Informática, Xogos de ordenador
Presa Negra (World of Warcraft): onde, como para entrar no CTC
Durante anos, World of Warcraft agrada os seus xogadores non só de contido e actitude para con eles, pero a constancia da súa política. O mesmo se aplica para as alxubes para algúns xogadores. Con todo, despois do cataclismo pasou en 2010 (suma) moitos Dungey cambiou non só modelos de adversarios, pero tamén os mecanismos de loita con eles. Sen excepción e Presa Negra (CPC persoas comúns). Hoxe imos dicir-lle todo o que precisa saber sobre el.
penetración
O primeiro que ten que saber para principiantes no mundo de "Warcraft", é como entrar Presa Negra. Os días antes do Cataclysm Worgen, que abrigaba o den, pero todos eles foron exterminados, eo seu lugar foi tomado por espíritos malignos. Esta cova na versión orixinal é un dos primeiros a seren enfrontados ao xogador.
A fin de penetrar no CTC, precisas polo menos 10 º nivel. Quere facelo - vostede decide. Por unha banda, de que será de pouco uso debido ao baixo nivel das súas armas, por outra banda, se o grupo rematou o seu gasto por Danjou, pode ser unha boa Farm.
Ademais, hai un pequeno recurso. A pesar do feito de que pode ir ao 10º estadio de desenvolvemento, para sacar proveito de selección automática no calabozo, só se pode 16. E hai cousas caer sobre os personaxes do lvl 16.
Localización
Se vostede decide ir no calabozo ata cando vai ser capaz de utilizar a selección, ten que ollar para a entrada do Shadowfang Manteña-se.
Esta cova está situada no sur de Serebryany Bor localización por coordenadas [45, 68]. Para chegar a ela non será difícil - a estrada non foi cancelada. Por desgraza, neste caso, terá que evitar todas as cousas vivas - pregunta local, onde Presa Negra, non vai funcionar.
Continuando o tema da relevancia do calabozo, paga a pena mencionar tamén que a taxa de bombeo dos personaxes é alta o suficiente para gastar o seu tempo con el regularmente. Será máis fácil para chegar aquí no 21º nivel, ao recibir todas as misións relacionadas.
formación
Este elemento non está destinado para principiantes e aqueles que están en Shadowfang Manteña o modo heroico.
Inmediatamente paga a pena notar que ter unha boa cicatrización no grupo é moi benvido. Unha das características máis opoñentes - dano con base no seu máximo de saúde, para a capacidade de axiña e moitos vyhilivat será particularmente valioso.
Ademais, ten que de clases que poden interromper o reparto - preferentemente 2 pezas, sen contar cura. E así van facer.
tanque de espesor - este é outro requisito. Algúns monstros están batendo moi doloroso, e deseñado para "Addo" nalgúns xefes simplemente enviados para todo o grupo antepasados.
primeira loita
Nós xa mencionados que o calabozo sufriu grandes cambios. No canto dos antigos xogadores habituais worgen imos esperar a negar todo tipo e cor, e os antigos habitantes agora tamén servir como un garda en forma de pantasmas.
Entón, está na Presa Negra. A entrada será inmediatamente protexido polo xefe - Baron Ashbury. Esqueleto en enrolamentos branco e cun sombreiro de cono, que xeralmente son bruxas. En opinión dos xogadores, é un dos dous xefes máis poderosos da alxube. Como pode vencelo? Non imos listar todas as súas habilidades, pero simplemente compilou unha lista de recomendacións para tratar con eles.
a batalla comeza. O grupo enteiro debe erguer-se "para o xefe", ou polo menos non para fuxir, porque a cura que ter tempo para chegar a cada un, e curado masivo virá a cadra.
Imos comezar coas características máis desagradables - aura. Durante toda a loita na que o grupo desenvolverá un debuff que aumenta o dano causado polos feitizos xefe. Pódese dicir que o tanque presenza rukastogo non é un problema, pero aquí vén na seguinte recurso.
O 20% de saúde Ashbury reencarnado e toma unha nova forma. Deixa de causar dano directo ao tanque ou outros caracteres, pero cada segundo en masa está empezando a deletrear todo. Nesta fase será necesario para remata-lo rapidamente.
Pero ata que facer que perda a saúde de ata o 20%, realizarase tempo decente, ea batalla será moi difícil. Ademais a auto-ataque sobre o vaso, o Baron usará periodicamente unha combinación de golpes:
- Dor e sufrimento. Xefe concentrada nun adversario e comeza a causar dano a cada 0,5 segundos, crecendo exponencialmente. Aquí ten que sfokusit aliado orientada ao debuff.
- Inmediatamente despois diso comeza castas "Samocha". Baron recupera o 25% da saúde. A súa necesidade urxente de derrubar.
