Informática, Xogos de ordenador
"Escape from the room": o xogo de pases
Todos os usuarios de smartphones e tablets xa escoitou falar de xogos como "100 portas" - moitos aínda xogou en tales proxectos, intentou varias semellante e agora están á procura de algo novo. Para aqueles que non saben - estes xogos son enigmas de lóxica, que ten que atopar unha forma de saír de certas rexións, usando todo o que ve na pantalla. Cada xogo é un pouco distinto dos anteriores: unha historia que crea un tema do proxecto, o tipo de crebacabezas, a definición e así por diante. Este é un dos proxectos máis intrigantes chamado "Escape from the room" serán consideradas. Paso deste xogo vai agradalo-lo como os seus enigmas e enredo, que é incrible forte para un proxecto pequeno tal.
O enredo do xogo
Na maioría dos casos, estes xogos sen trama - só hai unha certa configuración, que crea o humor temática. Por exemplo, na serie "100 portas" foi tema dedicado á nave alieníxena, pero para todos os cuartos non ocultar nada máis profundo. Pero a situación é ben distinta co "Escape from the room" xogo - o paso aquí non é só abrir portas, e promoción da trama. Por suposto, esta non é unha historia poderosa que pode levar moitas voltas, como acontece en grandes proxectos - aínda aquí a énfase foi colocada sobre os misterios. Pero sempre saberá que está facendo, que é o seu heroe e que espera por vostede no. Se che interesa na historia, o seu personaxe - un especialista na parte aérea. El comprobar as varias cámaras de prisións sobre a fiabilidade - os prisioneiros poden, se prefire, e desenvoltura para axeitada. Pero de algunha maneira incrible protagonista cae nun castelo medieval, a partir do cal ten que saír. O "Escape from the room" xogo do paso tamén incluirá un centenar de niveis, cada un dos cales será máis difícil ao principio.
Paso de misións simple
Como vostede sabe, a dificultade aumenta a medida que avanza a través do xogo, é dicir, primeiro será moi doado, entón un pouco máis, ata que se faga absolutamente insoportable difícil. Pero se tentar como debería, non vai perder a vixilancia e poden incluír o pensamento lóxico ao máximo, non será difícil para vostede ir a través do proxecto "Fuxa do cuarto." Paso comeza bastante inofensivo. Por exemplo, na primeira misión, só precisa premer na porta que abriu, eo segundo - deslize superior para abrir o diálogo. Pero a décima misión pode ofrecerlle un traballo extraordinario de mesturar martelos - vai ter de arrastrar e soltar-los enriba uns dos outros para abrir a porta estimado. No traballo XX terá que tirar en todo cabazas que aparecerán na pantalla, e nos anos trinta - para limpar as teas de araña da pantalla. Jobs non son moi complicadas, pero ás veces ten que ser intelixente. No nivel cuadraxésimo, vai ter para limpar a pantalla de follas, detrás da cal son emoticons ocultos - los para ti e ten que recoller para ir ao seguinte nivel. Pero a través do xogo marcará o nivel en que vai ter para gardar os animais, esquivando láminas xiratorias. Como verás, o xogo é unha chea de tarefas, de modo a súa atención é invitado a algúns deles, para que poida comprender a esencia do xogo "Escape from the room" (escape). O paso, con todo, non será sempre tan sinxelo, e na segunda parte do xogo todo será moito máis difícil.
misións complexas paso
Tras a través do xogo vai notar un aumento significativo na complexidade na "Escape the room" - o paso dos niveis se fará máis difícil e vai esixir que usar a lóxica e desenvoltura. No nivel 60, por exemplo, terá que adiviñar o que é necesario para facer clic en todas as engrenaxes na pantalla á vez, comezando co menor e rematando co maior. Nivel 70 ha ofrecer-lle un gran número de regadores, de entre as cales terá que atopar un cheo de auga. No nivel 80 terá que pensar seriamente sobre o que facer. Se non ten tempo ou inclinación, pode simplemente prema unha vez sobre o regador, e despois tres veces pola raíz antes de que sexa unha flor - así que cada botón. Aos 90 nivel, vai ter para pintar con coidado sobre a carta, evitando cores que pode interferir. Pero o momento máis interesante - este é o último nivel. Aquí terá o balón 18 veces para acertar unha cabaza en movemento. Despois diso, o xogo vai ser transmitido.
A diferenza doutros xogos
Como vostede sabe, o xogo non é moi diferente de outros xogos do xénero - nalgúns lugares é máis fácil do que unha serie de proxectos "100 portas", pero iso é compensado pola fermosa historia e trama. Se queres saber o que vai pasar co personaxe principal, vai ter para xogar o "fuxir da sala: Christmas" - pasando esta non menos emocionante partido.
Similar articles
Trending Now