InformáticaXogos de ordenador

Pobre optimización Deus Ex: A humanidade Dividido: problema de aceleración

Optimización de Deus Ex: A humanidade Dividido - é un asunto de preocupación para moitos xogadores actualmente. O proxecto foi publicado recentemente. E esperou para todo. episodios anteriores do xogo fan a verdadeiras obras mestras do xénero. Polo tanto, todos prefiren probar unha novidade: vai ofrecer aos xogadores? Despois de que os críticos de videoxogos comentarios foron case enteiramente elogioso, en gran parte grazas á compoñente gráfica e unha trama forte, así como un gran número de innovacións. Con todo, eles non toque que excita o xogador medio - para optimizar o xogo.

O feito de que o último proxecto en termos técnicos, que sofre tantos problemas. Entre eles emiten unha baixa taxa de cadros (FBS), partidas. Ademais, o sistema de requisitos mínimos afirmou que debe haber 8 GB de RAM. De feito, mellor stock ata a cantidade que é o dobre. tarxeta de vídeo, ten que ter dous gigabytes, requisitos mínimos lasyat. O recomendable contén figura moi diferente - 4.

Problemas coa optimización

Un gran número de xogadores coas últimas ordenadores, atender aos requisitos de sistema recomendados e mesmo superando-se queixaron do mal desempeño do xogo. E non só no alto ou de Ultra-requisitos, mesmo en baixo! Por suposto, pobre optimización Deus Ex: A humanidade Dividido - é culpa desenvolvedores. Pero se non quere esperar a todos os parches que corrixen a situación, ten que xestionar as súas propias opcións. Este artigo pode guía-lo a través de todas as opcións gráficas básicas, demostrando que é e como cambiar isto o xogo no seu ordenador funcionou perfectamente.

primeiros pasos

Como vostede sabe, a optimización de Deus Ex: A humanidade Dividido deixa moito que desexar. Comprende-lo e desenvolvedores. Así, mentres que o traballo foi realizado nas manchas, lanzou un pequeno guía con recomendacións. Non son especificadas as accións que lle permitirá obter o mellor rendemento. Polo tanto, antes de comezar a practicar axuste manual, é mellor tentar algo que os expertos recomendan para ti.

desenvolvedores recomendacións

Primeiro de todo, ten que comprobar a relevancia dos condutores, en particular, un que está directamente relacionado coa tarxeta de vídeo. Fai actualice á versión máis recente para estar seguro de que non é o problema. Tamén atente para a resolución da pantalla. Recoméndase a expo-lo no ámbito de 720p para 1080p e configuración de baixa a alta. Se pór unha resolución, pode esperar unha velocidade de taxa de cadros caída, freos e outros tales efectos.

Claro que, se o seu ordenador é máis poderoso do que o especificado nos requisitos recomendados, pode escoller e maior resolución. Outra Consello pouco - proba executar o xogo en modo xanela. Isto pode salvalo de algúns dos problemas co voo. Con todo, a optimización de Deus Ex: A humanidade Divided realmente executada non é o mellor camiño. Polo tanto, a probabilidade de que estas suxestións non pode axudar, é moi elevada. Así, ten que considerar en máis detalle o que se pode facer para mellorar o rendemento deste proxecto no seu ordenador.

texturas de calidade

Enténdese que, no caso do xogo Deus Ex: A humanidade Dividido optimizar as súas propias mans vai esixir que a un maior coñecemento e unha comprensión clara das responsabilidades de cada aspecto. O exemplo máis simple - a calidade de texturas. Moitos xogadores deixar nel. Eles reducen a taxa a un mínimo e tentar ir o máis milagrosamente cambiou o rendemento do xogo a partir dun escenario tan incrible.

É hora de decepcionar: a calidade da textura, isto é, como detallado son deseñados no xogo, non afecta o desempeño. A única razón pola que hai unha redución desta taxa, é que a alta calidade de vídeo está demorando moito. Polo tanto, se non ten unha tarxeta de vídeo en catro gigabytes, mellor será a calidade de texturas poñer nun nivel baixo. Pero o punto era que, no caso de Deus Ex: A humanidade Dividido xogo optimización coas mans non remata neste punto - diante de ti vai atopar moitas máis cambios.

filtrado de texturas

O que provoca mala optimización Deus Ex: A humanidade dividida? Erros, fallos, e máis importante - baixa taxas de cadros. Ten que entender que ten que buscar unha frecuencia de preto de 60 cadros por segundo ou superior. De ser menor, entón a impresión de que o xogo vai ser peor. Se cae por baixo de 30 cadros por segundo, a continuación, comezar freos. A imaxe que facer irregular. Por iso, é moi importante para elevar o FPS a un nivel axeitado. Pero tamén debe comprender o feito de que cada axuste de alto nivel leva-lo un certo número de cadros por segundo, dando a cambio un aspecto máis impresionante.

Un exemplo perfecto é a filtración, que é responsable para a mirada da textura de obxectos que non están no foco do xogador. Estamos a falar sobre os que están situados na periferia. Canto menor o número, as texturas máis borradas e difusas son obxectos extremos do seu campo de visión, independentemente da calidade global. Polo tanto, recoméndase colocar Trilinear filtrado anisotrópica 2-4. Así, vai perder ata cinco cadros por segundo, pero reciben unha textura secundario moi de alta calidade. E que vai facer o xogo máis agradable.

