InformáticaXogos de ordenador

O modo invisible - é o que é? Xogos en modo oculto

Na maioría tarefa de xogo é colocar diante de ti, o que é proposto para realizar calquera dos métodos dispoñibles. Case sempre pode camiñar con seguridade en torno a locais ou niveis, destruíndo recibe-lo no camiño adversarios, non lle importar nada, excepto barras de saúde e cantidade de munición. Pero hai un xénero de xogos, chamado "stealth" - é radicalmente diferente do resto, como o xogo está construído de forma diferente. En primeiro lugar é importante ter en conta que nunca vai ter que esquecer o que un rostro loita para enfrontar. Tras discreción - un xénero que supón que vai con calma desprazarse sobre o inimigo e eliminar-lo con calma. Isto complica moito o xogo, forzándoo a buscar formas non convencionais para fóra da situación, pero á vez fai que estes proxectos única e emocionante. Ademais, ten que prestar atención ao feito de que moitos xogos de ordenador, aínda que, e non pertencen ao xénero de discreción, pero aínda están o modo axeitado. Isto é, élle dada unha opción - se quere loitar co inimigo de fronte, ou non quere máis para eliminar silenciosa os inimigos. O modo invisible - é moi agradable e engadido útil para calquera xogo de ordenador.

Para máis información sobre discreción

Moitos xogadores que non son confrontados con este modo ou con xogos deste xénero, non pode entender o que é a esencia deste fenómeno. Por iso, é necesario describir con máis detalle o que constitúe unha discreción, como usalo e que dá. O modo invisible - é o estado do personaxe do xogo, cando podería moverse silenciosamente, e igualmente silenciosa eliminar adversarios. Na maioría das veces, o personaxe no momento da activación deste xeito queda máis lento, se agocha e fai todo o que non se pode ver. Murder neste modo tamén ocorrer de xeito que ninguén ve. Na maioría dos casos, Tamén ten a opción de ocultar o corpo do inimigo derrotado a ninguén que eu atope e deu a alarma. Case sempre no xénero stealth xogos, así como misións furtivas doutros xogos da alarma xénero levantada significa unha perda mínima puntos de xogo, pero é moito máis común opción que deixar o traballo completo, se é os trazos das súas accións, que non está oculto cadáveres atopados un rival. Como verás, modo invisible - esta é unha viaxe moi emocionante para o mundo raro. E é significativamente diferente ao que ofrece a vostede noutros xéneros.

modo oculto e xogos de ordenador

Inmediatamente débese notar que este concepto é aplicable non só para xogos de ordenador. Hai, por exemplo, o modo oculto na VC, a rede social en lingua rusa máis popular. ¿Que é iso? En circunstancias normais, entrar no sitio web no seu nome e, a continuación, ter todos os seus amigos aparecen, ten agora está en liña. Pero hai situacións en que non quere que a súa presenza foi visto - que é cando entrar en modo oculto útil "en contacto". Se vai para o sitio usalo, ninguén vai notar que fixo - todos os seus amigos e outros usuarios interesados será indicado, que está en modo offline, pero en realidade está a ver o sitio. Este non é o único caso do uso deste xeito e xogos de ordenador. Por exemplo, aínda hai un modo de stealth "Chrome" e outros navegadores de Internet. Aquí, o principio de funcionamento é un pouco diferente, pero a esencia permanece practicamente inalterado. Se visitar unha variedade de sitios, entón iso é feito a través do seu enderezo ah-Pee, unha visita está rexistrado na historia, é dicir, deixa a súa marca neste sitio web. Iso non é nada para se preocupar, xa que o inconveniente máxima que isto pode traer para ti - e banners temáticos. Pero se non quere deixar calquera rastro, pode operar en modo oculto - ninguén vai saber que foi nesta web. Con todo, a súa función, é susceptible de ser limitado. É unha pena que non pode usar o modo oculto na vida real, xa que ía resolver unha morea de problemas. Polo tanto, de volta ao tema de xogos de ordenador, xa que é onde se usa con máis frecuencia.

modo oculto "Skyrim"

Un dos máis populares xogos de RPG hoxe - "Skyrim" - tamén ten un tal réxime. Isto reflíctese na posibilidade de carácter sneak tras o inimigo, ou para cambiar-se sobre el detrás inflixir un golpe mortal no nivel correcto de habilidade. Este modo é moi útil se quere poñerse en calquera área, pero non quere involucrarse no conflito - a razón para iso pode ser a falta de pocións de tratamento, e un nivel suficientemente elevado, unha arma feble e máis.

