Informática, Xogos de ordenador
Xogo "The Witcher 3: Stone Hearts": paso. "The Witcher 3: Stone Hearts": o paso de engadidos
O concepto de xogos modernos é simple e clara. Desenvolvedores lanzou a primeira versión "castrado", cun pequeno volume do contido, e logo, se todo vai ben, o prezo dun conxunto completo de xogos a ver. Nalgúns casos, isto absolutamente non se xustifica, xa que inclúen traxes, algunhas características avanzadas dos personaxes e outras cousas pequenas, sen os cales e tan ben xogado. No caso seguinte, que non é así. A pregunta será sobre o xogo "The Witcher 3: Wild Hunt". "Corazón de pedra" - esta suma, que trae non só correccións de erros, pero tamén unha enorme cantidade de novos contidos.
historia
A principal tarefa que o noso heroe terá que xestionar unha traxedia familiar Everekov. Aquí vai familiarizado co feito de que en xogos modernos é moi difícil de atopar - os ollos van desenrolar o drama real.
Despois de instalar o xogo "The Witcher 3" parche "corazón de pedra", ir ao restaurante "Sete gatos." Aquí comeza a gama de cinco misións principais, para o que e poñer esta adición. Vaia ao cadro de mensaxes e comezar o traballo de partida - "Os primeiros brotes do mal."
Entón, imos xogar "The Witcher 3: corazón de pedra." Comezar. Tras os cinematics está indo ao cliente. Será un nobre hereditario Olgerd fondo Everek. Ao longo do camiño vai ter que facer unha selección pequena, que non afecta nin o partido nin a trama, eo impacto salvo que o seu humor.
Recibimos ordes para matar e ir ao ben no centro. Abaixo, atopámonos coa Shani xa está familiarizado, o soldado participando. Despois dun curto diálogo, vaia pasear arredor do calabozo. Preto marca de relevo rede Aard parede fráxil e baixar. Despois de cortar todos "utoptsev", vai estar na sala de calefacción central, onde ten que loitar co xefe - un sapo robusto.
Tras a loita - unha escena pequena, cunha torsión afiada. E aquí está navegando na nave, pero os accidentes "felices" fallos. Libre das amarras e clasificar os soldados van ao lugar de reunión na aldea de Yantra. Entón nós sería enviado a matar Olgerda. "The Witcher 3" (add-on "corazón de pedra") é moi difícil para o xogador, eo enredo meandros de lado a lado, de xeito que ás veces parece que os propios escritores están confuso en súas ideas.
Cando chegaron á mansión, gardar o home da pena (quizais sexa útil para ti) e unirse á batalla co propietario inmobiliario. A fin de virar todo nunha présa, use o máximo posible contraataque. Despois de derrotar o seu adversario puxo a cabeza no lugar, e unha pequena fiestra completar a misión.
parte 2
E, a continuación, "The Witcher 3" (DLC "corazón de pedra") presenta outra sorpresa. Noso oponente recibe o cliente de novo. Inicialmente Estará dispoñible só dúas misións que poden ser realizadas en calquera orde.
"E eu estaba alí ...". A súa tarefa é animar o irmán morto dun nobre. Ela ten un pequeno problema. Despois de recibir a cuesti ir Shani casa e esperar a que os soldados saír. Falamos coa meniña, e, se prefire, buscamos unha carta de invitación para a voda.
A seguinte etapa - a cripta. Atopámonos cun compañeiro ao seu lado e ofrecer para ir a unha voda xuntos. Interior que se librar da pluralidade de pantasmas e destruír unha das paredes AARD. Chegar ao lugar seguro, santificado por un incensario desexado áreas. Matar as pantasmas aparecen e completar un acordo co último - Witold. El habita en ti, e ir a un casamento en conxunto con Shani. Aquí ten que realizar algunhas tarefas, o que facilitará enormemente o paso do sinal Axius.
