Informática, Xogos de ordenador
Hyde en Juzcar, "Dota 2": como xogar a Huskar no Dota 2
"Dota 2" é moi popular e moi amado xogo. Cada ano, unirse a millóns de proxecto de xogadores únicos. Para xestionar este xogo reto todo o mundo quere. Polo tanto, os guías están na demanda. Grazas a eles, pode aprender a historia do heroe, as súas habilidades e estratexia de xogo. Hoxe miramos para a guía Juzcar ( "Dota 2").
heroe History
Huskar - é reyndzhevik e atleta. O seu nome do medio - Santo Guerreiro. A súa historia de vida comeza coa agonía do nacemento. A primeira persoa que atopa no camiño, fai-se Dazzle, que é o nacemento dun feitizo lanzado sobre el. Juzcar alma foi gardada, pero o seu corpo converteuse nun inferno. Cada derramamento de sangue fixo o heroe máis poderoso. Este don do Espírito asustado soldado, e quedou enfurecido co que se fixo con el.
Juzcar perdeu o seu lugar de honra entre os deuses. Elders soñou que o heroe se fixo unha arma nas súas mans, pero humillado e traizoado, saíu de casa en busca de novos aliados que poden gozar do seu sacrificio.
Habilidades Júzcar, como moitos heroes, catro. O último é o Ultimate. Nós miramos para cada un individualmente.
vitalidade Inner
Esta capacidade é activo, que pode ser dirixido para as unidades afíns. Con capacidade Júzcar pode tratar caracteres. O efecto dura 16 segundos. Se o obxectivo da saúde é menos da metade, ou máis precisamente o 40%, a recuperación é máis rápida.
Xeralmente, esta habilidade é mellor axuda a finais do xogo. Xa que depende directamente da cantidade de atributos principal. Cando derramamos artefactos suficientes aliado pode rapidamente vyhilyat. No inicio do xogo esta habilidade é usada como protección contra o asediou constante do inimigo.
Burning Spear
Esta capacidade é máxico, efecto sobre inimigos. Esta habilidade ten unha duración de 8 segundos. Así Juzcar inflama as lanzas e causa danos ao longo do tempo un ataque estándar. Ao mesmo tempo, o noso heroe un éxito perder 15 unidades de saúde.
Se seguir o que a guía di para Júzcar ( "Dota 2"), a segunda habilidade - esta é a habilidade máis perigosa. Grazas a ela, o heroe pode vencer calquera liña. Fai unha morea de danos aos inimigos que non pode chegar a calafríos. Dependendo da potencia de bombeo, un único punção pode ser aplicado 16/32/48/64 danos. Se recoller artefactos velocidade de ataque por uns segundos pode causar enormes prexuízos.
Sangue de Berserker
Esta habilidade é pasiva e é válida só para o heroe. Canto máis dano queda Juzcar, máis rápido o ataque e máis resistentes á maxia.
Hyde en Juzcar ( "Dota 2") argumenta que por mor deste heroe "pasivo" torna-se solokillerom. El case non ten equipo de asistencia necesidade. Só pode destruír calquera soporte en segundos, Kerry vai levar un pouco máis. O mellor de todo, esta capacidade funciona en conxunto co Ultimate. Inmediatamente despois, tórnase moi en Juzcar velocidade de ataque e excelente taxa de supervivencia. El case non funciona dano máxico.
O mellor é "Max" esta habilidade nas fases posteriores do xogo. Cando unha pequena cantidade de saúde non é un perigo mortal para nós.
quebra vida
Destinado a capacidade do inimigo causa dano máxico. Durante o xogo Juzcar bate no inimigo e causa danos ea perda da súa saúde. Ademais, o control remoto da desaceleración rival. Se o personaxe para montar Cetro do Aghanim, esa habilidade será moito mellor.
A súa recarga diminuirá de 16 segundos para 4 segundos. -Se danos permanece 35%, pero o dano ao inimigo será do 65%. Con este heroe artefacto faise unha máquina de matar real. Hyde en Juzcar ( "Dota 2") advirte que o Ultimate é mellor usar neses inimigos que non poden romper a distancia empregando palpebrar ou habilidades similares.
Onde ir?
