. O personaxe principal é subministrado con unha foto de unha certa moza e arma persoal plantas na doca e deixar só co ruxido do mar, brillando no centro de atención. Despois de 3-4 minutos, Booker DeWitt (o protagonista) está na parte superior do faro, vai para dentro e atopa un tipo de materia, que é esencialmente un vehículo para levar a xente para a cidade-soño. proceso de "Ascenso" en si é tan fermoso e épica que quero disipar-lo novo e de novo. Despois, hai familiaridade cos principais puntos turísticos e as atmosféricas rúas da cidade voando. Despois de só 10-15 minutos, inicia activamente a actuación expresa nos tiros e persecucións, os cales serán construídos todos o paso de Bioshock infinito. tarefas adicionais no xogo son presentados en forma de "atopar e destruír ou porco." No proceso de partido pode ocorrer os puntos de inflexión, por exemplo, a aparición de grandes aves mecánicas, a familiaridade con Elizabeth ir no espazo e no tempo e así por diante. O protagonista do curso de acción sería para restaurar o seu arsenal de "Enerxía", abrindo novas posibilidades diante do combate xogador. Cada habilidade ten as súas propias características e efectos, entón eles precisan para incorporarse aos poucos, é dicir, en tempo real usando unha tecla de atallo. Todo isto implica o paso de Bioshock Infinito, que é o final simplemente divide a consciencia en millóns de pequenos fragmentos! Pasando este xogo, a ver o final de todo este drama, eu creo que aproximadamente unha hora de comerciais en 2-3 todo o que acaba de ver e probado. Que digo, eo final deste xogo é considerado un dos máis épica e sentimental. E, de feito, en toda a serie Bioshock paso eo fin posterior permanecer sempre igual, como algo moi inusual.
Similar articles
Trending Now