PasatempoXogos de mesa

Como os movementos no xadrez: Movemento presenta

Moitos recén chegados están en cuestión varias preguntas sobre como xogar xadrez. Como ir figura - que é a base de todos os movementos e derrames. E con iso e comezar a adestrar. Paga a pena insistir neles máis.

Hai 6 tipos de formas: penhor, o Rook (ou redondos), o elefante (tamén coñecido como un oficial), caballo, Raíña (aka a raíña) eo Rei. Todos eles van de diferentes xeitos. Ademais, existen algunhas pasaxes nos seus movementos, dependendo da situación do xogo. Entón, imos falar sobre cada un por separado.

peón

Como ir as pezas de xadrez desde a segunda liña? Peóns son as máis numerosas (existen pezas 8), pero tamén os caracteres máis débiles. Eles só poden ir á fronte e só un cadrado. Ir máis volta para eles. figuras dos datos Bute un pouco diferente - desprazadas en diagonal. O único caso no que un peón pode ir 2 cadrados para adiante - este é o inicio da batalla, facendo a súa primeira xogada.

Por outra banda, o peón, que chegou á beira oposta da tarxeta, pode converterse en calquera outra figura. Na maioría das veces, os xogadores deixar a elección sobre a raíña pola súa versatilidade, pero se precisa de unha situación de xogo, "Private" pode facer un oficial, ea torre e cabaleiro.

excursión

Voltemo connosco para a primeira liña. Como os movementos no xadrez, escondido detrás de peóns? Viaxe corre en liña recta, tanto horizontal como vertical. O número de células que pode pasar por riba indefinidamente. Tamén é capaz de parar en calquera punto. movemento cara atrás non é prohibido. Pero a torre non pode ir sobre outras pezas. Ela bate en movemento: vai en liña recta, destrúe un adversario e toma o seu lugar. Todo isto non desviar a súa liña de movemento.

Hai un movemento especial - Roque. Pode participar só non fai o rei eo curso rolda. Un ou dous xa estaban movendo a través do campo, a remodelación pode non ter lugar. A esencia deste movemento é que o rei se move 2 espazos para a xira, e ela reorganizadas para o rei. Este é o único caso en que dentro dun accidente vascular cerebral, que inclúen só 2 figuras.

caballo

Seguimos a aprender xadrez. Como os movementos, que son ouvidas, aínda lonxe da xente de xogos? caballo en movemento parece coa letra "G". Ela pasa por riba da célula 2 e os terceiros soportes, perpendicular ao movemento precedente. Paso pode ser realizado tanto en vertical como en horizontal. Xire o cabalo tamén é capaz de ambos os dous lados. Polo tanto, nesta figura, de pé no medio do campo, hai 8 opcións de movemento. Como resultado da evolución do cabalo é sempre no campo de cor oposta.

Outra vantaxe do cabalo - pode ir sobre outras pezas, incluíndo o inimigo, non come-los. Sen consecuencias para si mesmo, el ataca a raíña, torre ou bispo, t. Para. Eles van moi diferente e non ser capaz de superar o seguridade. Para gañar, o cabalo debe tomar o lugar da figura obxectivo. Se non, simplemente ir sobre el.

oficial

Como os movementos no xadrez, os elefantes? Diagonal. Cada xogador ten un elefante "branca" e "negra". Este nome foi dado debido ao campo cor inicial na que se atopa a figura. Non se pode cambiar. O oficial non pode ir sobre outras pezas. O resto do seu movemento non están limitados a: en calquera dirección diagonal en calquera número de células. Para comer unha figura inimigo que está no traxecto do policía, ten que poñelas no seu lugar.

raíña

A figura máis manobrável e poderoso. Vai do mesmo xeito que un elefante, eo barco xuntos. Isto é, vertical, horizontal e diagonalmente calquera número de cadrados en todas as direccións. Ten só unha limitación: non pode ir sobre pezas. En caso de perigo, a raíña pode ocultar en calquera dirección. Se é necesario - para atacar con calquera que sexa o punto de bordo. Queen - a arma máis poderosa nas mans dun xogador de xadrez.

rei

A figura máis importante e esixente de protección constante. Ela e estudo completo sobre a cuestión de como os movementos no xadrez. O rei é case ningunha forma de escapar, isto é. Para. Pode moverse só 1 cadrado. Por suposto, pode ir en calquera dirección diagonal, vertical ou horizontal. Pero tamén para controlar tamén é moi doado, desde unha distancia considerable. Rei come as formas inimigas, así como un camiño - que se desprazan 1 cadrado. Isto é todo o que se pode dicir sobre como os movementos no xadrez.

É conectado co rei ao final do xogo. Colocou a alfombra. Isto quere dicir que a figura máis importante está baixo ataque, e non hai lugar para esconde-lo: adversarios redondas. As súas figuras, detrás da cal pode esconderse, non de todo tamén. Se crea unha tal situación, o xogo remata. E quen puxo a alfombra, é un perdedor.

Shah - é unha situación cando o rei está baixo ataque, pero pode levar ou para protexer. Tamén é posible que unha figura ameazante pode comer. Rei non pode deixar baixo ataque. Como ir as pezas de xadrez neste caso? Todas as accións do xogador debe ser obxectivo a protección do rei.

Pat - unha situación moi interesante no xogo. Neste caso, o rei non está baixo ataque, non é declarado o Shah, pero tiña onde ir: o resto das células son controladas por pezas inimigas. Doce, tamén, ao mesmo tempo, non pode vir para o rescate. Pat está marcado por un empate, o xogo remata.

Isto é todo o que se refire ao elemento importante no xogo de xadrez. Como ir aos anacos, vostede sabe, está preparado para a festa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.