InformáticaXogos de ordenador

"Crise": o paso dunha película de acción interactiva

No 2007, a primeira parte da serie de xogos fixo unha sensación real na industria do xogo, presentando a todo o mundo un novo bar de calidade. Moita xente coñece e ama a "crise", cuxo paso conta da invasión alienígena, dos seus gráficos e da posibilidade de probar o hardware da computadora. Si, si, así é. Moitos xogadores usaron este xogo só para evaluar e probar as súas tarxetas de video. Si alí, o xogo "Crisis" foi anunciado oficialmente como unha das ferramentas máis exitosas para medir o poder das tarxetas gráficas. E isto é bastante natural, porque é extremadamente esixente na glándula. Este artigo examina as principais características do xogo "Crise", o paso da trama e moito máis.

A Primeira Vinda

Toda a triloxía comeza nas illas Lingshan, onde se descubriron flashes de enerxía. Como destacamento de recoñecemento dos EE. UU., Enviouse un escuadrón especial "Predator", composto por un puñado de profesionais vestidos cos nanofrontes do futuro. Un exército enteiro foi enviado desde Corea, cuxo obxectivo era obter un artefacto extraterrestre capaz, segundo a súa opinión, de aumentar o poder do país ás veces. Pero non todo é tan fácil como se supoñía. As primeiras persoas comezan a desaparecer, entón ocorren eventos misteriosos: terremotos, horribles zumbidos, etc. Haberá bastante tempo antes que o protagonista (na primeira parte - Nomad) enfrontarase a un inimigo extraterrestre cara a cara. No transcurso do paso da primeira parte, hai que loitar bastante a miúdo contra os coreanos, cuxa eficacia non é comparable co poder de combate dun nanosuit. Este prototipo militar ten todas as calidades necesarias que permiten ao seu transportista eliminar obxectivos con rapidez e eficacia. O traxe ofrece unha selección de varios modos, que se poden cambiar en tempo real en literalmente media segundo. A potencia máxima permite ao heroe saltar sobre longas distancias e romper moitos obxectos, incluídos os xefes dos inimigos. O modo de velocidade fai que o corpo se mova a unha velocidade incrible. A invixibilidade permítelle penetrar imperceptiblemente nos sitios inimigos pechados, sen dar a súa presenza. O modo de "armadura máxima" non permitirá que as balas e os proxectís alcancen o corpo do transportista, evitando a súa penetración. Pero todo isto require enerxía, que o traxe restaura periódicamente. Ao final da primeira parte do xogo "Crise", o paso do cal desdobra na selva, o usuario reunirase co xefe, presentado en forma de nai estranxeira.

Nova York en chamas

A segunda parte da "crise" terá lugar na selva de pedra - nas rúas de Nova York, atacadas pola civilización extraterrestre. O protagonista é unha Mariña normal chamada Alcatraz, vestida coa armadura do Profeta (comandante do destacamento Predator). A segunda parte do xogo Crisis, o paso do cal está representado por disparos no área urbana, ao final volve a empuxar ao xogador cara a cara cun dos buques alieníxenas máis masivos.

O Novo Mundo

Ben, a última e última parte da serie de xogos terá lugar nas rúas da xa abandonada cidade de Nova York, completamente atolada entre as coroas verdes das árbores e na densa herba. O paso da "Crise 3, parte 1" conta da liberación do profeta do confinamiento, a súa dedicación á situación actual e aos asuntos dos rebeldes. Ademais, faranse todos os intentos posibles para reducir a influencia da CELL neste territorio, así como reunións cos restos do exército alienígena. Pero ata aquí todo non é tan tranquilo e tranquilo que nos dá a primeira impresión do paso da "Crise 3". Alpha Ceph é o inimigo máis forte e poderoso que a humanidade pode atopar. O profeta terá unha difícil batalla final para salvar a Terra enteira.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.