Que é fans máis irritantes desta obra mestra? Este nivel de intelixencia AI en modo oculto. Supoña que vostede queira pasar os monstros perigosos, que non queren loitar, e viaxar dúas personaxes AI. Nunha situación normal, eles corren para o inimigo, logo que queda no seu campo de visión. Desafortunadamente, cando entrar en modo oculto, non seguen o seu. E os seus intentos de sneak tras o fin en completo fracaso. Desenvolvedores, con todo, non son deixados sen vixilancia problema e creou un parche chamado "modo oculto para compañeiros" v3.4 (Better AI discreción aos seguidores en inglés). Este parche corrixe este lamentable malentendido, e mellora o proceso de toma de decisións ao seu compañeiro cando entrar en modo oculto.

outro exemplo

modo oculto "Skyrim" - é mostra bastante decente (claro, excepto para defectos con intelixencia artificial) do stealth en xogos que non se relacionan co xénero discreción. Hai moi poucos destes proxectos, que habilmente tece modo oculto para mellorar a versatilidade do xogo. Unha das últimas obras mestras - "GTA 5" - tamén engadiu un modo oculto, que anteriormente era ausente en todos os xogos da serie. Só aquí pode en certas misións operan en segredo, o que pode contribuír tales dispositivos, como un silenciador. Por suposto, toda a jogabilidade deste proxecto está construído nun completamente outro xogo, non espera unha abundancia de un xogo tan furtiva. 5 modo GTA-stealth - pola contra, é a cereixa na parte superior do bolo desta obra mestra, e non un dos compoñentes clave do xogo. Entón agora é o momento de pasar a consideración de proxectos que poden ser totalmente atribuídas ao xénero discreción. E, por suposto, ten unha enorme publicidade e recoñecemento no mundo dos xogos de ordenador.

Splinter Cell

Un dos primeiros xogos que veñen á mente se comezar a falar do xénero discreción - un Splinter Cell. Este tire é o terceiro modelo do partido cun modo oculto, alastranse en todo o tempo. Que asume o papel dun axente especial que executa unha variedade de tarefas. Os xogos máis populares de iso significa que terá unha enorme cantidade de armas, municións incrible, saúde, capaz de soportar varias decenas de ataques directos, senón que é preciso tirar á vez decenas se non centos de inimigos. Pero Splinter Cell é diferente. O seu mellor amigo - unha pistola cun silenciador, así como un dispositivo de visión nocturna, co cal será capaz de gañar unha vantaxe sobre os seus adversarios. O enorme éxito do primeiro xogo lanzado a roda hoxe á luz de varias partes xa publicados, cada un dos cales é aínda mellor que os seus antecesores. Isto significa que os xogos en modo oculto ten o seu público e están en gran demanda.

sicário

Outra serie de xogos que recibiu o recoñecemento - Hitman. É unha historia misteriosa sobre o asasino calvo co número 47 na parte de atrás da súa cabeza. Consegue un emprego e, sen dúbida, eles executan, en paralelo intentando descubrir quen é, de onde veu e que o seu verdadeiro propósito. traxe escuro, a cabeza calvo e unha corda de guitarra - estes personaxes convertéronse en icónica cuadraxésimo sétima, por iso, se aínda non xogou ningunha das partes desta serie de obra mestra, entón ten que ser inmediatamente corrixido. Este xogo é especialmente bo para a transición de patrón para tiradores furtivos, xa que o lume aquí o suficiente e aberto, e matanza silenciosa. Hitman chamarse discreción completo, este xogo, ao contrario, é unha fusión de stealth e acción, a combinación perfecta.

Assassins Creed

Non esqueza sobre outra serie obra mestra de xogos stealth, que gañou os corazóns de millóns de xogadores en todo o mundo. Acción no Credo dos Asasinos non está no mundo moderno e na Idade Media, e que asume o papel do asasino, pero non o que está armado cunha pistola cun silenciador. Ten estiletes e talento incrible - só que e vai ter usar para realizar a tarefa definida antes de ti. A serie ha guía-lo a través da Idade Media, faría un pirata, e mesmo xogar os días da Guerra Civil Americana. E todo este tempo vai actuar como un asasino silencioso, e se pensas que non é o proceso máis emocionante, pero moito mellor do que sería a actuar abertamente, entón definitivamente non xogou Assassins Creed. Aquí vai entender inmediatamente que un xogo de acción furtiva pode ser moito máis emocionante e divertido do que un tirador estándar ou tire.

