NegocioPregunta ó especialista

Skyrim: Perdido en séculos. Forge Eteriya

Forxar Eteriya - estrutura Perdido Dwemer que "Skyrim" pódese atopar en espazos abertos. Dispoñible en actualizar Dawnguard.

A historia da forxa

Durante o auxe do Estado Dwemer, este complexo foi construído para a fabricación de varios elementos, que están baseados en Etheria.

Na creación da forxa, a súa concepción e posta en marcha contou cos enxeñeiros ananos máis destacados de cidades Mzulfta, Btar-Cela, Arkntamza, Raldbthara. Segundo o xogo, ten que visitar estes ruínas dos ananos para atopar os fragmentos principais a seren unidas.

Nestes tempos de cidades-estados ananos se fan vítimas da súa propia avaricia e ser envolto nunha guerra civil entre outras cidades. Isto levou a un debilitamento e declive da cultura antiga de Dwemer significativo. O seu destino foi selado, porque naquela época en Tamriel é só o primeiro Nords invadido.

Forge Eteriya foi apresuradamente selado e escondido de miradas indiscretas.

Respectados, e onde Smithy Eteriya?

Un traballo tamén pode ser obtido por atopar un viaxeiro pantasma Katra en ruínas Arkntamza. Vai falar sobre a súa busca, o heroe vai recibir o quest "Perdido en séculos."

Estes poden ser atopados preto da cidade local Ayvarsteda Ruínas Btalfta. Esta cidade foi construída Dwemer como parte dun enorme complexo, pero por mor da guerra non acabara, chegou en desuso e entrou en colapso.

Viaxando polo mundo do xogo son moitas aventuras e sorpresas. Este é o "Skyrim". Forge Eteriya oculto con seguridade. Na superficie do soporte é en forma de esfera perforada por unha frecha, é delimitada por dous aneis.

O soporte debe ser inserido pezas clave eterievogo atopados dos cales están ligados e abrir un corredor na cova, onde unha bigorna.

eter

"Skyrim" rico en todo tipo de materiais para a investigación e fabricación de calquera cousa. Con todo, éter considerado unha especie de marabilla. Este cristal non dá ningunha fusión ou de procesamento ou encanto. É imposible para romper mesmo.

E só o Dwemer atopou un xeito de tratar con isto, construíndo a súa forxa.

Ascensor vai para abaixo

Cando o protagonista eterievy introducir a clave no pedestal para comezar un pequeno terremoto e unha pantasma Katra aconsellar a afastarse.

Á verás como dende o chan será unha torre alta, cuxa base é unha panca para accionar o ascensor que pode conducir Dragonborn na alxube, onde Smithy Eteriya Dwemer foi selado séculos atrás, porque perfectamente preservado na súa forma orixinal.

Entrar e forxa está situado preto do lugar da baixada, pero a porta non ten pechadura. Katra dita que precisa tirar dun arco en dous ressonadores ananos, que son lixeiramente máis elevado. Mecanismos de abrir a porta.

A propia necesidade de forxar apagar o vapor, para sacar proveito da propia estrutura. Á dereita e á esquerda dos portóns de entrada, as accións de que son capaces de resolver este problema.

Nun "sistema de seguridade" de dispositivo Dwemer deixou atrás unha serie de mecanismos, tales como o Reino dos ananos e ananos Spider. E tamén lagos de lava vai dominar Smith - extensa centurión dvemerskiy ter a resistencia ó lume. Recoméndase a equiparse con algo que provoca danos frío, e utilizar pocións que aumentan a resistencia ó lume, como un centurión atacando chama flúe.

Co corpo do mecanismo derrotados poden ser tomadas:

  • centurión núcleo xerador;
  • cheo ou baleiro alma Gem (grande);
  • pedras preciosas;
  • aceite Dwemer.

Traballando con unha ferraría

Use máquina de ananos só unha vez - unha forxa forxa Eteriya permite que un dos tres elementos exclusivos:

  1. Eterievaya coroa - un elemento que permite aproveitar activados simultaneamente dous reforzos adicionais das pedras da garda. Normalmente, cando un extra é tirado dunha pedra queimada bonos de outro. xogador útil para nivelación rápido - pode activar as pedras que melloran a experiencia.
  2. Eterievy máxicos persoal - usando chamadas de 60 segundos e Man Dwarven reino dos ananos. Útil en niveis baixos, como oponentes de nivel máis alto para xestionar estes mecanismos ananos cun único golpe.
  3. Eterievy escudo - unha cousa útil para os soldados, que prefiren correr rapidamente pasou a multitude de opositores ao obxectivo. Shield Bash o inimigo se fai unha pantasma por 15 segundos. Neste estado, o inimigo non pode atacar e tomar o dano.

Na maioría das veces, os xogadores prefiren a coroa.

interestingness

Durante a procura, pode obter o Zephyr - Dwarven Bow, que posuía rueiros. Buscar Arkntamze posible nunha árbore que colga sobre o precipicio. Debe ser: Cebolla pode caer no río fluxo rápido e perderanse.

lago de lava, a partir do cal o mestre ferreiro, poden ser superados coa axuda de pocións de resistencia ó lume e maxias, que completa saúde. Por outra banda, pode atopar un baúl con obxectos valiosos, así como os dous corredores, cada un dos cales leva ao tesouro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.