Se queres ver a textura secundario o máis claro posible, é dicir, poñer a figura nun nivel superior, ten que ter en conta que ten que ter un ordenador potente. Así como, neste caso actúa optimización Deus Ex: A humanidade dividida? Problemas coa aceleración pode ser resolto do seguinte xeito. Se o seu ordenador atende só os requisitos mínimos, display de filtrado 2. Máximo que pode pagar tanto como 16x. Se tes algo no medio, o mellor é estar nun 4.

calidade da sombra

Enténdese que a configuración anteriores case ningún efecto sobre o rendemento. Podería, se cadra, que a memoria de vídeo gratuíto, axustándose os. Pero a calidade das sombras - este é un dos principais trampas de xogos modernos. Cando configurar este parámetro ao máximo, as sombras son moi realista, suave e suave. Pero mentres tanto beleza está no rendemento. Polo tanto, recoméndase só para os propietarios de computadores moi potentes. Se vostede ten unha técnica feble ou media, ten que poñer-se coas sombras que non moito se parece co obxecto que lles lanza, así como ter unha rexión pixel. Pero iso realmente pode mellorar moito o rendemento. Entón, se sofre de in-game Deus Ex: A humanidade Dividido optimización terrible, ten que prestar atención nas sombras en primeiro lugar.

sombra contacto

Se estamos a falar sobre as sombras, paga a pena prestar atención a un punto. Non é ningún segredo que, por mor de como a optimización enmarcado Deus Ex: A humanidade partido, accidentes ocorren con frecuencia. E iso pode ser de feito nas sombras. Aínda que é importante ter en conta que na maioría dos casos levan a unha defasaxe forte e perda de taxa de cadros. Agora estamos a falar sobre as sombras de contacto. Definir os responsables da situación na que a sombra de dous obxectos se atopan. Isto é un efecto moi forte sobre o rendemento. Polo tanto, ten que desactivar esta configuración. Por desgraza, neste caso, sombra atopar simplemente se funden nun só.

Se o seu ordenador ten unha configuración que atenda aos requirimentos recomendados, podes transformar esta configuración para admirar o xeito no que as sombras harmoniosamente se sobrepoñen, formando áreas máis escuras onde se sobrepoñen. Pero dado o feito de que é improbable que prestar atención a ela durante o xogo, se aínda está con problemas, mesmo nun ferro forte (é posible no caso de este xogo), esta configuración debe ser un dos primeiros da lista para off.

suavización temporais

Cando se trata de suavización tempo, inmediatamente aparece no xogo Deus Ex: A humanidade Dividido novo fracaso optimización. O feito de que este axuste, ao contrario do anterior, é moi perceptible. El é responsable do feito de que os bordos dos obxectos eran lisos no mundo do xogo, non o pixel. Con todo, se decide pór un alto nivel nun ordenador que é, polo menos, un pouco menos que o descrito nos requisitos recomendados, entón vai ter que esperar por unha sorpresa desagradable. Polo tanto, recoméndase a apagar suavizado en ordenadores que atender aos requisitos mínimos. E sobre as outras máquinas que non alcanzan os requisitos recomendados, coloque media.

motion blur e profundidade de campo

Estes dous parámetros están relacionados co feito de que a maioría dos xogadores incluír no seu gusto. Eles non afectan o rendemento. Entón podes probar con eles. Na maioría dos casos, un forte impacto sobre o desempeño que fornecen. Por que din, e como pode facer o seu xogo máis bonito sen danos á produtividade?

Se conectar borrão de movemento, a continuación, cando xira a lente da cámara situada no bordo da pantalla están borrosas. Este efecto da realismo e mesmo algún grao de cine que está a suceder no monitor. En canto á profundidade de campo, é responsable da maior parte das escenas cortadas. Cando está activado, a cámara durante as conversas dos personaxes, por exemplo, vai centrar-los, borrando un pouco o fondo, o que fai o xogo máis estético. Mesmo tendo en conta o feito de que Deus Ex: A humanidade Dividido optimización pobre, probablemente pode pagar os dous chips. Ao final, eles non afectan o desempeño de virtualmente.

brillo

Como verás, moitas das opcións son engadidos ao xogo de certos elementos estéticos. Por suposto, son facilmente pode ser dispensada, se non está moi esixente sobre o compoñente de gráficos. Pero sempre moito máis agradable para xogar na potencia máxima para gozar de toda a beleza. É por iso que precisa dun ordenador potente. Será capaz de tirar este proxecto, poderá xestionar os problemas que resultan da non a mellor optimización de Deus Ex: A humanidade dividida.

O problema tamén pode xurdir a partir mesmo o menor detalle, como a definición de brillo. O feito é que engade unha luz brillante e realista en torno a un obxecto luminoso, a partir da lámpada e terminando con sol. E en computadores máis lentos, pode ser moi difícil de bater no rendemento. Polo tanto, preste atención a este punto, se ten problemas con este xogo.

luz volumétrica

Outro elemento relativos á iluminación, tamén pode afectar moito o rendemento. Así, é necesario comportarse con moito coidado. Esta configuración fai que a luz que pasa a través do po, néboa e outras barreiras similares rodean. Parece impresionante, especialmente nas ultra-configuracións. Pero iso require unha cantidade incrible de recursos. Polo tanto, recoméndase para apagar un dos primeiros, se ten un problema de rendemento. E os ultra-configuracións inclúen só se o ordenador supera os requisitos de sistema recomendados.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.