Ademais, a combinación de masa é usada.
- Estrangulamento reduce a saúde de todos os aliados a 1.
- Despois diso, a cura masiva. El trata todas as partes, incluíndo o máis Ashbury, 10% no segundo. Cómpre traer a abaixo no momento, para curar todo o tempo para se recuperar.
Despois de derrotar este inimigo que vai ser capaz de pasar o WoW alxube 'Presa Negra'. A entrada será aberta.
Simplicidade - a clave para o éxito
Alcanzando o próximo xefe, estará sorprendido co quão doado que, en comparación coa anterior. Baron Silverlaine ten só dúas facultades, e aqueles moi divertido.
Periodicamente aos membros aleatorios do grupo Hung debuff, causando dano e reducir cicatrización de entrada en 75%. Debuff debe ser eliminado e membros do partido zahilit.
Cada 25% do asistente de saúde perdida xefe chama. Os dous primeiros, pode incorporarse un macizo golpes. Pero este último moitas veces "escondido nas sombras", entón eu só cuspir nel, e baixo as buffs posibles drenar xefe, entón a loita rematou.
A terceira etapa
Como verás, o "World of Warcraft" "Presa Negra" é moi versátil tanto en complexidade e tácticas. O terceiro xefe - é a segunda en poder e complexidade do inimigo no CPC tras Ashbury. O comandante Ruchedola todas as catro habilidades, pero ademais deles, tamén chama regularmente para os dous asistentes, pero sobre eles por separado.
Ao comezo da batalla para o grupo enteiro é colgado maldición irremovível que leva cada tres segundos a 5% do máximo de saúde. Outeiro debe ser capaz de compensar iso, e máis importante, para non afundir mana.
Periodicamente Ruchedol contamina a terra ao seu redor, retardando os seus personaxes son ata un 50%. Isto pode ser un problema cando pediu "a engade:" E o aliñamento correcto do grupo.
En intervalos fixos a saliência fai que o aumento do dano e acumula forza impura carga. Cando o seu valor se fai igual a tres, Ruchedol ten un cono frontal na respiración, causando dano cada medio segundo.
Tactics é moi sinxelo. No inicio do xefe tanque de guerra atribúe ás escaleiras que levan cara abaixo, e vira as costas ao grupo. Cando os mobs vai subir as escaleiras do vaso debe só "frear" a si mesmos. Como bateron o suficiente para machucar, o partido debe cambiar inmediatamente a eles, e gañar o primeiro oficial, xa que pode vyhilit xefe. Cando é que a "respiración" do comandante, o vaso é mellor para a etapa de lado, para curar mana non mergullou.
algemas frías
Pode respirar libremente a partir de agora. Presa Negra non xogalo calquera sorpresas desagradables. Todo o que queda - é superar un par de adversarios fortes, pero a palabra é moi difícil a partir de agora limpe grupo.
Seguindo o seu camiño para o próximo xefe - Lord Walden - listo para correr moito para estar quente. Con relación ás tácticas, nada de especial ou sobrenatural non debe esperar.
Cando ve o terreo "Pools" só queda sen eles. Esta regra se aplica a 99% dos adversarios no mundo de "Warcraft".
Cando Walden comeza a pulverizar veleno, comezar a moverse e non pare ata se facer unha cor normal. Isto pode reducir o dano feito por.
O 20% en patrón de saúde comete acto suicida, aumentando a probabilidade de acerto crítico do seu grupo en 100%. Tras esta batalla é rematada case instantaneamente.
metralladoras disparando
E finalmente chegamos ao xefe final. Crese que o último inimigo no calabozo para ser o máis forte, pero en comparación co que experimentou no seu camiño cara a el, todo isto vai ser brincadeira de neno.
Señor Vincent Godfrey non é moi parecido ao aristócrata. A máscara do bandido e un par de pistolas, el se parece máis un aventureiro que o propietario de bloqueo.
Puxa-lo dende o principio ao fondo do corredor. DD-shki imos subir, pola contra, a arriba. Así, o ataque principal do xefe non vai ser capaz de obtelos. Se aínda quedou baixo lume, executar para fóra de debaixo del, ata que a cura está intentando curalo.
ghouls convocados mellores só para matar. Son moi débiles, pero colgar un debuff desagradable.
A característica máis desagradable será "Curso de balas", que causa grandes danos á instantánea e paira a maldición, causando danos aumentando máis de 15 segundos. Debe ser limpo inmediatamente.
final
Isto é todo. En principio, o calabozo acabou non tan difícil, excepto para o primeiro xefe, que se fai unha especie de proba do partido.
Presa Negra - área, deseñado para asegurar que os principiantes poden aprender a interactuar nun grupo e realizar equipo tempo e as súas responsabilidades xogar.
Similar articles
Trending Now