Despois de todas as competicións que entrar na casa para a danza. Despois diso, pasamos por un pouco máis lonxe e dicir (opcional) un pequeno discurso. Assist a un pequeno vídeo, seguido por Witold escribe unha carta a seu irmán. Agora podes saír. A rúa será outro corte de escena modesto e unha serie de diálogos. Se decide ir no matrimonio, a procura do lado comeza - "Clear Night". A recompensa será clip de carácter indiscreto con Shani e Geralt nos papeis principais.
parte 3
"Open Sesame". Este é o xogo busca terceira historia "The Witcher 3: corazón de pedra." Armadura e súa preparación nesta saga foi sempre unha das tarefas máis difíciles. Con este DLC, e misións que agora considerar pode obter un bo conxunto de armadura de nivel medio. Entón, despois de recibir a quest, vaia á casa de poxas Borsod.
Alí vai pasar como un invitado. Primeiro ollar Contessa. Pero antes diso, asegúrese de que ten no seu peto unha morea de dólares (50-60 coroas por prescrición). Durante o diálogo, algo regatear, pode comprar a súa armadura Escola esquema de serpe. Pero nese momento. Se quere retrasar a compra, non tivo éxito.
Tras este xogo de gvint. Romper o banco, dar o 10% de Vivaldi. Examine as fotos e falar coa arte. Responder á cuestión da propiedade da pintura. Como unha petición de desculpas, el ha dicir-lle que a poxa debe mercar imaxe Van Horn e revenda-lo nunha librería en Novigrad.
Poxa comeza. Comprar unha figuriña e unha imaxe. Os puntos poden ser un bo accesorio, pero os beneficios prácticos que non vai facer. Durante o descanso, preguntar sobre a "Casa Borsod", para o que xogar na rúa. Despois dun curto estraño pelexa vai achegarse de ti e ofrecer axuda. Agora tes que montar un equipo para se infiltrar no edificio.
- Pero, primeiro, un pouco de preparación. Preparar Poción, a receita que aparecerá no seu libro despois de recibir a misión. Vaia á casa de poxas e talento patrulla escoitou. Entón imos ao peirao e atender os chefs alí. Aksiem convencelo a derramar veleno para os gardas de alimentos.
- Cracker. Imos primeiro a Hugo. A partir de aí a banda de sangue ao lago. Mate os bandidos e nós revelamos carta. Nós mergullo baixo a auga, pero, desgraciadamente, esta candidato xa estaba morto. Deixarnos o aparcamento nun circo itinerante e está Evelyn. Pomgaem en discurso simplemente tirando unha mazá besta na cabeza de "Elf".
- Arrombador. Seleccionando esta auxiliar afectar lixeiramente a nova pasaxe.
- Casimir - corno "cornos" a piques de cometer suicidio. Instamos a el para axudarnos a asinar Axius.
- Quinto - capturado polos nosos amigos da cidade de Hans Tsidaris. Será capaz de compra-lo ou gañar gvint.
Agora que o equipo está preparado, é hora de penetrar. Vai facer unha testemuña da película "Once Hombres" na versión do xogo "The Witcher 3: corazón de pedra." Snakes escola, de feito, deixou a súa marca aquí. No transcurso da busca será capaz de obter-lle unha arma superior.
Primeiro sobe a torre Lasochka. Alí vai esperar o garda, que non era para ser - a próxima sorpresa do xogo "The Witcher 3: corazón de pedra." Espadas (de madeira) tomar no faiado e baixar as escaleiras abaixo. Indo de sala en sala, buscou cada esquina, aquí podes atopar moitos dos trofeos útiles.
Nun certo momento topar con un garda, vai zavarushka. O empresario terá un refén persoa, e vai ter para gañar tempo. Durante este tempo, arrombador abre as portas para o tesouro. Despois diso, comezar a conversa fiada, durante o cal vai aprender sobre as razóns para o ataque, e aquel a quen ela é necesaria.
Aquí antes de se erguer unha serie de cuestións que deben ser respondidas para o xogador. Primeiro ten que escoller de que lado a tomar - dono da casa ou cliente. Tras o corte escena terá que quere falar con sobreviventes dos irmáns e organizar para incorporarse a caixa necesaria ou matar os sobreviventes e para aproveitar todos os tesouros. By the way, no peito á esquerda da caixa estará baseado na espada esquema de Escolas Snakes anteriormente mencionados.
