Informática, Xogos de ordenador
"Masyanya baixo a prensa marrón": o xogo de pases. "Masyanya baixo a prensa marrón": clave
Entón, todo o mundo sabe personaxe de debuxos animados divertido chamado Masjanja. É famoso polas súas bromas e golosochkom. Hoxe miramos para a pregunta: "Masyanya baixo o paso prensa marrón". Pero, primeiro, algunhas palabras sobre o xogo.
que xogo
"Masyanya baixo a prensa marrón" - un xoguete busca, que pretende buscar elementos co personaxe principal. Por suposto, vai ser divertido e interesante. Esta vez o noso personaxe vai-se no papel do xornalista, aceptou un emprego na oficina. Así, "Masyanya baixo a prensa amarela" Díganos todas as fofocas, rumores e historias sobre vampiros, pantasmas e outros espíritos malignos. O xogador tamén terá que ser intelixente e atención para conseguir o xoguete. Como regra xeral, non é preciso moito tempo, se sabe todos os segredos. É sobre eles agora discutir. Nótese que o xogo "Masyanya baixo a prensa amarela 2" é moito máis difícil a primeira versión deste xogo, para estar preparado e ser paciente.
Mentres todas as casas
Así, o xogo comeza na casa. É dicir, a formación. Esta sección pode ser descrito como "Masyanya baixo a prensa amarela 1 do paso a paso ..." Ben, imos comezar. O xogo comezou. Escoitamos unha chamada. Nós incorporarse o teléfono e falar co xefe, que nos envía a unha reunión co máxico. Podes ollar arredor. Game "Masyanya baixo a prensa amarela" inmediatamente nos mostra o cuarto ea heroína é unha lista de tarefas necesarias para realizar. Todo o que precisa recoller, pode ver a nota por teléfono. NOTA clave no chan e levanta-lo.
Sobre o teléfono, ten que incorporarse unha pluma. Agora prema no peito porta esquerda con roupa e atopar un baúl. Necesitamos abrir. Movemento do pulso para usar o tronco levantado do chan e coller o teclado. Nós escoitar o sinal de alarma. Onde está? Game "Masyanya baixo a prensa marrón" que nos fai pensar. Preste atención ás cortinas. Abre-os, e velaí! Alarm Clock! transforma-lo rapidamente off. Agora necesitamos do diñeiro. Examinamos o cofrinho no peitoril da xanela - precisa de algo para rompe-lo! Examinamos nosas caixas e atopar alí un martelo. Agora imos aplicar o descubrimento ao banco e recoller o diñeiro.
Detrás da porta, ou mellor, entre o armario ea parede é un paraugas. Leva-la. Mira a enorme caixa amarela no armario - debe de algunha maneira alcanzar. Para conectar o seu paraugas e supervisar. Eu teño un código. A cabeceira parecía baixo Purple Magazine - haberá unha nota co código (265). Nós volver á caixa e introduza o seu contrasinal alí. Nós tirou a cámara. Agora, do peto do abrigo e cara a clave debaixo da alfombra atopamos o pasaporte. Tras este saco vermello aproximado nunha cadeira e puxo para fóra os artigos sobre os sitios. Abre a chave da porta para fóra da sala e saír. A primeira parte está completo!
axudar a unha vella señora
Entón comezamos a fase de "Masyanya baixo a prensa amarela. Passage. Parte 2". Necesitamos axudar a vella señora e recoller 25 moedas. Atopamos locais nun ladrillo e levanta-lo accesible. Por baixo dela era unha moeda! Nós miramos para a papeleira na entrada e incorporarse unha moeda. Ladrillo dividir unha botella preto da caixa e sacar a lona. Nós miramos para un barco nunha poza. Para liga-lo e obter outra moeda. Así, o noso progreso é evidente! Vexa os seus pés vella - hai mesmo unha moeda. Agora imos pasar de lado un anaco de papel a través do diálogo á esquerda e tomar outro "un elemento" na nosa tesourería. Elimina o papel da calzada - outro Plus! Agora imos ollar para o coche. Para comezar, é moi sinxelo - é tirar as patacas do tubo de escape. Agora inspeccionar as ferramentas. Puxe a manexar e montar a serra. Crowbar abrir a porta e sacar outra moeda. Nós miramos para a entrada - aserrado as barras preto do chan e xogar un mini-xogo. Ela lle dará un 12 moedas adicionais. Coidadosamente ollar para a rúa - 8 moedas pode ser visto a simple vista. Damos toda a avoa "receita". Ben, iso é todo. É hora de ir para a oficina!