Metal Gear - un clásico do xénero

Se falamos sobre como orixe a este xénero, o primeiro que ten que prestar atención á serie de xogos Metal Gear. Aquí, a acción non é o tempo presente, pero non no pasado. Está no futuro e asumir o papel de axente especial, que tamén fai determinadas tarefas, o que fai as cabezas diante del. Neste acto, debe, na medida do posible en segredo. Levantando a alarma non leva inmediatamente para o fracaso da misión, pero terá moito tempo para non ser pego no ollo de inimigos, de xeito que xa se esqueceron. Pero todo este tempo non van só para ollar arredor, e vai buscar especificamente, entón eu teño que probar. Como outros xogos stealth do xénero, aquí hai unha trama, que moitos, incluso impactante, pero en calquera caso vai impresionar a todos. En certo sentido, é unha característica distintiva do xogo no xénero de discreción - eles compensan a falta de acción, un favorito de moitos xogadores, as historias incribles e reviravoltas.

noticias independente - Dishonored

Pero todos os xogos, que foron discutidas anteriormente, refírense á serie específica, é dicir, desenvolver proxectos de éxito creado hai moitos anos. Esta é unha maneira moi cómodo, porque non ten que reinventar constantemente a roda - só precisa refinar idade. Con todo, por desgraza, iso é conveniente para o creador, non é sempre gamers agradables. Por suposto, a nova serie moi coñecido xogo de pracer, facer sentir por horas a pantalla do ordenador, pero aínda así os fans do xénero sería algo fresco, inusual. Por moito tempo non recibisen, aínda non apareceu dous temerario exitosa, a primeira das cales - Dishonored. Hai matar a súa muller, e substituír polo que toda a sospeita cae sobre ti. E ten que defender o seu nome e vingar a morte da súa esposa, pero é necesario actuar en segredo. Isto axudará habilidades sobrenaturais mesmo - por exemplo, pode teleportar directamente ao inimigo nas costas líquida-lo con calma. Por suposto, houbo outras tentativas de revivir o xénero de discreción, pero eles non eran moi perceptible. Pero o xogo Dishonored podería algo que non podería ser doutro - sen os grandes nomes para gañar recoñecemento e éxito internacional.

Mark of the Ninja

Outro proxecto que se fixo verdadeiramente notable en comparación con outro - un Mark of the Ninja. Non se pode comparar cos xogos que acontecen no noso tempo, con todos os proxectos que fornecen o envío do pasado, nin sequera para os que xogan un personaxe no futuro. Estamos falando dun ninja do clan, representante elixido e que é o seu personaxe. Ten que gardar o clan da destrución e vingar a honra ofendida, pero algúns detalles serán abertas no curso dos acontecementos que cambian radicalmente a súa actitude. Con todo, non todo é importante - máis importante é que o xogo é aplicado en forma de plataforma, é dicir, non hai excitante ou realista gráficos tridimensionais, superspetseffektov. O proxecto está gañando unha reputación como a jogabilidade é, inmersión no mundo de ninja, habilidades do seu personaxe. Pouco a pouco, vai abrir novos camiños para a matanza silenciosa, será capaz de asustar os inimigos dos corpos dos seus propios partidarios, adversarios Escaravello cadáveres que ningún vestixio alimentados - en xeral, é xa un enorme espazo para a acción, a partir do cal dificilmente pode poñer-lo para abaixo.

conclusión

Como resultado, temos o seguinte: modo oculto - é un suplemento, que ata a data non é moi utilizado na industria de xogos. A maioría dos proxectos de éxito inclúen varias series ben coñecido, hai só un par de xogos que son responsables de obter o recoñecemento. Como modo invisible, está presente en tantos xogos só como un pequeno aspecto do xogo, ao contrario de como a definición do seu compoñente. Unha cousa é certa - o xénero discreción ten os seus seguidores, e segue a atraer xogadores como unha continuación dos bos xogos antigos e novos proxectos emocionantes.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.