Voltar á Olgerdu. Ha dicirlle a historia completa da casa de poxas. A pesar do feito de que o xogo "The Witcher 3: Corazón de Pedra" final é diferente, todo o que escolleu para esta misión, o final non será afectado.
parte 4
Última misión que nos dará Olgerd (ou non?) - é ir á súa antiga casa e traer unha rosa, que deu a súa esposa antes de saír.
Imos á casa. Ao longo do muro atravesando a quebra e caída ao curro. Matar o administrador. É mellor para vencelo ata que enfiou a pa no chan. Despois de gañar sacar a pa e falar con un par de demos confinados á casa.
A casa, só preto da entrada, levar o libro de mesa con figuras. No peito, podes atopar un deseño da espada "Banshee", tendo a capacidade para beber opoñentes vida. No camiño para ver as vistas e seleccione todos máis ou menos valioso. Chegando ao segundo piso, a través da terraza Iris caer no cuarto. Ela está morta.
Bury Iris, como vostede di, un par de demos, preto do cabalete, puxo sobre a tumba dos seus debuxos. Vai ver unha pantasma que o leva para as memorias de mulleres. Cada vez tras a recuperación da memoria en que vai atacar unha variedade de inimigos.
- Mover Palette con cores da base nunha mesa preto da imaxe. Reservar un pase de home.
- Vidro da fonte mandar a muller.
- luces e unha lareira. Un exemplo pode ser visto na imaxe.
- Pon unha toalla no chan no lugar preto da cunca.
- Vidro e froitas deben achegouse a Olgerdu sobre a mesa. De esquerda a dereita - uvas, viño, mazás.
- Levante a vela. Nós organiza-los en un círculo e activar o pentagrama. Cando o lume, fuxir na adega.
- Non dar o contrato de matrimonio Iris pai, e unha caneca de cervexa - Olgerdu.
- Na última foto distribuír alimentos, como debería. Bandexa - gobernanta, nunha tigela grande - can e pequenos - Cat.
Todo. Agora todo o que tes que vencer a boneca Olgerda. Use o contador, como a última vez, e xorden problemas. Nós miramos para fondo. Despois de que vai ter outra opción - para incorporarse unha rosa e liberar a muller ou deixala sufrir na película, ea propia web é asignado ao cliente. Nesta fase, será capaz de rematar a historia do xogo "The Witcher 3" (add-on "corazón de pedra").
final
Así, unha rosa ou unha foto contigo. Xa mencionados que "The Witcher 3: Corazón de Pedra" final pode ser diferente, e por iso o momento da elección está achegando. Pero, primeiro, imos para a taberna "alquimia" para atoparse coa persoa Olgrerda. Non imos interceptar Gunter O'Dim. Tras unha serie de diálogos ir svyatlische Lilvani, onde nos está dito para atopar Shani. A partir del aprendemos que debemos atopar algún profesor en Ochsenfurt, porque sabe como derrotar o demo.
Penetrar na cidade coa axuda de Shani. Entón nós matamos todo cazadores que gardan a casa do científico. Subimos as escaleiras de volta para a terraza e empurrou para o sinal do porto. Levando todo o máis valioso e descendeu. De diálogo que aprender todos os detalles sobre o demo e ir aínda. Imos para Shani a outra conversa íntima.
E agora esa mesma opción. Olgerdu dar unha rosa. E o demo vai aproveitar a súa alma. Se non intervir, recibirá un premio de elección sólida e rematou as súas aventuras en "The Witcher 3: Wild Hunt" (corazón de pedra):
- 5000 CZK
- Nunca vai pasar fame,
- un vidro sen fin de vodka,
- Sela para os cabalos de +100 enerxía
- Información sobre Ciri, se aínda non pasou a trama básica.
Pero se xogar un sentido de xustiza, e simpatizar nobre enganado, pode loitar pola súa vida. Será enviado a outro mundo, onde vai ter o tempo previsto para resolver o enigma. Alí vai atopar unha espada de prata Serpe School.