Hyde Juzcar ( "Dota 2", Huskar) ofrece principiantes pensar coidadosamente encenar leyninga. O que é exactamente non é necesario facer é ir para o bosque de acordo co carácter e de solo duro, de que lado está xogando. Bo solo de go on Husikom Fácil-lane ou dobre / pista tripla. É mellor seguir o consello, como guía para Júzcar ( "Dota 2", Huskar Dotaguide) malo lle vai dicir e ir só ou medio, ou o triple, pero Izzy Lane.
Inicio do partido
Inicialmente, o xogo debe determinar a súa localización no mapa. Entón compra manoplas da Forza, Tango, Healing Salva e dous Delegación de Ferro. Esta compra inicial permítenos evitar o descenso da saúde, pero tamén arrastra acabado máis cómodos.
Inimigos o tempo usando unha segunda posibilidade que tan pequeno como sexa posible para a Facenda. Pero facelo con coidado suficiente, como o primeiro nivel de saúde do heroe un pouco. Logo mercar o "caixa", que continuará a seguir a nosa saúde. Se a liña vai todo ben, a continuación, ata o nivel 6 no slot debe ser Power Treads. Esta versión de "Sneak" é máis axeitado para Husika, a medida que aumenta a forza ea velocidade do movemento.
No inicio do xogo a principal cousa - lembre que este personaxe é moi forte e agresivo. A última calidade que ten que usalo definitivamente. Se matar un oponente non se obtén, cómpre afastarse mesmo de arrepios. Ben, cando estamos na liña hai un gran máxico, distraer o inimigo en si mesmo.
áurea
Obrigatoria suxeita a Júzcar é Armlet de Mordiggian. Isto dicirlle calquera dos Dota 2 guías heroe en Huskar (Júzcar). Debe ser compras rapidamente e ir Ganges aliados. Ademais dun excelente artigo de armleta e temos a oportunidade de salvar unha vida tras a final activado.
O seguinte é un artefacto desexable Negro Rei Bar. Vai salvar dos magos odiados eo seu control. Aumentar o dano vai axudarnos Crystalys, que nos dá a oportunidade de ser acertado criticamente. Para atacar con éxito, ten que incluír BCB e inmediatamente Ultimate. A continuación, o inimigo vai ser abatidos, mentres non recibe dano Huskar (Dota 2, guía).
Júzcar ( "Dota 2"), guía a afirma é o iniciador. En principio, o personaxe pode ser un bo "zaletchikom", pero é mellor se vai unirse á batalla tras outro aliado, o que pode "absorber" a máis danos.
vitoria final
Para levar o partido para un final vitorioso, é necesario mellorar Crystalys Daedalus. Máis danos - máis posibilidades de gañar. Entón necesitamos estar preocupados pola supervivencia. Para iso, mercar un corazón de Tarrasque. Este artigo vai axudar a aumentar o número de indicadores de saúde de forza e rexeneración.
O resto dos elementos a seren recollidos, dependendo da situación. Se está máis activo contra heroes que esquivar, recoller Monkey King Bar. Cuirass asalto facer o heroe máis blindado e rápido. Satanic aumento supervivencia.
Amigos / Inimigos
Como mencionado anteriormente, o mellor dos amigos Júzcar na liña será máxicos, que teñen unha prokast poderoso. Tamén axeitado aquí son os que poden dar protección ou tratamento de heroe. Excelente Husik está Omnicom ou Abaddon.
Pero os seus inimigos reais no xogo tornar-se personaxes coa capacidade de desaparecer rapidamente da pelexa. Por exemplo, Timbersaw facilmente grazas Timber Chain, escapar só o campo de batalla. Pantasma Lancer escapar con seguridade se usa as súas ilusións. En inviz escondido Invoker.
resultados
Revisamos a guía en Juzcar (Huskar Dota 2). guías heroe axudar os profesionais de mellorar o seu xogo, e os principiantes a entender o personaxe mellor. O noso heroe para rivalizar - un pesadelo. Se non pode matar o inimigo na fase inicial, é fácil deixar de lado as súas copias de incendio. Co paso do tempo Juzcar convértese en potencia escondido do equipo, sobre todo se os adversarios se esqueceron da súa existencia, nafarmit carácter actualmente seis slots, e vir para cazar en parella co seu apoio favorita tecnoloxía.
Se no inicio do xogo intentando controlalo, el non vai ser capaz de manter no futuro. Este asasino silencioso é gank todos. Máis tarde, el non facer un esforzo para destruír todo o equipo en inimigos chan. Despois, é só escribir un bo partido.
Similar articles
Trending Now