InformáticaEquipos

Dispositivos de entrada principais

En calquera sistema informático, necesariamente hai algúns dispositivos de entrada. Sen eles, o sistema pódese comparar a unha persoa xorda e cega que está privada da oportunidade de recibir información do mundo exterior. Moitos autores, describindo os dispositivos de entrada no PC, perden completamente o feito de que a lista de tales solucións non se limita só aos compoñentes habituais. Isto só é parcialmente certo. Sensores de temperatura, iluminancia, gravadores de vibracións sonoras, capturas de partículas de humidade, bloques para medir a forza do vento, etc. - Todos estes son tamén dispositivos de entrada. Por que? Porque estes dispositivos mencionados anteriormente só forman o fluxo de datos no sistema informático.

Común: significa familiar

Os dispositivos de entrada na computadora media, por suposto, apenas inclúen nada do anterior. Aínda así, utilízanse diferentes sensores para resolver tarefas bastante específicas, o que a maioría dos usuarios non poden afrontar nunca. Polo tanto, imos detectar os dispositivos coñecidos en detalle. Así, os principais dispositivos de entrada son un teclado, mouse, joystick, trackball, pedal e volante, pluma de luz, escáner, panel táctil.

O teclado é un conxunto de botóns alfanuméricos situados nun caso especial: un taboleiro (de aí o nome en inglés - teclado). Unha característica distintiva deste dispositivo é que non se require ningún controlador para operar a computadora. Se desensamblas o seu caso, podes ver o chip do controlador do controlador. Ao presionar calquera botón, xera o código binario correspondente , que é recoñecido polo firmware almacenado na ROM do sistema básico de entrada / saída da placa base. Noutras palabras, o controlador de teclado forma parte do código BIOS. Grazas a isto, é posible traballar co BIOS a través deste dispositivo de entrada mesmo sen instalar ningún sistema operativo. Nas versións portátiles das computadoras, o teclado forma parte do caso.

A ordenación dos símbolos adoita estar estandarizada: a primeira fila de letras do alfabeto é unha secuencia de QWERTYUIOP ... (ou YUKUKENGSH ...). O motivo desta colocación é o desexo dos creadores do dispositivo de facer o máis próximo posible ás máquinas de escribir desta época. Posteriormente, fixéronse intentos de substituír o estándar establecido (por exemplo, a decisión de Dvorak), porén, ata agora ningún éxito significativo nesa dirección foi alcanzado por calquera.

O rato é o dispositivo principal para traballar con elementos gráficos de sistemas operativos e aplicacións modernos. Cando o manipulador se move sobre a superficie, as súas coordenadas relativas transfírense á computadora e transfórmase nun cursor de desprazamento.

A solución clásica implica un esquema con catro botóns e unha roda, pero hai moitos modelos nos que aumenta o número de botóns. Unha alternativa ao rato é o trackball. Para mover o cursor, é necesario desprazar o balón coa palma da túa man.

O pedal eo volante están baixo demanda por entusiastas de xogos de ordenador. Especialmente simuladores automotivos e de voo. Un requisito necesario para o traballo é apoiar este grupo de dispositivos na aplicación de xogo. O condutor percibe os desprazamentos do volante ea posición dos pedales e pasa estes datos ao programa que os procesa de acordo coa situación do xogo.

A maioría dos dispositivos conéctanse a portos externos do sistema informático. Non obstante, ás veces pode atopar un dispositivo de entrada pci. A principal diferenza é a conexión da tarxeta de control (interfaz) ao bus do sistema da computadora.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.