oficina plancto
Ben, iso está acabado "Masyanya baixo a prensa marrón", parte 2. Tempo para seguir adiante. Estamos na nosa oficina. Mire ao seu redor. Queixo, rato Mink ... eu non me gusta? Agora o xogo "Masyanya baixo a prensa amarela" A clave é a principal tarefa da nosa heroína. Póñase en coller un anaco de queixo con nosa mesa chef e poñelas diante de vison. Coa cola do rato incorporarse a clave. Nós miramos para o armario, abrilo e tomar un papel folla visíbel. Recoller eses anacos necesita 3 pezas. revista Flipping vermello sobre a mesa diante do xefe. Hai outro obryvochek. Atopamos un cadro de avisos e levante o último anaco de papel. Debaixo do seu nariz discretamente roubar principais tesouro útiles. Pequena clave e un pequeno rato abrir a gaveta, tome a tarxeta e cinta. Agora ollar para o inventario - anacos de papel formáronse no código!
A bandexa para o diálogo e escribir a secuencia resultante de números (6292). Agora mire para o cadro na parede e movelo. Oh, milagre - seguro! Sen pensar dúas veces, insira a tarxeta na rañura e prema o botón ao final. Introducir atopou o contrasinal para ver os documentos. Pero levalos non vai funcionar - láseres romper toda a imaxe. Cómpre desactiva-los.
Atopamos un club de golf. Agora, facer un ruído! Use a vara para o cofre - lume! Extintor animada lugar ferver lume e pegar documentos. Lemos díxitos Larisa. O despacho seleccionar disco con números de teléfono. Estamos achegando do portátil e transformalo lo. Abre o CD-ROM, introduza o disco e escriba 641-96-40. Concordo con Larissa para unha reunión, e moito máis!
apartamento Meiga
Ben, agora comezamos a seguinte fase da nosa paso. E unha vez máis na procura do quest "Masyanya baixo a prensa marrón" - chave, que é escondido! Pero o que é? Abre un libro antigo desta vez. Ok, imos ollar para el. Entón mire na cesta con unha bola. Non terá que resolver o puzzle, e despois a mans de heroína recibe a clave (non, non a partir do libro antigo). Eles abrimos os armarios caixón inferior. De alí, tome a cinta e implicado coa súa lámpada. Prema na rolda sombra e obter unha cookie. Mire ao seu redor. Damos galletas papagaios doces.
Que o seu berro inusual spugnet durmindo pacificamente gato. Nós miramos para o que este animal marabilloso está durmindo - coitelo! Leva-la. Despiadadamente cortar cadro na parede e obter as claves para o libro antigo. Use a clave no libro pechado. Dispoñible para ti a receita de abrir pechaduras. Para iso, ten que recoller 5 flores diferentes. O primeiro é na mesma páxina. Agora, lembre, que outras flores que necesitamos e comezar a virar libro. Ao final queda toda a información necesaria. A secuencia correcta omitir flores no globo. Se feito correctamente, que obtén un líquido verde. Agora imos usar o bote no porta pechada. É hora de unha nova etapa!
comunicando
Ben, estamos na entrada. Game "Masyanya baixo a prensa amarela" segue a romper connosco para abaixo. O primeiro paso é xogar un mini-xogo en Allochka, pegando as mesmas cartas. Agora prema na pila de papeis - ela caeu no chan. Unha vez máis, preme o papel para recolle-los. Na planta será un número de tarxeta (659-22-75). Agora imos carimbam unha neveira con auga. Estamos achegando a el e buscar unha chave de fenda. Atopar? A continuación, leva-la nos seus cofres. Baixo a almofada no sofá atopar a tesoira. A partir da táboa tomamos un vaso e mirando para un vaso atractivo con cookies. Nós tocou cada un deles e obter coa moeda no fondo. Nós levamos iso para min. Agora imos sentir electricistas. Nós miramos para o panel sobre o fan - desapertar os parafusos con unha chave de fenda e un fío lanche tesouro. Oh, milagre! O fan está desactivado. Entón preste atención ao teléfono. Xoga unha moeda na ranura e escriba o código da tarxeta de visita. Abre o armario de medicamentos e tirou unha terceira deixou un pote de boa soporífero. Co tipo de neveira nun vaso de auga fría, combina-la co hipnótico e Allochka dar bebida. Cando cae no sono, mirando no puño saco do porto. Logo introduza o no lugar e pasar adiante.
caso noite
Ben, o tema é: "Masyanya baixo as Cheats prensa marrón.". Estamos de volta na casa. Para comezar, acender a luz.