Executar directamente, xa que o tempo é moi curto. Na mansión buscando un cuarto con unha morea de espellos. Eles van comezar a romper-se, e é mellor saír ao xardín para as fontes. Haberá necesidade de atopar un lugar onde o máis forte murmurio inaudible da auga, e romper o sinal parede. Isto será seguido o protector de pantalla ao lado. Olgerd é gratuíto e dálle a súa espada.
Isto remata o paso da trama. "The Witcher 3: Corazón de Pedra" tamén contén unha serie de quests adicional, algúns dos cales xa foron mencionados no transcurso do artigo. Agora imos considera-los brevemente tamén.
xa
Teña en conta que, lendo a paso de "The Witcher 3: Corazón de Pedra", pode tropezar enriba dunha mención do retrato de Van Horn? En realidade, esta é unha das cuesti engadiu que emerxeu tras a actualización. Ademais do importe xa mencionado de CZK 500, recibirá un trofeo e deixou Witcher Goetanom, pero coa condición de que, na busca "xogos gatos e lobos" telo deixado vivo.
Outra quest, "A noite clara", revela a verdadeira natureza do "verdadeiro" Ciri, tamén ten varios finais. Dependen de que tipo de conta que escoller:
- Mead - e vai atopar a chatice universal.
- Un Raminho de cinza de montaña - e vai ter algúns xogos "pan".
sen deixar rastro
Esa busca tamén é moi doado de gastar moito tempo con iso. O Borowitz pode atopar anuncios que faltan persoa. Vaia ao herbalist para descubrir detalles da orde e será enviado a buscar o bosque. Atopar o carro, vai no ronsel de sangue, e saír á cabana. Socializar cos veciños, saír e andar pola casa toda arredor. Destruír as caixas e descenda. Despois de máis dunha conversa cos anfitrións - que matalos e ir para o liderado ao fitoterapeuta.
deletrear
Preparar polo menos 5000 coroas. Logo no cadro de avisos, que está situado preto da pousada "sete gatos", recibir información sobre a chegada das palabras mestre de runas.
Despois de falar con eles, dando diñeiro, e na cabeza celeiro elección. Comprobe o chan na trama, e despois ir a cova. Alí, baixo a columna, atoparás Xade Stone, que precisa do mestre.
Noutras contribucións (10 e 15 mil), pode aumentar o nivel de palabras Tradución aínda máis. Pensa en min, vale a pena.
Rosa nun campo vermello
No xogo "The Witcher 3: Corazón de Pedra", as misións son moi semellantes a aqueles cos que se pode atopar antes do suplemento. I non foi excepción e este. Unha vez que comezar a primeira misión en Olgerda, vai achegar a un dos seus servos, e pedir axuda.
Ir en busca do seu amante na aldea. Coñeza con os sarcófagos e buscar a súa casa. A continuación, no ronsel de sangue para o corpo dun mozo pobre. Despois diso buscar a zona en busca do punto no que o asasino lanzou e continuar na banda, rompendo as portas dos Cabaleiros da Rosa Vermella. A última cova vai atopar un certo Mestre cun garda que atacalo en un par de frases de diálogo. Matando todos poden ir pasar Quest.
armadura OPHIR
temos tamén incluíu no paso de "The Witcher 3: Corazón de Pedra" ea forma de obter un bo conxunto de armadura. No transcurso da misión anterior (aproximadamente unha rosa) nunha das casas pode atopar o pergamiño en OPHIR. Atribuíndo a súa comerciante preto do muíño de vento, vai descubrir que hai aínda algúns destes manuscritos.
Embarcar nas instrucións do comerciante. Atopar o coche, ir na banda ata atopar o corpo do refén. Entón, só para adiante e executar nunha escotilla no chan. Vaia para abaixo e matar calquera que tente impidan obter un pergamiño.
Dalle atopar un campamento, que é a seguinte páxina, e despois para as ruínas da fortaleza para o último fragmento. Trata as páxinas por comerciantes e vai cambiar todos eles en ingresos que pode usar os artesáns locais. Nesta pasaxe de "The Witcher 3: Corazón de Pedra" chega ao fin. Aínda hai tesouros, pero a diversión de busca deles non hai ningún substituto, polo que deixar para ti.
Similar articles
Trending Now