Informática, Xogos de ordenador
Simulador de submarinos: un xogo serio e específico para lobos mariños reais
Por suposto, todo o mundo que creceu na era soviética ou, en casos extremos, a principios dos anos noventa, lembra hit dos nenos - unha slot machine - "submarinismo". Era como un periscopio, que tivo que pretenden os buques inimigos. Todo neno na Unión Soviética quería probar o uniforme do comandante, entón certamente esta máquina e foi entón popular.
E o que agora? Realmente poderoso igrostroitelnaya industria moderna non se preocupou en crear un simulador de submarino? E agora, ao parecer, non é tan sinxelo. Sobre o tempo, sobre a moral! Os intentos foron sen dúbida, pero como saíu, para crear un simulador de submarino interesante e dinámico - unha tarefa case imposible. Xulgue por si mesmo - a principal cousa en xogos? Fan, dinamismo, velocidade de situacións de implantación. E o que podería ser unha actividade dinámica no submarino? A súa misión - longa escollido para branco e, a continuación, atacar por un longo tempo se agochar de persecución. Chat e, rapaces.
Polo tanto, parece que os que aman o espazo e vento, ondas altas e néboa salina, permanecen privados. Pero aínda así algunhas interesantes e mesmo, pódese dicir, proxectos específicos foron lanzados neste xénero. Entre eles, Silent Hunter - un dos máis interesantes e auténtico. Imos dar un ollo na parte da filla máis nova.
Hunter silenciosa 5: Batalla do Atlántico
A primeira cousa a saber é que o xogo é un simulador de submarino - unha cousa complicada: ten que pensar e moito para poder calcular (matematicamente). A arcada SH 5 engadido, na medida do necesario, a fin de atraer novos xogadores, e no resto do xogo é máis parecido a un simulador de adestramento do que un xogo.
Contra este simulador de submarino ten unha vista para o mar. Aquí a necesidade de navegar terreo, como un verdadeiro capitán e tipo de buque para o cálculo da decisión para atacalo. Si, esquecer-se sobre o inimigo marcador vermello \ one: agora, a ver o barco, abrir o libro e comezar a recoñecer a silueta do navío. E Deus non permita que a miña pía.
En 2013, a serie ha ir en liña. Así, os desenvolvedores teñen tentando desenvolver un nicho específico. Con todo, a versión en liña será tan sinxelo que os xogadores regulares simplemente retirouse do proxecto. O concepto foi cambiado. Quen sabe o que nos espera no futuro? Quizais este submarino nuclear simulador, que terá que ser pechado no seu cuarto por seis meses - ata a próxima subida?
Similar articles
Trending Now