Recopilamos 10 botellas baleiras e unha cervexa chea. Tamén incorporarse un cinceiro con puntas de cigarro. Vertedura a cervexa na flor, que está no peitoril da fiestra (Greenpeace xogou nos zapatillas). Cinceiro e botellas baleiras que tirar o lixo. Agora fóra do despacho sacar a esponxa e mergullo-o no vaso e limpar a pintura na parede. Logo levantar o sombreiro, que estaba deitado no chan, e sumar todas as roupas no armario no andel. Agora imos ollar para os dedos dos pés e xogar un mini-xogo. Abre mala branca no armario e retire a batería do teléfono. Escudo de obter un teléfono móbil e buscar "Simcoe". Atopa-se nunha caixa no andel de enriba. Agora chamar os seus amigos. E aquí está, a seguinte fase!
cemiterio
Antes de nós é un antigo cemiterio. Mire ao seu redor. Na árbore é oca e, por suposto, comezan a rastexaren alí. Tome a pedra amarela. Agora imos percorre os arbustos ata ata atopar unha caixa de mistos. Prema sobre os cascallos arredor do protector para abaixo e pasar por un mini-xogo. Aquí necesitamos recoller unha partida. Todos os enteiros serán engadidos ao inventario. Alí van xuntarse con o cadro, e nós imos chegar partidas en chamas. Ben, só un facho! É hora de ollar para o Lodge!
o Lodge
Esta etapa pode ser chamado xa solidamente ".. Masyanya baixo a prensa amarela Paso a paso Parte 8". Nós nos movemos adiante con confianza. Coa axuda de queima de palitos de fósforo acender velas e mira arredor. Nós miramos para a andel - hai un balde con un oso. Leva-la. Na esquina da pousada tomar a pa. cousa insubstituíble, especialmente no cemiterio! Para saír. Pero non se alegrar - imos voltar para o Lodge. Agora imos interferir co can. Xogala dun óso, e se transforma correctamente nas nosas estradas. Olle no cadro. Elimina un imán e unha lanterna sen pilas. Agora ten que ollar para as baterías! Ben, xogar un escavado? Pa para cavar e cre peito. Nós miramos para el - precisa dunha clave. Unha vez máis! Eles nos perseguen, ou que? Ok, imos alí. Seleccione oilcan arredor do tronco e volver para o Lodge.
Nós miramos para o gancho - a clave! Dun dobre clic sobre el para ver como o descubrimento cae nunha fenda no chan. Marabilloso! Lembramo-nos que temos un imán. Con iso, elimina a chave e executar para a rúa. Abre a caixa de chave. Nós sacar unha pedra vermella. Agora imos voltar para o Lodge. Nós atopar e tomar martelo derrubar a folla cunha bóla de cristal e rompe-lo. Estivemos coa xoia roxa. Tome unha lupa, atopamos a placa e aplicala lo para o tema. Vemos código - 2611. Na andel inferior do despacho ver o peito. Nós introducir o código e abrir a "caixa". Agora, tome unha pedra verde. Nós miramos para a caixa de cartón entre as baldas. Despraza-la. Atopamos o panel e fai clic sobre el. O buraco introducir as pedras necesarias. Agora xogar un mini-xogo, onde cómpre repetir a combinación de pedras.
A continuación, unha mazá derrubar todas as pedras-se e mover los lonxe. Atopamos o pneumático con algemas. Toma-los e se agarra á escotilla. Lubricados lubrifica a tapa de bueiro e sacar a batería. Oh, as velas queimadas! Algo rápido. Ben, todo ben. Pero agora temos unha lanterna de traballo! Dirixir o feixe de luz na escotilla aberta e xogar un mini-xogo simple. Esta é unha nova etapa.
soto
Ben, o xogo "Masyanya baixo a prensa amarela. Passage. No soto", quizais o lugar máis escuro e sombrío. Atopamos a mangueira, pano, vara de gancho, e, por suposto, o noso ladrillo favorito! Ben, onde sen el! Segundo as regras do xogo fixo ladrillos para bater a botella. Imos alí! Nosa facilidade - botella verde. A partir del, incorporarse unha peza de vidro e unha folla de papel. Na parte inferior dereita da metralla cortar a corda cunha pedra. Agora imos ao escenario e ollar para o papel. De súpeto, temos dobres escaleira. Ben, todo xenial! Elimina do tapa da cuba. Cun pano obtemos unha verruma, que sacar a rolla do barril. No furado de inserción dun tubo. Nós miramos para a auga escotilla completa. Nós saír de alí con claves barco gancho. O castelo da rede usar a clave e chegar ao mini-xogo, onde necesitamos de atopar as chaves correctas. Esta reixa aberta. Nós miramos para a porta de madeira. Elevar o papel, unha mazá e un chisqueiro. Agora introduza unha mazá nun mural na parede. Nós miramos para o símbolo aparecerá. Derrubar a tarxeta e atopar a última folla de papel. Pon todas as pezas no cinceiro e un inflama máis lixeiros. E o noso tema de "Masyanya baixo a prensa amarela, o xogo de pases", continúa.
Os personaxes serán fume. Faga clic sobre eles baixo a mazá na orde en que están situados nunha nube de fume. Abre entrada rebaixada. Nós pasalo.
Visiting Shaggy
"Masyanya baixo a prensa amarela" segue a sorprendernos. Aquí estabamos nunha festa na Shaggy. Levantar a parte videocasetes, un procesador, unha regra e un vasoira. Afastar as cortinas e levar un paraugas. de limpeza Broom se realiza no armario e outro con un secador de pelo. Son secas durante o procesamento. A liña vai servir como un soporte para a substitución dunha flor no peitoril da xanela. Pola contra, obter a memoria RAM. Entre as revistas, atopamos outro pezas de ordenador. Agora tome unha cunca con unha pila de libros. Nós lemos un libro sobre matemáticas e aprender os feitos: "pi = 3,14". Abrir detective (libro medio) e atopar alí un detalle. Nós miramos para o cofre e entrar 314. Tome a tarxeta nai.
Do caixón tirar unha chave de fenda e tesoiras. tarxeta de son Chave de fenda gat da columna. No caixón inferior do descubrimento despacho sacudiu a caixa, que é aberto con un tesouro. Tomando o último detalle.
Coloque o paraugas á esquerda do monitor. Introduce os detalles dunha unidade de sistema de baleiro. Xogar o mini-xogo, onde cómpre reunir unha unidade de sistema. Nós saír dos ocos e neveira inserir-lo no ordenador da súa propia produción, por así dicir. Tome a clave, en que poña a unidade do sistema. Abre a gaveta e atopa un disco. Resta só inserir-lo no seu computador.
No seu camiño
Como verás, decidimos escribir un artigo sobre o tema "Masyanya baixo a prensa amarela. Passage. Todas as partes". Ben, ata o final hai moi poucos. Atopámonos no tren. Atopamos a clave e 3 culleres de chocalho. Nós miramos para a bolsa e sacou del é outra bola coloreada. Estamos mirando agora para a lámpada e sacar o parafuso. Emendar unha escaleira cunha chave e do parafuso. Coas baldas de equipaxe retirar a última bóla. Reparar chocalho e obter unha alza sobre a radio, e logo inserir-lo no lugar. Nós miramos para o panel con zip e activar o mini-xogo.
Agora imos levar as esferas do fío sobre unha muller vella. Nós tirou un novelo azul mochila marrón e deu a avoa. Con todo, agora necesitamos atopar os seus lentes. Olle no saco da avoa e sacar a lente. Fóra da caixa baixo o bebé nos retiramos os cristais rotos e combina-los coa lente. Volvemos lentes avoa e esperar ata que pode conectarse media. Eles silenciados correctamente veciño ronco. Desactivar a luz e ir durmir.
aldea
"Masyanya baixo a prensa amarela" nos levou ao Komarovo pequeno. Excelente! Tomé o rebolar, e un recipiente do recipiente. Move a escaleira para a casa e colleu un balde do seu tellado. Nós recrutalo-los da auga no pozo. Agora cubrir unha plataforma de madeira con auga, e unha utilización balde branco sobre o úbere da vaca. leite can ASIC, e ela adormece. Nós miramos baixo o alpendre, atopar a clave e uñas, hórreos aberto e ir a dentro. Aquí recollemos un martelo e unha lousa Machado, tesouro prihvatyvaya. Abre o "peito" e levar o gran. Rebolar insírese na máquina de afiar e tesoiras, machado. Usan unha lata de gasolina na serra e busca-lo con seguridade. Para ir para fóra, e ollar para a pluma coas galiñas. Coa axuda do gran activar o mini-xogo. Pechar o burato na chapa folla de teito. Aplicar os pregos eo martelo sobre a folla. Agora tesouro Swifts ovellas. Chainsaw pasar rexistros. Machado que cortar leña. A continuación, engade enriba da pila de leña. Eliminar todas as herbas daniñas nas camas. Oh, o que un axudante!
O xogo "Masyanya baixo a prensa amarela. Android" non chegou ao fin. Non obstante, escribir o pase final, non imos, aínda que a tentación de correr adiante e ver o que vai acabar con estas aventuras. Poraskinte algo cerebros. Teña coidado e amosar gran inxenuidade. A final está case aquí! Aproveitar o xogo!
Similar articles
Trending Now